- Сообщений: 935
- Спасибо получено: 895
Лучшая игра десятилетия.
Опрос: Проводить?
| Да |
|
7 | 36.8% |
| Нет |
|
12 | 63.2% |
| Общее количество голосов: 19 ( Serge255, Snake Fightin, poca, Мёртвый Анархист, Kerotan , Noxmils, Luar_Zero, Green-Leo, Cabbit, Arlekin, Dmy, Alx_Yago, 2Oth_Century_boi, AnnTenna, Братец Лис, yuryol, LiRo, MsPeach, VeselyRodger ) Подробнее Скрыть | |||
| Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в этом опросе | |||
Такая вот идея возникла, за проект года начали голосовать с 2013-го. Но сейчас как никак 2021 и за последние 10 лет накопилось не мало хороших игр. Внимание вопрос, стоит ли проводить конкурс лучшей игры десятилетия?
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А судьи кто... а я вам отвечу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ты ж понимаешь что весь этот форум не может отвечать за игры что выходили в течении 10-тилетия. Многие не видели ничего раньше 2015-го. Или не помнят. И будут тупо голосовать за то во что играли недавно. Либо потому что - "ну так же другие говорят" и "она ж типа известна потому что говорят".VeselyRodger пишет: Да как обычное голосование года, весь форум голосует
Еще есть форум Нейтральный на котором тоже много игр выходило которых не было тут.
Или у вас тут голосование за лучшие игры Светлой?
А судьи кто... а я вам отвечу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Впринципе согласен с Фоксом
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Проект месяца полезен в первую очередь тем, что
(а) мотивирует людей пройти все игры за месяц во время голосования (да, не все проходят — но многие проходят),
(б) мотивирует людей пройти выбранную игру (баннером и голосованием не Проекте года)
«Проект десятилетия» ни одну, ни вторую цель не сможет выполнить:
(а) Игр за 10 лет слишком много — трудно пройти их все (то есть мотивации проходить игры перед голосованием не будет).
(б) Вряд ли кто-то поставит баннер на главной странице на 10 лет — всё-таки это слишком долгий срок.
____
Можно предположить, что цель — «выбрать лучшую игру».
Но ведь критерии «лучшей» игры у всех свои: достаточно посмотреть на результаты голосований, на которых люди голосуют за совершенно разные игры.
Кроме того, ни одно голосование не может по-настоящему определить «лучшую» игру. Результаты получаются разными в зависимости от того, как проводится голосование. Например, если дать выбор между проектами-победителями ПМ и всеми результатами за год, результаты получатся разные! Если сделать голосование открытым и закрытым, результаты получатся разные! И т.п.
То есть, по сути, если взять одних и тех же людей, но поменять правила подсчёта голосов, то будет выбрана разная «лучшая» игра! Про это есть специальная теорема .
То есть, проще говоря: мы не можем выбрать по-настоящему «лучшую» игру.
Ну и непонятно, зачем вообще выбирать «лучшую игру десятилетия». Что нам даст такой выбор? Зачем?
____
Мне кажется, если хочется привлечь внимание к старым играм, лучше сделать что-то более узкое. Например, «лучшая игра по теме X» или что-то такое. Это бы могло мотивировать людей поиграть в старые игры, так как игр по определённой теме может быть мало (соответственно, у людей есть время в их поиграть; а если надо играть просто во все игры десятилетия — то, естественно, ни у кого не будет на это времени).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
но на будущее, если вдруг решитесь, в чем я очень не уверен, я бы отметил несколько главных правил:
1. В проекте десятилетия должны участвовать не игры, выигравшие или участвующие в ПГ, а игры, которые заслуживают.
2. Игры не должны быть сильно короткими, поэтому сделать ограничение по времени прохождению, например более полутора часов
3. Игры-претенденты на участие в конкурсе должны быть выбраны форумчанами. Для каждой игры должна быть рабочая ссылка. Можно собирать уже сейчас - например в отдельную тему каждый форумчанин может скидывать те игры, которые как ему кажется, достойны, причем с комментарием и скринами. чтобы когда будут отбирать более краткий список, то могли ориентироваться на эти комментарии в любом случае пригодится - не сейчас так потом проведем. да и новичкам будет полезно
4. Потом кто-нибудь собирает список из всех предложенных игр в табличку. и в теме обсуждаем что убрать, а что точно не надо. Можно сколотить голосовалку - все ставят единички тем, кого бы они хотели видеть. проекты, у которых например единичек меньше пяти выбывают. если проектов по-прежнему много - более 40 например, то делаем второй тур чтоб определить штук 30 хотя бы
6. Конкурс ответственный, поэтому нельзя делать голосование жмяканьем кнопки. Только голосование в теме, с комментами, с проставлением проектов по местам, например 10 лучшиих от лучшего к худшему.
7. Также не надо давать голосование всем подряд - лучше сделать порог для голосующих. например больше 300 сообщений и соотношение лайков 0,25 и выше. Еще можно внести вес голосов. Например, за каждые 1000 сообщений добавляет 0,1 и за каждый 500 лайков единичка с округлением в бОльшую сторону и эта цифра прибавляется к единице.
0,1 * ( message / 1000 + like / 500 ) + 1
Итого например:
Аннтенна - 0,1(4186/1000 + 3876/500) + 1 = 0,5 + 0,8 + 1 = 2,2
Юриол - 1495 + 2326 = 0,3 + 0,5 + 1 = 1,8
NettySvit - 366 + 1080 = 0,1 + 0,3 + 1 = 1,4
Демий 1490 + 1371 = 0,3 + 0,3 + 1 = 1,6
Dmy - 992 + 2010 = 0,2 + 0,5 + 1= 1,7
Paranoid - 688 + 350 = 0,2 + 0,1 + 1 = 1,3
и т.д.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Сделать тему "лучшие игры ру-сообщества на рпг мейкере"
В который каждый должен написать в комменты 10 или 20 своих любимых игр сделанных в русскоязычном сегменте, на рпг мейкере.
А тот кто стартовал тему будет в первом сообщении вести учёт, раздавая баллы после каждого коммента.
1 балл 20му месту, 20 баллов 1ому. И суммировать.
Плюс записывать баллы каждого отдельно.
Если кто-то меняет своё мнение, этот человек должен написать новый коммент, что бы автор темы это увидел, вычел его прошлые баллы и прибавил новые.
Собственно подобную тему я когда-то очень давно видел на одном из иностранных рпг-мейкер сайтов.
Но сейчас найти не смогу(
Единственная сложность - вспомнить так много игр.
Зато это делает всё более честным.
Плюс тот факт, что это будет не конкурс и никому не будут полагаться деньги делает голосование ещё честнее)
Но конечно нужен человек который согласится этим заниматься.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Во-первых, единственное, что это даст - НЕИМОВЕРНЫЙ срач.
Во-вторых, это слишком громкое звание - "Лучшая Игра Десятилетия". Для того, что бы на такое претендовать, тема с игрой должна жить и не тонуть на протяжении лет пяти хотя бы, я считаю. Игра должна не просто формально быть, а ее должны помнить, упоминать, а лучше играть и обсуждать.
Много таких? Что бы знали, упоминали, помнили и переигрывали на протяжении пяти лет (уж молчу про десять)? Дрянька, Палладин. Все, я лично навскидку больше не назову.
А просто собрать проекты за последние 10 лет, проголосовать, вызвать канализационный ураган - а ради зачем? Ну, дадут кому-то красивый магнитик. И его игра будет забыта через пару лет. Формальное звание получится.
P.S. На всякий случай, если решите проводить, то запишите там - я все баллы отдаю Интернетам!))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ещё есть время (2 года?), чтобы закончить свои проекты для их участия в "Лучшая игра десятилетия".
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
