Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Есть ли скрипт на генератор нпс?

Больше
7 года 1 мес. назад #110379 от AlekcDragnil
Rpg maker vx ace.
Что бы генерировалась случайная внешность и можно было задать в генератор случайные переменные

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
7 года 1 мес. назад - 7 года 1 мес. назад #110380 от akito66
Скрипта нет, да он и не нужен. В общем событии создаете рандом, и там через маршрут меняете внешность.

rpgmaker.ru/media/kunena/attachments/19137/3-8.png

Только в условиях вместо текста делаете маршрут изменить графику события! (к сожалению не скажу как по русски правильно будет, у меня английская версия только под рукой)

Урок по рандому rpgmaker.ru/forum/fakultet-jeventov-soby...nye-sobytiya-dialogi
Последнее редактирование: 7 года 1 мес. назад пользователем akito66.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
7 года 1 мес. назад #110381 от AlekcDragnil
Я изначально хотел так сделать, но задумался, потому что хотел по больше разнообразных нпс. Вообщем, из-за того что долго каждого так прописывать, подумал, мб есть другой вариант

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • akito66
  • Не в сети
  • Завсегдатай
  • Завсегдатай
  • В Иркутске пески холодные, но когда ты рядом, мне становится теплее.
Проект месяца 2 место Композитор Разработчик Даритель Стимкея Проект месяца 3 место Организатор конкурсов Оратор Паладин Учитель Ветеран Проект месяца 1 место
Больше
7 года 1 мес. назад #110382 от akito66
В теории если задать смену графики через простой скрипт:

Для события
$game_map.events[event_id].set_graphic("char_name", char_index)
event_id - ID события
char_name - имя файла графики, без расширения
char_index - индекс графики, начиная с 0

то рандомно можно такое провернуть.

Только имена графики должны быть 1,2...n

Но на практике такое я не пробовал.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.094 секунд
Работает на Kunena форум