- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Смерть при хп 0 (не в битве)
16 года 2 мес. назад #30912
от 2xCloud
2xCloud создал тему: Смерть при хп 0 (не в битве)
как сделать чтобы геймовер наступил при взаимодействии с евентом
например поместил евент шыпов на карту при соприкасновении отнимается часть хп персонажа
если хп опустилось до 0 перс умер и настал гейм овер. Если можно по подробней
например поместил евент шыпов на карту при соприкасновении отнимается часть хп персонажа
если хп опустилось до 0 перс умер и настал гейм овер. Если можно по подробней
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
16 года 2 мес. назад #30914
от dark32
Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...
ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!
dark32 ответил в теме Смерть при хп 0 (не в битве)
какой мейкер?
а так параллельным процессом смотреть не равны ли жизни игрока 0
если да, то гайм овер
а так параллельным процессом смотреть не равны ли жизни игрока 0
если да, то гайм овер
Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...
ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
16 года 2 мес. назад #30915
от Avatosius
Avatosius ответил в теме Смерть при хп 0 (не в битве)
Если ХР-ВХ - то надо сделать так:
"Изменить ХП", "Уменьшить на 30", "Разрешить нокаут (смерть)"
"Изменить ХП", "Уменьшить на 30", "Разрешить нокаут (смерть)"
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Frost Esper
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Все ошибаются....кроме меня.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 354
- Спасибо получено: 3
16 года 2 мес. назад #30917
от Frost Esper
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Frost Esper ответил в теме Смерть при хп 0 (не в битве)
Да так на всех можно.Тут хоть 2003,2000,XP,VX.
Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
16 года 2 мес. назад #30918
от Avatosius
Avatosius ответил в теме Смерть при хп 0 (не в битве)
я просто на 2000 не пробовал) А его у меня нету, ибо виста...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
16 года 2 мес. назад #30921
от Roket
Roket ответил в теме Смерть при хп 0 (не в битве)
2000 тоже самое. Главное разрешить "нокаут" и указать количество отнимаемых хп.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
16 года 2 мес. назад #30932
от Найтрос
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Найтрос ответил в теме Смерть при хп 0 (не в битве)
Все очень просто:
Если это "нижний чип", то задаешь ему "ID Земли", соответствующей земле, которая наносит повреждения. Тогда как только земля тебя добьет, ты умрешь. При этом я могу сказать, что если увеличить кое-какие параметры, то и повреждений эта земля нанесет больше.
Если это "верхний чип", или, как я их называю, "декорации", тут ситуация сложнее. Если тебе нужно много таких шипов, то в принципе можно размножить один-единственный ивент, который выглядит как декорация шипов и имеет параметры "Касание героем" (On Hero Touch) и "Под героем" (Below Hero).
В ивентах записываем "Нанести повреждения", задаем параметры, затем ОБЯЗАТЕЛЬНО хоть небольшую задержку, а то повреждения будут наноситься перманентно, пока ты не слезешь с ивента.
Если это "нижний чип", то задаешь ему "ID Земли", соответствующей земле, которая наносит повреждения. Тогда как только земля тебя добьет, ты умрешь. При этом я могу сказать, что если увеличить кое-какие параметры, то и повреждений эта земля нанесет больше.
Если это "верхний чип", или, как я их называю, "декорации", тут ситуация сложнее. Если тебе нужно много таких шипов, то в принципе можно размножить один-единственный ивент, который выглядит как декорация шипов и имеет параметры "Касание героем" (On Hero Touch) и "Под героем" (Below Hero).
В ивентах записываем "Нанести повреждения", задаем параметры, затем ОБЯЗАТЕЛЬНО хоть небольшую задержку, а то повреждения будут наноситься перманентно, пока ты не слезешь с ивента.
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
16 года 2 мес. назад #30934
от 2xCloud
2xCloud ответил в теме Смерть при хп 0 (не в битве)
спс получилось
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.095 секунд
