- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Проблемы со случайным событием
- tvorimvsevmeste
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
Вроде всё очевидно, но наверное слишком, потому что не понимаю.
Помогите понять в чем проблема, тем более, что хочу применять этот трюк регулярно по игре.
Заранее благодарю за помощь!
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
иначе всегда действует пятая.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tvorimvsevmeste
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
Уважаемый Snake Fightin, если не слишком затруднит - сделаете скриншот со своего примера?
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tvorimvsevmeste
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
А разве "Параллельно" не запускается автостартом также как "Автозапуск"?Snake Fightin пишет: ...
Тогда в каком условии они запускаються?
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tvorimvsevmeste
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
Уважаемый Демий, попробовал — нифига!Демий пишет: Надо пятую страницу поставить первой, тогда всё будет работать. И ветвление внутрь ветвлений пихать было не к чему, их можно просто подряд поставить.
поставил после генерации случайного значения вывод на экран значения переменной и обнаружил, что срабатывает только один раз после запуска проекта и действительно дает случайное значение, если второй раз заходишь на карту, то ничего! (здесь ссылка на архив проекта: yadi.sk/d/1IUAzP-gK7-Ulg )
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если надо, что б изменялось после выхода локации, поставь чтоб при выходе из локации выключались все переключатели
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tvorimvsevmeste
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
А что тогда сбрасывается в событиях при выходе из карты?
Может кто-нибудь уверенно это рассказать?
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- tvorimvsevmeste
-
Автор темы
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Сообщений: 250
- Спасибо получено: 50
А вот что сбрасывается до исходного состояния при выходе из локации а что нет?
Какое отличие "Параллельно" от "Автозапуск"?
Если стоит триггер "кнопка действия", но совпадает значение переключателя/переменной с тем что в условии, — то эта страница запустится?
Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
И так, что у нас есть - две условные локации. Вне дома и внутри. Начинаем вне:
Тут есть условный дом. Самое в нём главное - это дверь. Именно она задаёт рандом. Собственно - там всё просто. При входе выбираем число от одного до четырёх, а потом включаем переключатель соответствующий цифре. Готово.
Внутри тоже ничего сложного. На столах есть блюда, страницы которых включаются в зависимости от конкретного переключателя. Типа - первый переключатель, первая страница. А так же - на выходе из дома мы сбрасываем переключатели, чтобы в следующий раз можно было активировать другие. Там я поставил выключаться сразу все четыре, чтобы не плодить сущностный. Лишнее не выключит, а так проще.
Демка
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
При автозапуска, персонаж не сможет двигаться.
Кнопка действия, это значит что тебе надо на событие нажать
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
