- Сообщений: 570
- Спасибо получено: 437
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Действие во время набора текста в сообщении.
- LalalalalaBB
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Раз в год и палка стреляет
Скрыть
Больше
5 года 1 нед. назад #122511
от LalalalalaBB
LalalalalaBB создал тему: Действие во время набора текста в сообщении.
Есть ли способ в RPG Maker MV сделать какое-либо действие во время набора текста в диалоговом окне? К примеру, если текст набирается, переменная под каким-нибудь номером равна какому-нибудь значение. Если же текст прекратил своё набирание, значение уже другое.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 1 нед. назад #122513
от SirAndriy
Спасибо сказали: popa2005, LalalalalaBB
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 1 нед. назад - 5 года 1 нед. назад #122514
от Dmy
Например, плагин MPP_MessageEX.js для MV и MZ ( описание на украинском , можно перевести гуглом ) от Мокусэй-Пингвина добавляет в сообщения код [tt]\SW[n][/tt], который включает переключатель с номером n.
Dmy ответил в теме Действие во время набора текста в сообщении.
Это можно сделать плагинами.LalalalalaBB пишет: Есть ли способ в RPG Maker MV сделать какое-либо действие во время набора текста в диалоговом окне? К примеру, если текст набирается, переменная под каким-нибудь номером равна какому-нибудь значение. Если же текст прекратил своё набирание, значение уже другое.
Например, плагин MPP_MessageEX.js для MV и MZ ( описание на украинском , можно перевести гуглом ) от Мокусэй-Пингвина добавляет в сообщения код [tt]\SW[n][/tt], который включает переключатель с номером n.
Последнее редактирование: 5 года 1 нед. назад пользователем Dmy.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LalalalalaBB
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Раз в год и палка стреляет
Скрыть
Больше
- Сообщений: 570
- Спасибо получено: 437
5 года 1 нед. назад #122516
от LalalalalaBB
LalalalalaBB ответил в теме Действие во время набора текста в сообщении.
Ой, ничего себе! Спасибо большое!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.094 секунд
