- Сообщений: 158
- Спасибо получено: 167
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Включение/отключение плагинов командой
- Братец Лис
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Злая неадекватная скотина
Скрыть
Больше
5 года 6 мес. назад - 5 года 6 мес. назад #119809
от Братец Лис
Братец Лис создал тему: Включение/отключение плагинов командой
Здрасьте!
Существует ли возможность включать/отключать плагины непосредственно в игре (через скрипт либо другой плагин), например, чтобы совместить два типа боевки в одной игре?
Последнее редактирование: 5 года 6 мес. назад пользователем Братец Лис.
Спасибо сказали: Фред Канниг
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 6 мес. назад - 5 года 6 мес. назад #119810
от ZX_Lost_Soul
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
ZX_Lost_Soul ответил в теме Включение/отключение плагинов командой
Нет, система плагинов мейкера это не предусматривает: плагины добавляют свои обработчки и функции при запуске игры и их никак нельзя автоматизированно убрать, т.к. нигде не записывается что именно было добавлено/изменено.
Чтобы сделать какой-либо плагин отключаемым - нужно доработать сам плагин и сделать такую возможность непосредственно в нем (в данном примере в обоих плагинах боевок).
Чтобы сделать какой-либо плагин отключаемым - нужно доработать сам плагин и сделать такую возможность непосредственно в нем (в данном примере в обоих плагинах боевок).
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Последнее редактирование: 5 года 6 мес. назад пользователем ZX_Lost_Soul.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Братец Лис
-
Автор темы
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Злая неадекватная скотина
Скрыть
Больше
- Сообщений: 158
- Спасибо получено: 167
5 года 6 мес. назад #119812
от Братец Лис
Братец Лис ответил в теме Включение/отключение плагинов командой
Пока что доработка выше моих возможностей. А есть какой-либо пример отключаемого плагина в принципе?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 6 мес. назад - 5 года 6 мес. назад #119813
от Alexandr_7
Ну смотря что тебе надо? На счет боевки то если не совместимы то нужно дорабатывать будет плагин или совмещаить 2 боевки в 1. В любом случае понадобятся знания JS.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Alexandr_7 ответил в теме Включение/отключение плагинов командой
Братец Лис пишет: Пока что доработка выше моих возможностей. А есть какой-либо пример отключаемого плагина в принципе?
Ну смотря что тебе надо? На счет боевки то если не совместимы то нужно дорабатывать будет плагин или совмещаить 2 боевки в 1. В любом случае понадобятся знания JS.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Последнее редактирование: 5 года 6 мес. назад пользователем Alexandr_7.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.093 секунд
