Миничат

poca только что спам-фильтр нидэт
poca 1 мин. 9
poca 1 мин. 8
poca 1 мин. 7
poca 1 мин. 6
poca 1 мин. 5
poca 1 мин. 4
poca 1 мин. 3
poca 1 мин. 2
poca 1 мин. 1
poca 2 мин. Теперь стресс-тест
poca 2 мин. Ну ладно...
poca 14 мин. file:///C:/Users/z1pun/Downloads/vid/videogif-desertfox.webm
poca 19 мин. обнова 26.4.0.2116 не помогла
poca 23 мин. линка не кликабельна, вот =_=
poca 24 мин. Yandex ver. 26.3.5.782 (64-bit)
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...
AnnTenna 1 ч. Надо теперь баги править...
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как сделать проверку маны персонажа? MV

Больше
4 года 9 мес. назад #123860 от Rilead
Всем привет. У меня проблема. Я хотел бы сделать в своём проекте так, чтобы проверялась мана, а если она кончается игра бы кончалась. Пожалуйста подскажите как так сделать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект года 3 место Композитор Художник Оратор Проект месяца 2 место
Больше
4 года 9 мес. назад - 4 года 9 мес. назад #123861 от LalalalalaBB
1. Переменная = Данные игры --> Персонаж --> МР

2.Ветвление условий --> переменная = 0
Завершить игру.


Определённой переменной присваивается значение количества маны у игрока. В случае, если оно равно нулю, игра кончается.
Последнее редактирование: 4 года 9 мес. назад пользователем LalalalalaBB.
Спасибо сказали: LiRo, Darkm4ster, Rilead

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 9 мес. назад #123862 от Darkm4ster
Для начала создаешь переменную (окно 1), потом задаешь ей, откуда брать значение (в данном случае, из данных игры, окно 2). В окне 3 выбираешь персонажа и характеристику (опять же, в нашем случае, МР).
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Дальше создаешь ветвление условий, выбираешь там свою переменную и приравниваешь к 0.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

И последнее - внутри ветвления ставишь команду "Завершить игру".
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Конечное событие должно выглядеть как-то так:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: LiRo, LalalalalaBB, Rilead

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место
Больше
4 года 9 мес. назад - 4 года 9 мес. назад #123869 от Ski Music
Можно использовать $gameActors.actor(1).mp <= 0
Где 1 в скобочках - это id персонажа.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Если надо проверить лидера партии, можно использовать:
$gameActors.actor($gameParty.leader().actorId()).mp <= 0
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 4 года 9 мес. назад пользователем Ski Music.
Спасибо сказали: LiRo, Darkm4ster, Rilead

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 9 мес. назад #123878 от Rilead
Всем огромное спасибо. Вы очень мне помогли. Тема закрыта

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.100 секунд
Работает на Kunena форум