- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
Мафия. Партия №2
- strelokhalfer
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Правила:
- Виды участников:
- Ведущий Выбирается перед началом игры и обеспечивает контроль за соблюдением правил в ходе игры. По окончании записи он создаёт тему-пролог, предназначенную для формирования сеттинга и отыгрываемых образов. После, Ведущим раздаются роли. Далее в начале каждого нового дня он подводит итоги голосования (см. ниже) и прошедшей ночи.
- Мафия Узнаёт от ведущего, помимо собственной роли, свой порядковый номер, а также ники остальных мафиози. Каждый ход дежурный мафиози (сменяемый по порядку) присылает ведущему рассказ, в котором описывает убийство, совершаемое этой ночью. Заявка без рассказа, состоящая только из ника и/или роли жертвы, не принимается.
- Детектив Разжалованный комиссар. Узнаёт только свою роль. Ночью проверяет одного из игроков и узнает, мафия ли он. Его задача, не раскрывая себя, уговорить других убить мафию.
- Мирные Те, кто не получил свои роли. Ничего не могут, только голосовать.
- Прочие Могут быть добавлены тем или иным сеттингом, в зависимости от количества игроков.
- Порядок событий:
- В ходе пролога игровых событий не происходит, его основная задача - знакомство игроков.
- Между прологом и первым днём происходит первое убийство мафии. В каждую из последующих ночей, помимо мафии, совершает ход детектив.
- Каждый день, начиная с первого, проводится общее голосование, в котором участвуют все выжившие игроки. Задача мирных жителей здесь - вычислить мафиози. Игрок, набравший максимум голосов, будет повешен. Голосование производится открыто, в сообщениях темы; голос отдаётся в виде фразы "виновен ник", выделенной красным цветом либо помещённой под спойлер, либо отдельно оговорённой сеттингом фразой.
- Игра имеет две концовки. Если убиты ВСЕ мафиози, побеждают мирные. Если же кол-во мирных(считая детектива) и мафии сравнялось, то побеждает мафия.
- Рассказ о гибели мафиози пишется самим этим мафиози либо ведущим. Рассказ о повешении мирного - ведущим.
- После смерти роли не раскрываются.
- Правила могут быть дополнены и изменены между партиями, рекомендации рассматриваются в данной теме в открытом виде, но последнее слово за текущим ведущим.
-
Убежище 17Антураж убежища из фоллаут. Ведущий - смотритель убежища, устроивший игру на выживание среди тех, кто хочет попасть в убежище. Победившая команда получает пропуск в убежище.
-
Светлая ЗонаСветлая Зона, которую взломали "мафия"-провокаторы (имён не называем специально - абстрактные). У провокаторов раз в сутки активируется банхаммер. У админа он тоже есть, но осознанно выбрать цель он не может, банит просто по нику, поэтому доверяет голосованию. Детектив - модератор, который может "вычислить по IP".
-
Мир графики для мейкераИгроки - монстры из HF, WS паков. Мафия - монстры из RTP, которые хотят, чтобы все игры были сделаны на нём. Детекив - чар, собраный из запчастей чаров из WS.
-
Киберпанк2077 год. Технологии и медицина развились до уровня, ,при котором имплантация полноценного компьютера с доступом в интернет непосредственно в нервную систему человека стала чем-то обыденным. Соответственно, появились и взломщики подобных компьютеров. Взлом позволяет полностью контролировать высшую нервную систему, заставляя жертву исполнять команды взломщика.
Агентству по борьбе с кибертеррором становится известно, что в отеле "Мариотт", в Нью-Йорке, остановится известный политик, открыто выступающий против нейроимплантов, и получен заказ на его убийство. Задача мафии - очернить политика, убивая людей с имплантантами. Детектив ддолжен вывести их на чистую воду.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
*хочу быть мафиозо*
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 168
- Спасибо получено: 64
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
P.S. не врите! У провокаторов нет банхаммера
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Приятно видеть, что я оказываю такое влияниеZoom пишет: Пёс с вами. Я тоже играю
Дык мало ли что вы там после взлома переиначили...Zoom пишет: P.S. не врите! У провокаторов нет банхаммера
Во избежание равенства, переношу голос с Графических войн на Убежище. Стартуем?
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 168
- Спасибо получено: 64
Im back.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
Автор темы
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 168
- Спасибо получено: 64
Каюсь.
Прошу прошения,
я был невнимателен.
Im back.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
