Миничат

poca 26 мин. не кикает больше часа. зер гут
poca 1 ч. было-бы неплохо, да
poca 1 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 1 ч. придётся
poca 1 ч. банить
poca 1 ч. фсаперов
poca 1 ч. вручную
poca 1 ч. то
poca 1 ч. а
poca 1 ч. надо
poca 1 ч. прикрутить
poca 1 ч. фильтр
poca 1 ч. -
poca 1 ч. спам
poca 1 ч. но
poca 1 ч. работу
poca 1 ч. проделанную
poca 1 ч. за
poca 1 ч. большое
poca 1 ч. большое

Events Passability

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
12 года 9 мес. назад #62800 от caveman
caveman создал тему: Events Passability
Для некоторых событий с нестандартной попертой графикой понадобилась более тонкая настройка проходимостей.
К тому же, мне надоело у выступающих частей, типа бутылок на столе, настраивать проходимость сверху в тайлсете.
Поэтому я решил написать небольшой скрипт, похожий на скрипт для Big Events (думаю, что позже я их солью в экстазе), с помощью которого можно настроить в комментах события его проходимость на 4 стороны.

Как оно работает, описано в комментарии к скрипту, ну и для верности можно глянуть приложенную демку.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Тестовое демо: yadi.sk/d/QfOLBaX47MV6A
Спасибо сказали: DeadElf79, Ren310, tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 9 мес. назад #70828 от tvorimvsevmeste
tvorimvsevmeste ответил в теме Events Passability
Тестовое демо сказало:
"Не удается найти RGSS102E.dll."
Чего ему не хватает?

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 9 мес. назад #70829 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Events Passability
Вероятно - установленного RPG Maker XP (или хотя бы RTP от него).

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 9 мес. назад #70830 от tvorimvsevmeste
tvorimvsevmeste ответил в теме Events Passability

Cerberus пишет: Вероятно - установленного RPG Maker XP (или хотя бы RTP от него).

А как его (RTP) правильно установить, чтобы он игрой видился? (У меня, соответственно, установленный RTP не видится)

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
11 года 9 мес. назад #70831 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Events Passability
Хороший вопрос. Возможно, не та версия мэйкера (XP же несколько раз обновлялся).

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 9 мес. назад #70833 от tvorimvsevmeste
tvorimvsevmeste ответил в теме Events Passability
А как определить использованную версию? А то на форуме куча примеров, которые не ясно как посмотреть?

Поживем — увидим,
доживем — узнаем,
переживем — научимся…

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Разработчик Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Проект года 1 место Проект года 3 место Учитель Оратор Паладин Проект месяца 1 место 2 место Готв 3 место Организатор конкурсов Ветеран
Больше
11 года 9 мес. назад #70835 от caveman
caveman ответил в теме Events Passability
можно просто открыть файлы
Game.rxproj и Game.ini
и там везде заменить 102 на 104
Спасибо сказали: Ren310, tvorimvsevmeste

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.094 секунд
Работает на Kunena форум