Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Смерть при хп 0 (не в битве)

Больше
16 года 2 мес. назад #30912 от 2xCloud
как сделать чтобы геймовер наступил при взаимодействии с евентом
например поместил евент шыпов на карту при соприкасновении отнимается часть хп персонажа
если хп опустилось до 0 перс умер и настал гейм овер. Если можно по подробней :S

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов
Больше
16 года 2 мес. назад #30914 от dark32
какой мейкер?
а так параллельным процессом смотреть не равны ли жизни игрока 0
если да, то гайм овер

Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...

ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 2 мес. назад #30915 от Avatosius
Если ХР-ВХ - то надо сделать так:
"Изменить ХП", "Уменьшить на 30", "Разрешить нокаут (смерть)"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
16 года 2 мес. назад #30917 от Frost Esper
Да так на всех можно.Тут хоть 2003,2000,XP,VX.

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 2 мес. назад #30918 от Avatosius
я просто на 2000 не пробовал) А его у меня нету, ибо виста...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 2 мес. назад #30921 от Roket
2000 тоже самое. Главное разрешить "нокаут" и указать количество отнимаемых хп.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 2 мес. назад #30932 от Найтрос
Все очень просто:
Если это "нижний чип", то задаешь ему "ID Земли", соответствующей земле, которая наносит повреждения. Тогда как только земля тебя добьет, ты умрешь. При этом я могу сказать, что если увеличить кое-какие параметры, то и повреждений эта земля нанесет больше.

Если это "верхний чип", или, как я их называю, "декорации", тут ситуация сложнее. Если тебе нужно много таких шипов, то в принципе можно размножить один-единственный ивент, который выглядит как декорация шипов и имеет параметры "Касание героем" (On Hero Touch) и "Под героем" (Below Hero).
В ивентах записываем "Нанести повреждения", задаем параметры, затем ОБЯЗАТЕЛЬНО хоть небольшую задержку, а то повреждения будут наноситься перманентно, пока ты не слезешь с ивента.

Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 2 мес. назад #30934 от 2xCloud
спс получилось :lol:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.095 секунд
Работает на Kunena форум