- Сообщений: 34
- Спасибо получено: 5
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Возможен ли параллакс мапинг больших локаций?
К слову, на асю есть плагины, которые лочат смещение фона. На мв ничего толкового не нашёл.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
PanzerCat пишет: Тебе конкретно на MB нужен плагин привязки параллакса или что? Или тебе просто посмотреть как это выглядит?
Хочу, чтобы пикча по карте расстелилась, а не к камере привязалась.
А вот плагином это делать, или ещё чем - и есть сам вопрос.
К чему эти уточнения, непонятно. Словно не знаете, что такое параллакс мапинг.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Словно не знаете, что такое параллакс мапинг.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
NIKscar пишет: К слову, на асю есть плагины, которые лочат смещение фона. На мв ничего толкового не нашёл.
если нашел но не "толковое" то пиши чем нетолковое. или мы должны искать для тебя плагины и гадать толковые ли они для тебя?
если аще ниче не нашел для мв, то я хз как это можно сделать. как в поисковик вбивал? не "parallax mapping rpg maker mv"? складывается ощущение что ты вообще не искал
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Для общего развития: параллакс это визуальное смещение близкого объекта на фоне далекого при изменении угла, с которого видны эти объекты.
Грубо говоря, в мейкере эффект движения фона медленнее чем камеры это и есть параллакс. Для этой цели он был создан, однако особо хитрые стали использовать его как изображение-подложку карты и назвали это параллакс-маппингом.
Потом появились плагины, которые делают движение фона одновременным с камерой и это уже стал не параллакс маппинг, а просто маппинг слоями, т.к. в нормальных плагинах помимо слоя подложки есть верхний слой, слой света и т.д. Об этом стоит помнить, когда ищешь плагины, порой лучше не циклиться на слове parallax, а искать layer mapping plugin и подобное. Ну а выбирать какой лучше - уже ваше дело)
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В честь какого довода?ZX_Lost_Soul пишет: Автор темы, похоже, сам не знает что такое параллакс)
Проблему я решил. С помощью плагина BindPicturesToMap.
Всем спасибо за помощь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Госпади, как принц на белом коне примчался и выручил меня!Kouta555 пишет: Паралакс маппинг любых карт возможен, хоть больших, хоть маленьких. а чтоб он не ездил, просто ставим в имени файла ! знак вначале имени, например !MAP34.png.
Спасибо тебе большое!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
