Оцени художества Алла.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
13 года 7 мес. назад #54708 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Re: Пиксель - Арт
Я тоже одну работу выложу. Просто чтобы знали "whoz 'r daddy?" :laugh:
Шучу. Наслаждайтесь, практикуйтесь))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 6 мес. назад #55596 от Allerent
Allerent ответил в теме Re: Пиксель - Арт
Параллакс для игры , ну верней его скетч.




Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место
Больше
13 года 6 мес. назад - 13 года 6 мес. назад #55846 от Karl_Saits
Karl_Saits ответил в теме Dark World Knights - Arsenal
Так я реабилитировал один свой давний проект , с банальным сюжетом и шаблонными персонажами. Рыцари Тёмного Мира, просто JRPG про уничтожения орд нежити 3 мя людьми (Ну как людьми маг , полу киборг и вампир священник) и одним фамильяром (Лоли демон с .50 и миномётом). Тут собственно буду выкладывать артату к игре. Ближе к появлению зародыша демки , создам тему с непосредственно проектом. (Сеттинг Abbys разрабатываю , про тему с описаниями не забыл, но оный отодвинут на задний план).

А теперь наслаждайтесь 5.56 [strike]Варминг винтовка[/strike] Ванета - 19 - 17

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 13 года 6 мес. назад пользователем Karl_Saits.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место
Больше
13 года 5 мес. назад - 13 года 5 мес. назад #56175 от Karl_Saits
Karl_Saits ответил в теме Терпимо?
У меня интересный вопрос терпима ли такая стилистика графики?

Квадратно гнездовая - малоцветная? Смогли бы вы играть в игру с такой стилистикой? Просто я из себя ни чего больше выжать не могу. А делать на стандартной РТПшной графике не реально.

UPD последняя версия данных батлеров , если они кому то нужны(Что мало вероятно) можете использовать , но с указанием источника и авторства (Dark World , Karl Saits (Alerent))









]





Краткий лор моба (Вдруг опять же кому то интересно)

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 13 года 5 мес. назад пользователем Karl_Saits.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Ветеран Даритель Стимкея Оратор Программист JavaScript
Больше
13 года 5 мес. назад #56176 от Lekste
Lekste ответил в теме Re: Терпимо?
Да спокойно. Даже на пикселях смогу. :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 5 мес. назад - 13 года 5 мес. назад #56181 от Pavlentus007
Pavlentus007 ответил в теме Re: Терпимо?
А почем невозможно делать на ртп графике?Она очень даже хороша,я на ней очень даже не плохие карты делал(ХР).
Да и сейчас бы делал,если бы не моя ленивая жопа,которая говорит мне,что лучше погамать в LOL или War thunder...
PS У тебя ВХ или ХР?

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О
Последнее редактирование: 13 года 5 мес. назад пользователем Pavlentus007.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место
Больше
13 года 5 мес. назад #56183 от Karl_Saits
Karl_Saits ответил в теме Re: Терпимо?
У меня мир игры почти современный , ну немножко покоцаный ядерной войной и демонами. Тайл сеты нужны соответствующие.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 5 мес. назад #56184 от Pavlentus007
Pavlentus007 ответил в теме Re: Терпимо?
Ну тогда да)

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 4 мес. назад - 13 года 4 мес. назад #57482 от Allerent
И так оцениваем внешний вид Реликтовых предметов (Для их получения нужно будет ООООООЧЕЕЕЕНЬ много задротить , и по этому это единственные предметы которые я решил выставить на общественное согласование)

Как это работает , я выставляю отрывок описания из диздока и картинку предмета в игре , а вы дорогие форумчане голосуете (Пишите Утвердить или же Отправить на доработку, при наборе пяти голосов за или против решается судьба картинки предмета) Их будет не особо много по сету на каждую ветку. Надеюсь вы мне поможете.


Описание:

Фотонная пушка FHC-91.

Достаточно лёгкое оружие(Для своего класса) , которое одевается на руку Техника, экзоскелет брони вполне компенсирует вес орудия. Сама пушка разрабатывалась в качестве научного изыскания по усилению промышленных лазеров , но после модернизации прототипа тов . (Спойлер) стала использоваться техником отряда (Спойлер) в качестве ситуационного оружия. Имеет два режима стрельбы: Прожиг и Ослепление. Прожиг(Выпиливает перманентно 10% ХП роботам или стан противника в броне на 10 ходов) : поток фотонов измененной природы ударяет в цель нагревая её тем самым нанося повреждения её системам (Роботов повреждает , всех прочих кроме живности станит ломая кибернетику) Ослепление(Действует 40 ходов): выпускает поток очень яркого излучения , ослепляя всех, кроме целей имеющих защиту от ослепления. (За орфографию извиняюсь , диздок то я для себя писал)

Иконка:


Последнее редактирование: 13 года 4 мес. назад пользователем Allerent.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.113 секунд
Работает на Kunena форум