Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Школа мейкера

Учитель
Больше
19 года 4 мес. назад #53 от Valera
Valera создал тему: Школа мейкера
Давно хотелось такую создать. Как бы из двух частей - для начинающих (младшая группа) и для понимающих (старшая). Вот и попробуем. На примерах. Со скринами и пояснениями. Чтоб с самого начала рука была поставлена . Чтоб не наступали на грабли. Чтоб понимали что получится, прежде чем делать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 4 мес. назад #55 от clrscr
clrscr ответил в теме Школа мейкера
раз такая идея, то жду от тебя самого примера примера.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран
Больше
19 года 4 мес. назад #57 от Fizmatik
Fizmatik ответил в теме Школа мейкера
А здесь нужны не примеры примеров, а просто создание радела.
Я уже начал работу над содержанием. Завтра покажучто-нить.. ;D

Надеюсь найдуться желающие продолжить?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
19 года 4 мес. назад #58 от Valera
Valera ответил в теме Школа мейкера
Я думаю, начальный класс можно сделать как создание маленькой РПГ на примерах. Прямо по всем деталям - с нуля. Сюжет намерянно простой и стандартный: парень просыпается в своем домике в деревне, выходит на улицу, говорит со всеми и отправляется в лес. Тут - первый квест и первый бой. Для начала вполне достаточно.
Саму демонстрашку можно сделать в виде скринов и закрепить в самом мейкере - как дема, работающая от нажатия энтера со всеми пояснениями.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 4 мес. назад #62 от shoker
shoker ответил в теме Школа мейкера
Можно еще такой вариант - маленькая демо игра, в которой после каждого действия дается выбор - пойти дальше или посмотреть, как это действие выглядит в кодовом варианте (или можно даже с инструкцией, что и где нажать). Причем выводить коды можно прямо в окошке сообщения в самой игре. Наверное, новичкам удобно будет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран
Больше
19 года 4 мес. назад #64 от Fizmatik
Fizmatik ответил в теме Школа мейкера
Примерно так это и задумано....вроде.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 4 мес. назад #66 от shoker
shoker ответил в теме Школа мейкера
Кто-то этим уже занимается? В смысле, делает обучающую игру?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран
Больше
19 года 4 мес. назад #68 от Fizmatik
Fizmatik ответил в теме Школа мейкера
На сволько я знаю - нет пока, т.к. никто не хочет обсуждать (рег-ся здесь)....
Я пока порталом занят, а потом, если никто не соберётся, сам в путьь отправлюсь....

вот интерсно: 3 мейкера - 3 игры? Валер, как думаешь?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 4 мес. назад #70 от knotter
knotter ответил в теме Школа мейкера
Для начала хватило бы 2003 :D Я пока сам разбираюсь, но скорее всего понадобится помощь. Так что жду)

С приходом ночи приходят мысли...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 4 мес. назад #73 от shoker
shoker ответил в теме Школа мейкера
Я вот как раз думал поделать что-то вроде обучалки на 2003… Если конечно лень и собственный проект все не съест :). Только вот все думаю – начинать как, с самого простого, или сразу с чего посложнее?
P.S. А если помощь понадобится, всегда спросить можно ;).

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран
Больше
19 года 4 мес. назад #76 от Fizmatik
Fizmatik ответил в теме Школа мейкера
Надо чтобы в игре- обучалке были скрины для работы с программой. Начать можно с чего угодно, а потом добавить остальное...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 4 мес. назад #80 от shoker
shoker ответил в теме Школа мейкера
Начать-то и я могу, а вот сколько времени интерес удержится – это уже другой вопрос :(. Если пригодится что-нибудь короткое, могу попробовать сделать.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран
Больше
19 года 4 мес. назад #84 от Fizmatik
Fizmatik ответил в теме Школа мейкера
Попробуй пожалйста, будет очень кстати.
Тяжела беда - начало ...
Потом будет ото чего плясать. Начать лучше с азов всё-таки я думаю.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 4 мес. назад #88 от shoker
shoker ответил в теме Школа мейкера
Ну что же попробую… С сааамых азов. :D

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран
Больше
19 года 4 мес. назад #90 от Fizmatik
Fizmatik ответил в теме Школа мейкера
Все я думаю будут ждать.
Лови аванс + :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
19 года 4 мес. назад #93 от Valera
Valera ответил в теме Школа мейкера
С выбором - это правильно. Это лучший вариант.
Я же попробовал само меню редактора впихнуть в объяснение - не получилось. При уменьшении до 320х240 меню так уродуется, что не только подписи, сами кнопки не различишь.
Как вариант - куски меню использовать, но в нормальном разрешении.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 4 мес. назад #103 от shoker
shoker ответил в теме Школа мейкера
Школа РПГ-мейкера
Сделано очень мало, но поскольку временно переключаюсь на свой проект – выкладываю.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 4 мес. назад #104 от shoker
shoker ответил в теме Школа мейкера
Кстати, сейчас подумал. Ведь можно сделать все гораздо проще. Создать ту же мелкую игру просто с набором именованных эвентов. Каждый эвент выполняет какое-нибудь одно достаточно простое действие (имеется в виду настолько простое, чтобы новички смогли разобраться во внутреннем коде). В игре мэйкерист будет смотреть как выглядит то или иное действие, а открыв проект через мейкер – посмотрит код. Мне бы например, так удобнее было бы.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 4 мес. назад #109 от knotter
knotter ответил в теме Школа мейкера
У меня не запустилось. Выскочила ошибка The file system4 cannot be oppened . В некоторых играх выскакивает похожее сообщение но с сылкой на другой ресурс. Может у меня чего не хватает, я не качал забугорный набор графики может в этом проблема?

С приходом ночи приходят мысли...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 года 4 мес. назад #110 от shoker
shoker ответил в теме Школа мейкера
Проблема в том, что в разные годы использовались разные наборы RTP. Вроде бы, если поставить все русские, которые есть (и для 2003 и для 2000) глюков быть не должно.
В архив с игрой добавил вроде бы все нужное РТП. Ссылка прежняя.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.140 секунд
Работает на Kunena форум