Миничат

Alx_Yago 1 ч. Какое всё стало странненькое... Какие теперь дальше планы?
AnnTenna 1 ч. Да, обновление, свершилось таки
MarkerIl 3 ч. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Кооперативная игра

Проект месяца 3 место
Больше
11 года 1 мес. назад #79068 от SuperHero
как сделать кооперативную игру(раздельный экран,разные кнопки управления...) :silly:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 1 мес. назад #79071 от peter8031983
Никак. По крайней мере на мейкере.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
11 года 1 мес. назад #79072 от SuperHero
SuperHero ответил в теме Кооперативная игра
:cry: :cry: :cry:

peter8031983 пишет: Никак. По крайней мере на мейкере.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 1 мес. назад - 11 года 1 мес. назад #79075 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Кооперативная игра
сплит-скрин? ищи picture in picture ( ссылка )
разные кнопки управления? используйте стрелочки и WASD для управления отдельным ивентом и персонажем одновременно, как было сделано в для живых ( ссылка )

демки для того, чтобы посмотреть - нет и не будет, потому что никто еще ничего подобного не делал. пробуй и экспериментируй, трудись и старайся, возможно, станешь первым, кто добьется успеха в этом деле.
Последнее редактирование: 11 года 1 мес. назад пользователем DeadElf79.
Спасибо сказали: Ren310, Демий, EvilCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв Проект месяца 1 место 2 место Учитель Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 3 место Готв Разработчик Коммерсант Проект года 3 место
Больше
11 года 1 мес. назад #79076 от peter8031983
Эльф, посмотри количество... а главное уровень задаваемых СуперХиро вопросов.
И подумай, сможет ли данный человек добиться успеха в том, чего не добились ребята более сведущие в мейкере и в программировании со времен создания хотя бы VX.

P.s. СуперХиро без обид.
Спасибо сказали: strelokhalfer

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 1 мес. назад #79077 от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Кооперативная игра
Петер, по предложению Демия, оставляю этот ответ для тех, кто потом будет искать подобное на форуме в будущем. Да и вообще, может, меня Валера вдохновил постом о модераторах, которые душа и сердце форума?))

СуперХиро, трудись и старайся, удач тебе ^_^
Спасибо сказали: I_LORD, Ren310, strelokhalfer, Демий, KageDesu, peter8031983, Ginyang

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 2 место Готв
Больше
11 года 1 мес. назад - 11 года 1 мес. назад #79078 от zmeelov66
zmeelov66 ответил в теме Кооперативная игра
Теоретически можно запилить коопертаивную игру.
Допустим, заюзать тот же скрипт от EvilCat и растянуть его на полэкрана.
С кнопками раздельными тоже всё норм, их там хватает.
Но вот с взаимодействием выйдет облом.Ведь 2 игроков на мукере не бывает.Его можно заменить ивентом, но тогда у нас не будет работать взаимодействие от нажатия.Разве что сделать каждый ивент который может контактировать с не-игроком паралельным, каждую секунду вычислять координату не-игрока и если он стоит рядом(может, ещё смотрит куда надо) и нажимает свою кнопку действия - ивент работает.Можно даже сделать две страницы в одном ивенте. Одна - от кнопки,для игрока, вторая - паралельная, для не-игрока.
Облом тут в том, что на большой карте это черевато аццкими лагами из-за такого большого количества паралельных ивентов.
В общем, эта схема подходит для игр на маленьких картах, я бы сказал даже, что лучше ориентировать такую игру на сам игровой процес, а не на сюжет.
А так всё возможно)) :)
Последнее редактирование: 11 года 1 мес. назад пользователем zmeelov66.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Готв Учитель 2 место
Больше
11 года 1 мес. назад #79080 от EvilCat
EvilCat ответил в теме Кооперативная игра

Ведь 2 игроков на мукере не бывает.


Двух карт в фреймворке Мейкера тоже не бывает, карта определяется глобальной переменной $game_map, одной на всех. Насколько это жёсткая привязка - и было целью моего эксперимента с двумя картами. Оказалось, если внести изменения в достаточно много методов, то фреймворк вполне может оперировать с двумя картами, обращаясь к локальной @game_map вместо глобальной $game_map. Полагаю, такую же операцию можно провести и с $game_player, и тогда на карте (картах?) действительно будет два персонажей, каждый из которых - полноценный персонаж игрока со своим управлением.

Но понадобится очень много кодить, чтобы сделать такую игру реальной... Заменить здоровенную часть игровой логики, поскольку авторы Мейкера предусмотрели много модификаций, но не эту.
Спасибо сказали: Ren310

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 1 мес. назад #79083 от KageDesu
KageDesu ответил в теме Кооперативная игра
Возможно и SplitScreen сделать и разные кнопки управления, только вот не думаю что для окна 640 х 480 подойдёт такое решение. Хотя смотря для каких целей.

Но понадобится очень много кодить, чтобы сделать такую игру реальной



Я бы реализовал кооператив по сети, два (или более) клиентов, один из которых сервер. А передача данных просто по Socket. Тогда второй игрок - это просто Event, который каждый Update опрашивает сервер и получает оттуда свои X и Y (координаты на карте). И при таком решении :)

Но понадобится очень много кодить, чтобы сделать такую игру реальной

Спасибо сказали: DeadElf79, strelokhalfer, peter8031983, EvilCat

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 1 мес. назад #79090 от DarkKel
DarkKel ответил в теме Кооперативная игра
Проще будет полноценный онлайн

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
11 года 1 мес. назад #79091 от strelokhalfer
Ну как проще...
И то и то требует глубокого копательства...

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 1 мес. назад #79099 от DarkKel
DarkKel ответил в теме Кооперативная игра
Ну для онлайна есть "готовые механизмы", а то что хочет автор, как понял, надо практически с нуля )

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Победитель конкурса Писатель 2 место Проект месяца 2 место Разработчик
Больше
11 года 1 мес. назад #79105 от Rude
Rude ответил в теме Кооперативная игра
Встречал когда-то такую заготовку для скрипта. Сам не разбирался, но думаю если кто докрутит, тогда будет то что нужно. Могу сказать только что даже такой сырой скрипт все равно пашет.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: strelokhalfer, KageDesu

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.106 секунд
Работает на Kunena форум