Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Проблемы со случайным событием

Больше
6 года 10 мес. назад #112402 от tvorimvsevmeste
Попробовал сделать событие-"хавчик", которое будет случайно выбирать шкурку каждый раз, когда Игрок входит на карту (помещение), но не работает.
Вроде всё очевидно, но наверное слишком, потому что не понимаю.
Помогите понять в чем проблема, тем более, что хочу применять этот трюк регулярно по игре.
Заранее благодарю за помощь!



Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
6 года 10 мес. назад #112403 от Snake Fightin
пятой странице необходимо условие включения, которое выключается при выборе страниц 1-4,
иначе всегда действует пятая.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 10 мес. назад #112405 от tvorimvsevmeste
Э-э-э... Что-то туплю, жара, наверное...
Уважаемый Snake Fightin, если не слишком затруднит - сделаете скриншот со своего примера?

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Проект месяца 2 место Оратор Проект месяца 1 место
Больше
6 года 10 мес. назад #112406 от Snake Fightin
...

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
6 года 10 мес. назад #112407 от VeselyRodger
Можно сделать через переключатели, а когда выходишь из локации, что б переключатели сбрасывались

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 10 мес. назад #112408 от tvorimvsevmeste

Snake Fightin пишет: ...

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

А разве "Параллельно" не запускается автостартом также как "Автозапуск"?
Тогда в каком условии они запускаються?

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
6 года 10 мес. назад #112409 от Демий
Надо пятую страницу поставить первой, тогда всё будет работать. И ветвление внутрь ветвлений пихать было не к чему, их можно просто подряд поставить.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 10 мес. назад #112412 от tvorimvsevmeste

Демий пишет: Надо пятую страницу поставить первой, тогда всё будет работать. И ветвление внутрь ветвлений пихать было не к чему, их можно просто подряд поставить.

Уважаемый Демий, попробовал — нифига!
поставил после генерации случайного значения вывод на экран значения переменной и обнаружил, что срабатывает только один раз после запуска проекта и действительно дает случайное значение, если второй раз заходишь на карту, то ничего! (здесь ссылка на архив проекта: yadi.sk/d/1IUAzP-gK7-Ulg )


Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
6 года 10 мес. назад - 6 года 10 мес. назад #112413 от VeselyRodger
Держи






Если надо, что б изменялось после выхода локации, поставь чтоб при выходе из локации выключались все переключатели

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 6 года 10 мес. назад пользователем VeselyRodger.
Спасибо сказали: tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 10 мес. назад #112416 от tvorimvsevmeste
Хм...
А что тогда сбрасывается в событиях при выходе из карты?
Может кто-нибудь уверенно это рассказать?

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
6 года 10 мес. назад - 6 года 10 мес. назад #112417 от VeselyRodger
Ну смотри, ты создаеш событие, которое создаёт другое случайное событие спомощью переключателей, когда ты выходиш из локации, переключатели выключаются, остаётся событие,которое при следующем заходе, снова сделает рандомное событие

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Последнее редактирование: 6 года 10 мес. назад пользователем VeselyRodger.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 10 мес. назад #112419 от tvorimvsevmeste
Это как раз понятно.
А вот что сбрасывается до исходного состояния при выходе из локации а что нет?
Какое отличие "Параллельно" от "Автозапуск"?
Если стоит триггер "кнопка действия", но совпадает значение переключателя/переменной с тем что в условии, — то эта страница запустится?

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
6 года 10 мес. назад #112420 от Демий
Честно сказать, мне было лень качать 300мб ради того, чтобы глянуть как там всё сделано, мой инетик порой может шалить, так что я использовал отвязанный от ртп проект и сделал всё в нём сам. Мне получилось избавиться от необходимости создавать какие либо параллельные или автоматические события вообще.

И так, что у нас есть - две условные локации. Вне дома и внутри. Начинаем вне:
Тут есть условный дом. Самое в нём главное - это дверь. Именно она задаёт рандом. Собственно - там всё просто. При входе выбираем число от одного до четырёх, а потом включаем переключатель соответствующий цифре. Готово.

Внутри тоже ничего сложного. На столах есть блюда, страницы которых включаются в зависимости от конкретного переключателя. Типа - первый переключатель, первая страница. А так же - на выходе из дома мы сбрасываем переключатели, чтобы в следующий раз можно было активировать другие. Там я поставил выключаться сразу все четыре, чтобы не плодить сущностный. Лишнее не выключит, а так проще.

Демка
Спасибо сказали: tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Оратор Тестер
Больше
6 года 10 мес. назад #112421 от VeselyRodger
Сбрасываются переключатели.
При автозапуска, персонаж не сможет двигаться.
Кнопка действия, это значит что тебе надо на событие нажать

Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Спасибо сказали: tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.118 секунд
Работает на Kunena форум