Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Пропадающие двери[VXA]

Проект месяца 3 место 2 место Готв
Больше
11 года 9 мес. назад #71240 от zmeelov66
Возникла проблема.
Если на карте установить дверь, то после двух использований подряд она исчезает и больше не работает.Та же фигня и с телепортами.
Позже понял, что чтобы "перезагрузить" это событие, надо перейти на другую карту и вернуться.
Но такое решение проблемы мне не очень нравится.Можно ли это как-то исправить?
P.S.:Сразу говорю - в этом событии только одна страница, так что вариант с пустой страницей не подходит.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 9 мес. назад #71241 от DeadElf79
Скриншот со страницей, пожалуйста. Пока с трудом представляю, что там с дверью такое.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 2 место Готв
Больше
11 года 9 мес. назад #71242 от zmeelov66
Вот, нужная дверь в центре, возле лестницы.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 9 мес. назад #71243 от DeadElf79
Я имел ввиду саму страницу в ивенте, это же в ней проблема, как я понимаю

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 2 место Готв
Больше
11 года 9 мес. назад #71244 от zmeelov66
Ой, протупил... Вот

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
11 года 9 мес. назад #71245 от yuryol
yuryol ответил в теме Пропадающие двери[VXA]
я как-то делал лабиринт с дверями, тоже они порой исчезали,если долго блуждать. списал это на баг и забил:(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место 2 место Готв
Больше
11 года 9 мес. назад #71246 от zmeelov66
Дык...Беда в том, что персонаж может зайти в комнату в которой нет других дверей и уже не выйти.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
11 года 9 мес. назад - 11 года 9 мес. назад #71247 от DeadElf79
Может, попробовать сразу после перемещения выключать проходимость сквозь все для двери и игрока, а то они уже не соприкасаются, возможно))
Так должно быть:
[IMG


Игрок сразу после перемещения перестает игнорировать преграды и снова может сталкиваться со стенами и ивентами
Дверь возвращается в кадр, где она закрыта и тоже перестает игнорить преграды, чтобы игрок мог ее коснуться снова
Последнее редактирование: 11 года 9 мес. назад пользователем DeadElf79.
Спасибо сказали: JackCL, zmeelov66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
11 года 9 мес. назад - 11 года 9 мес. назад #71248 от JackCL
JackCL ответил в теме Пропадающие двери[VXA]
Ну это обычное дело. После открытия двери прописана на ивент с дверью вот эта ужасная (в русском переводе) строчка "Идти сквозь всё: ВКЛ" из которой никто не может понять что она делает с этим "всё: ВКЛ", она включает проходимость ивента (дверь открылась, можно проходить, соответственно, условие "от касания героя" больше не сработает.

Поэтому после открытия и прохождения двери тебе нужно выключить проходимость ивента и снова "закрыть" дверь.

ps. Мудрый Эльф поспел на помощь первым :)

pps. Выбросьте русский мейкер - это ужасно.
Последнее редактирование: 11 года 9 мес. назад пользователем JackCL.
Спасибо сказали: zmeelov66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
11 года 9 мес. назад #71249 от Демий
Можно вот так сделать, но дверь всегда будет перемещать в одну и ту же сторону, а что бы она так не делала можно поставить ветвление с проверкой куда смотрит игрок и, в зависимости от этого уже, телепортировать в нужные места.
Спасибо сказали: DeadElf79, zmeelov66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.126 секунд
Работает на Kunena форум