- Сообщений: 618
- Спасибо получено: 59
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Название архетипа навыков
Уже на заре века высоких технологий , среди магов встал острый вопрос о адекватности боевой магии в современных условиях. Высшая магия разрушительна и даже сейчас очень эффективна даже против КК*. Но в ту пору как и сейчас она доступна малому количеству лмц. Среди Асура этот процент равен 10-20 от всего числа магов. Среди людей и эльфов примерно 3-4. Другие расы и так мало способны к магии. Всё дело в том что даже тогда , броня и средства хим/маг защиты были способны задержать ве элементы стихийной магии кроме сверхтемператур и физического урона.
Этот вопрос долго был негласным , и в открытую о нём заговорили только Асура после того как потеряли монополию на технологию. У других рас тоже появились экзоскелеты и барьеры, и маги Асура начали проводить исследования с целью создания нового типа магии , который получил кодовое название Салура(Сверхновая). После долгих лет исследований (20-30 тысяч лет) , учёные поняли что идеально с задачей сможет справиться школа оурит(Изменение). Но была огромная проблема чтобы использовать данную школу необходим непосредственный контакт руки мага с изменяемой поверхностью. И когда казалось что всё зашло в тупик. Маг и оперативник ПРИЗРАКА по совместительству, попробовал совместить изменение и психокинез. Но к сожалению он вместо изменения куска стали в кусок иридия , создал чёрную дыру. С тех пор школа Салура , развилась в симбиоз псионических способностей с изменением пространственно временного континуума. И тут перед нами а именно автором вселенной стоит проблема , как обозвать на православном языке этот тип магии. Салура хороша только для слуха Асура , жду ваших предложений. Да много текста и ошибок тоже каюсь прогуливал русский!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Лично я практически ничего не понял из того,что ты написал...а уж ответить или помочь чем то
Ты наверно много играешь в онлайн рпг.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 618
- Спасибо получено: 59
Ок быстро:
Как назвать архетип навыков , которые используют Пси элемент в сочетании с управлением свойствами материи.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 618
- Спасибо получено: 59
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Twilight lord
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 106
- Спасибо получено: 15
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Eisen haa n'las is-hnees!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 618
- Спасибо получено: 59
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 618
- Спасибо получено: 59
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
