Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Приветствую!

Больше
13 года 7 мес. назад #55161 от sxdemon
sxdemon создал тему: Приветствую!
Всем привет! Будем знакомиться. Я Дмитрий, мне 24 года. Работаю в Банке, в сфере защиты информации. С мейкером знаком давно, но вплотную им занялся совсем недавно.)) Увлекаюсь музыкой, автомобилями и конечно же моддингом. Люблю творить, всё началось с мелких модификаций для морровинда. Позже потребность моддинга возрастала и в каждой игре в которую я играл, всегда пытался что либо изменить под себя (интерфейс, баланс или графику). И как то раз, меня судьба скрестила с мейкером. Что из этого выйдет? Узнаем позже))


Любимые игры: Вся ТЕС серия (Даггерфол, Морровинд, Обливион, Скайрим), Fallaut 1-2, Wasteland, Starcraft 1-2, Warcraft 1-3,Baldur's gate и многие другие (предпочитаю рпг или стратегии).

Мой проект.
Движок: Vx ACE (Почти все в нём устраивает)
Проект в текстовом виде существует уже давно. Но его прямой реализацией, занялся недавно. Можно сказать пока что тренируюсь (наращиваю скилл мейкериста).
В данный момент изучаю скриптинг. ))
Обязательно позже создам тему, где многие аспекты игры детально распишу.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55162 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Re: Приветствую!
Привет) Удачи в реализации))
Ох, и новичков наплыв начался в последнее время(мысли в слух).
Ох, и поче все сразу то в скриптинг то лезут... ивенты, они спасут мир))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55163 от Volderbah
Volderbah ответил в теме Re: Приветствую!
Удачи вам B) А можно спросить Дмитрий а где вы учились?Просто я хочу пойти на эту специальность.Ответьте в ЛС если вам не сложно.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55167 от LarryX
LarryX ответил в теме Re: Приветствую!
Приветствую! Мы с вами во многом похожи :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55172 от BlackJ
BlackJ ответил в теме Re: Приветствую!
Приветствую)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Победитель конкурса 3 место 2 место Композитор
Больше
13 года 7 мес. назад #55182 от MaraMonster
MaraMonster ответил в теме Re: Приветствую!
здарова Дима. Я Марат. Успехов

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
13 года 7 мес. назад - 13 года 7 мес. назад #55188 от ryoyuyalex
ryoyuyalex ответил в теме Re: Приветствую!
Приветствую!
Не хочу показаться грубым, но мейкер как поприще для модинга вряд ли вас задержит надолго. Модификация готовых эльфов это одно, а создать своё с нуля из головы - совсем другое. В мейкере самая большая проблема как ни странно вовсе не тупизм в скриптах, а отсутствие в голове более-менее ясного и нетривиального сценария применительно к программе. Программерский скилл необязателен, а вот режиссёрский дьявольски потребуется.
Вы не пробовали тот проект, что в тексте, обыграть в мейкере БЕЗ применения скриптов?
Последнее редактирование: 13 года 7 мес. назад пользователем ryoyuyalex.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55189 от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Re: Приветствую!
Все что сказанно выше, чистая правда!!
Мейкер это не цель, на которую направлен ваш интерес творчества, мейкер это инструмент, который поможет реализовать вам ваши замыслы!!
И по сему, начните с ивентов!! Аминь!!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55194 от Allerent
Allerent ответил в теме Re: Приветствую!
Нет даже не с ивентов, а с интерфейса БД.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
13 года 7 мес. назад #55202 от sxdemon
sxdemon ответил в теме Re: Приветствую!
Без скриптов увы, никак. Во первых, отличительная боевая система. Многие зарисовки в плане графической анимации монстров, требует этого. После идет конечно сам интерфейс и дополнительные окна, менюшки. После уже идет сам костяк игры, точнее возможности и геймплей. Я не собираюсь переписывать с 0 все скрипты. Я просто хочу расширить определенные возможности мейкера под себя. Благо скриптов для изучения море и некоторые идеи схожи с моими.

LarryCS очень приятно ))!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Модераторы: VeselyRodger
Время создания страницы: 0.096 секунд
Работает на Kunena форум