- Сообщений: 155
- Спасибо получено: 20
Вопрос художникам, рисующих на компе.
11 года 10 мес. назад #69915
от LarryX
LarryX создал тему: Вопрос художникам, рисующих на компе.
Привет всем, наверняка вы заметили, при создании нового документа в Фотошопе или других графических прогах, есть такой параметр как разрешение (resolution). Задаётся он в dpi. По стандарту стоит 72. В общем сходил я как то в полиграфию, для распечатки рисунка на плёнке. Мне тама сразу сказали, мол разрешение у тебя уг стоит на рисунке, будут пиксели видны
ыыыыыы-ыыыыы, проклятие! 
А теперь собственно вопросы к просветлённым людям
:
1) Эти самые dpi нужны только при распечатке? то есть картинка на компе, хоть с 72 или 300 будет совершенно одинаково смотреться?
2) Представим что мне не надо ничего распечатывать, я чисто рисую текстуры для игры. Надо ли мне рисовать в 300 dpi или это не имеет значения, когда картинка на компе? Или всё же рисовать при 72?
3) Если изначально было нарисовано при 72, то уже никак из него не сделать 300?
4) Частенько уже готовые спрайты приходится подгонять под определённый размер. Делает ли 300 dpi картинку чётче при ресайзе?(увеличение, уменьшение).
5) Вообще есть ли разница при рисовании в 72 или 300? Мейби в 300 пиксели меньше?
А теперь собственно вопросы к просветлённым людям
1) Эти самые dpi нужны только при распечатке? то есть картинка на компе, хоть с 72 или 300 будет совершенно одинаково смотреться?
2) Представим что мне не надо ничего распечатывать, я чисто рисую текстуры для игры. Надо ли мне рисовать в 300 dpi или это не имеет значения, когда картинка на компе? Или всё же рисовать при 72?
3) Если изначально было нарисовано при 72, то уже никак из него не сделать 300?
4) Частенько уже готовые спрайты приходится подгонять под определённый размер. Делает ли 300 dpi картинку чётче при ресайзе?(увеличение, уменьшение).
5) Вообще есть ли разница при рисовании в 72 или 300? Мейби в 300 пиксели меньше?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 10 мес. назад - 11 года 10 мес. назад #69919
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Вопрос художникам, рисующих на компе.
Сканером пользовался? Знаешь, в чем разница между картинкой, отсканированной при 100 dpi и такой же, но при 300 dpi?) 
Даже викия подсказывает нам, что это - количество точек на дюйм. Чем оно выше - тем выше качество печати (и скана фотографии или документа). Но это годится только для печати, в играх на компе можешь спокойно ставить 72 и довольствоваться ими - больше пикселей, чем есть, ты не увидишь
Даже викия подсказывает нам, что это - количество точек на дюйм. Чем оно выше - тем выше качество печати (и скана фотографии или документа). Но это годится только для печати, в играх на компе можешь спокойно ставить 72 и довольствоваться ими - больше пикселей, чем есть, ты не увидишь
Последнее редактирование: 11 года 10 мес. назад пользователем DeadElf79.
Спасибо сказали: LarryX
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 10 мес. назад #69920
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Вопрос художникам, рисующих на компе.
Ларри, я тоже понятия не имею, как ответить на твои многочисленные вопросы. Ну кое что могу посоветовать по теме. Дело в том, что мне доводилось пытаться рисовать для футболки, и я сталкивалась с похожей проблемой - был облом, когда я узнала, что то, что я нарисовала, может быть напечатано только на кепке, как раз из за этого же самого размера.
Обычно для этих целей рекомендуют рисовать в векторе, в этом случае ничего не происохдит с масштабируемостью. Более того, имеются даже редакторы, которые преобразуют растр в вектор. Может быть, с некоторой потерей качества, но тем не менее это возможно.
Обычно для этих целей рекомендуют рисовать в векторе, в этом случае ничего не происохдит с масштабируемостью. Более того, имеются даже редакторы, которые преобразуют растр в вектор. Может быть, с некоторой потерей качества, но тем не менее это возможно.
Спасибо сказали: LarryX
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 10 мес. назад #69922
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме Вопрос художникам, рисующих на компе.
Анн, вот насчёт преобразования "растр - вектор", если можно, поподробнее. Мне это как программисту интересно
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 10 мес. назад - 11 года 10 мес. назад #69924
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Вопрос художникам, рисующих на компе.
Цербер, дело было где-то год назад, поэтому, возможно, помню не совсем правильно.
В общем, есть такая программа Inkscape там можно открыть растровую картинку и в менюшке есть пункт этого самого преобразования.
Чтоб не быть голословной, вот:
Может, там есть и другие настройки, уже не помню. Программа бесплатная, кстати.
В общем, есть такая программа Inkscape там можно открыть растровую картинку и в менюшке есть пункт этого самого преобразования.
Чтоб не быть голословной, вот:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Исходное изображение:
lokator-studio.ru/gallery/krasivosti/pic...raw&type=orig&id=364
Результат: (сохранено в растре, но вообще это и в векторе тож сохраняется)
lokator-studio.ru/gallery/krasivosti/pic...raw&type=orig&id=365
lokator-studio.ru/gallery/krasivosti/pic...raw&type=orig&id=364
Результат: (сохранено в растре, но вообще это и в векторе тож сохраняется)
lokator-studio.ru/gallery/krasivosti/pic...raw&type=orig&id=365
Последнее редактирование: 11 года 10 мес. назад пользователем AnnTenna.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 10 мес. назад #69925
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме Вопрос художникам, рисующих на компе.
Надо поизучать, спасибо. Просто насколько мне известно, растр, превращённый в вектор, остаётся растром (как отдельным типом объекта в векторном рисунке), а по твоим словам получается, что это не так. И мне интересно понять, как вообще технически возможно "выудить" векторную информацию из растра.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 10 мес. назад #69927
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Вопрос художникам, рисующих на компе.
Цербер, пока что мощностей компьютеров (большинства) еще не достаточно для качественной конвертации вектор->растр. А почему? А потому что технически реализуется через математику, определение форм по контрасту пикселей и местонахождению относительно друг друга, запись оптимальных формул описания кривых (через того же безье) или, что несколько проще, - выяснение исходных данных для подстановки в эти формулы... Времени это занимает довольно много и если решать вопрос сугубо программно - требуется нехилая мощь. Предполагаю, что большую часть переводят на аппаратный (нативный) режим обработки, это менее затратно в плане времени выполнения, но сложнее поддерживать в плане различий аппаратуры.
Все вышесказанное - это то, как я понимаю ситуацию. Возможно, я не прав
Все вышесказанное - это то, как я понимаю ситуацию. Возможно, я не прав
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 10 мес. назад - 11 года 10 мес. назад #69928
от poca
poca ответил в теме Вопрос художникам, рисующих на компе.
Попробую ответить в меру своих скромных знаний 
Разрешение(и много чего ещё) важно не только при распечатке.
Спрайты в играх, например, в зависимости от формата, "сглаживаются" по-разному.
Если для печати, то тут зависит и от оборудования.
Картинка на экране может сильно отличаться от того, что будет на листе.
Есть много параметров, из-за которых профи долго не хотели переходить с ЭЛТ на ЖК.
"Ресайзинг" в пейнте, например, позволяет(на скорую руку) делать заливки заднего фона
Когда под рукой только топор, а гвоздик вынуть нечем...
Зависит от используемых прог, форматов и самой картинки. Масенькие артефактики на ОГРОМНОМ холсте...
Попробуй 72 и 300. Всё зависит - для чего, чем и как...

Разрешение(и много чего ещё) важно не только при распечатке.
Спрайты в играх, например, в зависимости от формата, "сглаживаются" по-разному.
Если для печати, то тут зависит и от оборудования.
Картинка на экране может сильно отличаться от того, что будет на листе.
Есть много параметров, из-за которых профи долго не хотели переходить с ЭЛТ на ЖК.
"Ресайзинг" в пейнте, например, позволяет(на скорую руку) делать заливки заднего фона
Когда под рукой только топор, а гвоздик вынуть нечем...
Зависит от используемых прог, форматов и самой картинки. Масенькие артефактики на ОГРОМНОМ холсте...
Попробуй 72 и 300. Всё зависит - для чего, чем и как...
Последнее редактирование: 11 года 10 мес. назад пользователем poca.
Спасибо сказали: LarryX
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 10 мес. назад #69929
от Cerberus
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Cerberus ответил в теме Вопрос художникам, рисующих на компе.
Эльф, мне гораздо интереснее, насколько это возможно чисто математически. В подавляющем большинстве рисунков (кроме тех, которые были изначально векторными или близкими к тому) векторные элементы, по идее, должны вычисляться неоднозначно..
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
11 года 10 мес. назад #69932
от DeadElf79
DeadElf79 ответил в теме Вопрос художникам, рисующих на компе.
Цербер, ты вплотную подходишь к теме распознавания образов. Почитай где-то были хорошие урок и по OpenCV
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.110 секунд
