Миничат

MarkerIl 12 мин. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Не хватает фантазии на сюжет

Больше
12 года 5 мес. назад #65552 от Milkush
Никак не получается доделать сюжет. Есть здесь люди с идеями?
Вот что придумано на данный момент:

Игра начинается со сцены, где девушка гуляет с сестрой по лесу. Она отходит далеко от сестры и теряется в лесу. Вдруг она спотыкается и теряет сознание.
Девушка просыпается ночью в странном месте, вокруг никого, встречает волка, добегает до заброшенной деревни, прячется в первый попавшийся дом. Решила переждать до утра, прошлась по комнатам, дома никого. Девушка находит странные вещи, видит видения и знакомится с призраком некоего мальчика.
Суть игры, что после того, как девушка уснула, она попала в мир, где постоянно ночь, ходит в темноте, много диких зверей, и она должна помочь призраку уйти, типо мальчик не доделал дела на земле и не может успокоиться.

Нужно придумать историю этого самого мальчика и какое дело он не сделал. Надеюсь, здесь меня выручат.
Спасибо сказали: Yros

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 5 мес. назад - 12 года 5 мес. назад #65556 от DeadElf79
Ну, на самом деле, напридумать можно все, что угодно. Пока наши писатели-фантазёры гуляют, могу предложить использовать генератор сюжета . Он довольно простой, все инструкции внутри, пару раз прокрутить генерацию и может выйти нечто логичное и интересное :whistle:
Последнее редактирование: 12 года 5 мес. назад пользователем DeadElf79.
Спасибо сказали: Mr.Lerd

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки Учитель Оратор
Больше
12 года 5 мес. назад - 12 года 5 мес. назад #65557 от Amphilohiy
Настало время прохладных историй...

1)Ну, допустим, мальчик взрастил, собственно, волка, и нашел его в лесу еще детенышем. Несчастный случай, поцанчика покоцали в переулке допустим, а псина осталась дома. И он хочет, чтобы ты, анон, отпустил волчару на волю, предварительно покормив. Суть в том, что мы предпологаем что встреченный нами волк и есть тот самый и уже на свободе, но призрак все равно не уходит. На деле в подвали уже давно лежат кости бедолаги, а мальчик мертв уже черт знает сколько времени.

2)Паренек умер при загадочных обстаятельствах, мол он и вся его семья откинули кони... будто бы просто так. Но до смерти парень тоже видел всякие видения и пыр. Проще говоря, в доме утечка газа, не обязательно из баллонов, можно природного через дыру в подвале. Это, собственно, и престоит выяснить. Ограничение по времени приветствуется.

3)Любовная линия! Как же без нее. Короче в мальчика влюбилась потомственная ведьма (ессено его ровесница), и пыталась его всячески заворожить. Когда все планы рухнули, она в отчаянии выдала ему ультиматум - или он любит ее, или она его проклинает. Конец немного предсказуем. Ну а в качестве цели можно прикрутить одно из двух, либо снять проклятие, либо само проклятие включало в себя амнезию после смерти.

Так себе из меня писатель-фантаст.

Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Последнее редактирование: 12 года 5 мес. назад пользователем Amphilohiy.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 5 мес. назад #65560 от Mr.Lerd
Минутка "гениальных" историй...

А что если...
1)Мальчик самый обыкновенный, пусть ему 13 лет. Живёт с семьёй в небольшом городке у леса, ходит в школу гуляет с друзьями... и т.д Семья у него не очень богатая, мать работает медсестрой в городской больнице и редко бывает дома, а отец промышляет охотой. Однажды ночью волк проникает во двор семьи отец спугивает его, но после решил что из волка может получиться хорошее чучело которое он сможет продать, и отец мальчика отправляется за ним в лес с ружьём на перевес. Проходит час-два отца всё нет и мальчик решает сам отправиться в лес и найти его. В конечном итоге в лесу он погибает (упал и свернул шею, ну или его загрыз волк). Он становиться призраком, и желает узнать что стало с его отцом.

2)Паренёк вообще из параллельной вселенной. Ему 16 лет он принадлежит к касте охотников на демонов. С самого рождения паренёк обучается этому ремеслу, но вырос он излишне самоуверенным и узнав что на территории его родного города завелась какая-то бестия он самолично решает с ней расправиться. Но бестия оказывается чересчур могущественной и забрасывает паренька в другую реальность. Там он появляется на дороге где его тут-же сбивает машина. Он умирает и становиться призраком, так-как не верит в свою смерть. Он думает что впал в летаргический сон, и делает всё что бы проснуться и отомстить обидчику которым он считает волка.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 5 мес. назад #65561 от DeadElf79
О, видишь сколько сразу идей, Милкуш! О_О я в шоке, честно))
Бери все сразу, одну из них или прочитай и сделай свою по мотивам. удачи \^_^/

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
12 года 5 мес. назад - 12 года 5 мес. назад #65565 от JackCL

Milkush пишет: Никак не получается доделать сюжет. Есть здесь люди с идеями?
Вот что придумано на данный момент:

Игра начинается со сцены, где девушка гуляет с сестрой по лесу. Она отходит далеко от сестры и теряется в лесу. Вдруг она спотыкается и теряет сознание.
Девушка просыпается ночью в странном месте, вокруг никого, встречает волка, добегает до заброшенной деревни, прячется в первый попавшийся дом. Решила переждать до утра, прошлась по комнатам, дома никого. Девушка находит странные вещи, видит видения и знакомится с призраком некоего мальчика.
Суть игры, что после того, как девушка уснула, она попала в мир, где постоянно ночь, ходит в темноте, много диких зверей, и она должна помочь призраку уйти, типо мальчик не доделал дела на земле и не может успокоиться.

Нужно придумать историю этого самого мальчика и какое дело он не сделал. Надеюсь, здесь меня выручат.


Да и я даже скажу почему не получается:
1. "она должна помочь призраку уйти, типо мальчик не доделал дела на земле и не может успокоиться" - сюжет настолько избитый, что даже не надо пытаться в пятитысячный раз рассказать эту историю
2. У тебя не задействована сестра. А должна была бы, раз уж ты ее включил в начало. В противном случае это ненужный персонаж.
3. "много диких зверей" - звери это не человеки-персонажи, им не дашь ни интересных характеров и ни прошлого - это пустой скучный мир.
4. "девушка уснула, она попала в мир" - это просто плохо. Часто ли мы просто уснув попадаем в другой мир?

Давай посмотрим как это исправить не сильно отходя от первоначальной идеи.

Главная героиня со старшей сестрой отправляются на пикник в лес. Они хотят устроить миленький прощальный семейный пикник; глав.героиня недавно окончила местную школу и собирается уехать в большой город, чтобы поступить в университет. На пикнике сестра предлагает героине немного выпить и та теряет сознание.
Очнувшись, она обнаруживает, что не может пошевелиться, а жители деревни во главе с ее сестрой явно собираются принести ее в жертву, но не дают никаких объяснений. Внезапно ритуал прерывает появившийся из лесу волк, он хватает героиню и тащит ее за шкирку в открывшийся портал.
Так девушка оказывается в другом мире, в странном доме населенном призраками подростков в компании с волком. Призраки объясняют ей, что они так же были принесены жителями деревни в жертву местному духу, чтобы задобрить его. Они обречены вечно прислуживать духу и будучи призраками не могут противостоять ему. Поэтому один из призраков пересек границу между мирами и подчинил разум волка, чтобы помешать очередному жертвоприношению, а остальные, объединив усилия открыли портал, чтобы переместить героиню в мир духов живой.
Теперь она может вдоволь ходить по старому дому, общаться с призраками, пытаться манипулировать со странными вещами и искать способ уничтожить духа, освободить призраков и вернуться в свой мир (или хотя бы одно из трех, если ты собираешься дать игроку нелинейную свободу выбора). Основным помощником героини будет волк, поскольку он тоже живое существо хотя и управляемый постоянно слабеющим призраком внутри (можно сделать ограничение по времени).
Если тебе будет мало манипуляций "со странными предметами" и поиска способа уничтожения духа, можешь подкинуть игроку сюрприз: после возвращения героини в свой мир показать, что жертвоприношения приносились не просто так и на родную деревню героини обрушились какие-то бедствия - от стихийных, до сверхъестественных, которые также будет необходимо преодолеть во второй половине игры.
В качестве финального штриха (если бы я делал эту игру) главной героине пришлось бы самой стать новым духом-хранителем деревни и столкнуться с необходимостью возобновления единичных жертвоприношений ради бОльшего общего блага тем самым закольцевав сюжет в бесконечную этическую дилемму, предоставив игроку сделать финальный выбор.

ps. Да, если очень хочется использовать идею "типо мальчик не доделал дела на земле" можно привязать ее к освобождению призраков. Допустим кроме жертвоприношения жители деревни отправляли в мир духов некий предмет символизирующий несбывшиеся надежды жертвы. Главная героиня разговаривает с призраком и выясняет что тот хотел когда вырастет стать спортсменом. Значит нужно найти в доме какой-то предмет связанный со спортом - мяч там или бейсбольную биту (игрок должен сам сообразить что искать) и передать нужному призраку (сами призраки не могут взаимодействовать с этими ключевыми предметами потому что они из реального мира). После этого дух теряет над призраком власть и тот свободен. Это самый простой вариант.
Последнее редактирование: 12 года 5 мес. назад пользователем JackCL.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор Паладин Даритель Стимкея Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место 2 место Готв 2 место За 3 место на конкурсе маппинга
Больше
12 года 5 мес. назад #65571 от Sypherot
А можно сделать основой сюжета попытки выяснить, что же такого важного не сделал мальчик при жизни, каким макаром со всем связан волк.
А параллельно с этим запустить вторую сюжетную линию от лица сестры девушки, ищущей ее по всему лесу и сталкивающейся при этом с чем-то странным, явно связанным с пропажей.

Всего хорошего, и спасибо за рыбу

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 11 мес. назад #69037 от Eredain
Не хватает фантазии, значит, возможно, мало смотрели фильмов, читали книг и т д. А вероятнее то скорее всего не имели привычки их додумывать. В целом могу так же сказать что вдохновение штука странная и весьма, спонтанная. Оно то приходит, то уходит. И лучше заниматься сюжетом когда оно есть. А пока нету... Можно локацию сделать, или еще чем нить то заняться. Идеи могут придти при создании этих же самых локаций, особенно при растановки на них разных персонажий. Притом просто персонажей не для сюжета, а скорее для антуража. Ставиш ставиш их, и бац идейка приходит... Можно саунтреки подыскать для локаций, тоже очень
може вдохновлять.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 10 мес. назад - 11 года 10 мес. назад #70407 от crabten
JackCL, Вау, я хочу поиграть в такую игру :)

Сестру и правда нужно задействовать. Можно её и антагонистом сделать.
Последнее редактирование: 11 года 10 мес. назад пользователем crabten.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
Больше
11 года 10 мес. назад #70408 от JackCL

crabten пишет: JackCL, Вау, я хочу поиграть в такую игру :)


Спасибо, но думаю ее никто не сделает :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.102 секунд
Работает на Kunena форум