Миничат

Lekste 3 ч. Но если чуть украсят, возможно будет ещё лучше
Lekste 3 ч. Модный минимализм с цветами в стиле IBM. В целом мне нравится такое
Lekste 3 ч. Блоки конечно в столбик и вход где-то в середине этого столбика, но хоть сидеть теперь можно
MsPeach 3 ч. А это и был тот сюрприз
Lekste 3 ч. Ура! Наконец вход с телефона починили :)
DaN 4 ч. Я ослеп
Marganec 5 ч. блин это круто, надеюсь вместе с дизайном поменяются и правила и ещё может что-нибудь
Marganec 5 ч. 0_0 охренеть
Marganec 5 ч. Вы что сделали с сайтом
Kerotan 5 ч. роса эксплуатирует миничат и в хвост и в гриву (ง ื▿ ื)ว
Адский дровосек 7 ч. ааааа что здесь происходит?
poca 13 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 14 ч. было-бы неплохо, да
poca 14 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 14 ч. придётся
poca 14 ч. банить
poca 14 ч. фсаперов
poca 14 ч. вручную
poca 14 ч. то
poca 14 ч. то
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

[VX Ace] Рандомный пропуск движения

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место
Больше
8 года 9 мес. назад #98767 от SunMelt
День добрый. В общем, у меня есть довольно крупная карта (87х80) примерно с сотней событий. И на этой карте случайным образом перестают работать некоторые move route-ы игрока - как длинные, так и короткие на один шаг. Просто не происходят, как при включенном skip (skip-а нет нигде, только wait). Причем могут пропускаться только части rout-a, например в rout-e "сменить скорость, включить проходимость, передвинуть игрока, вернуть изначальные проходимость/скорость" все выполняется до последних двух строк. Кто-нибудь сталкивался с подобным, и если да, что с этим делать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
8 года 9 мес. назад - 8 года 9 мес. назад #98816 от LittleDeveloper
Здравствуйте.
1.Помимо ваших событий с движением, существуют ли паралельные события, которые выполняются ?
2.Не могли бы ли вы описать все более поподробнее?

С уважением, Юрий.
Последнее редактирование: 8 года 9 мес. назад пользователем LittleDeveloper.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Победитель конкурса Проект месяца 2 место 2 место Оратор Разработчик Поддержка Фонда
Больше
8 года 9 мес. назад #98817 от Kouta555
По моему, тут ответ кроется в самом движке, я не раз замечал, что если уйти от евента на какое-то расстояние, то он перестаёт функционировать, но когда ты возвращаешься к этому евенту, он снова начинает работать, если в нем присутствует зацикленный "мув-роут".

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место
Больше
8 года 8 мес. назад - 8 года 8 мес. назад #99016 от SunMelt
Сорян, что долго не мог ответить.
Ну вот пример одного из таких событий с длинным роутом (он на самом деле еще длиннее). Меняет скин игрока, становится прозрачным и двигает игрока куда надо. Переменная boats (и boats 2) триггерит другое событие на конце роута. Таких платформ у меня 12 штук, я уже подумывал о том, что дело может быть в загруженности карты. Но не выполняется на каждом таком событии второй, малый роут (и только он), плюс разные похожие роуты в других событиях. Насчет параллельных событий - несколько ивентов параллельно глушат себе прозрачность, НИП-ы летают рандомно (хотя это даже не мув роут), и вроде как все.
Последнее редактирование: 8 года 8 мес. назад пользователем SunMelt.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
8 года 8 мес. назад #99018 от Демий
Ничего не понял. С чего это этот ивент должен двигаться вместе с игроком, если только двигает игрока? Я не вижу тут аналогичных команд движения у ивента.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место
Больше
8 года 8 мес. назад #99019 от SunMelt
Он так и должен двигать игрока. Не очень хорошо сформулировал просто.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место
Больше
8 года 8 мес. назад #99089 от SunMelt
Проблема решилась разбитием события на две части после длинного роута. Теперь все работает нормально.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.097 секунд
Работает на Kunena форум