Бесконечная Фантазия (Начало Бесконечной Истории)

Проект месяца 3 место
Больше
15 года 5 мес. назад - 15 года 5 мес. назад #37463 от Frost Esper
Бесконечная фантазия.
Сюжет к планирующейся великолепной игре.

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Последнее редактирование: 15 года 5 мес. назад пользователем Frost Esper.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
15 года 5 мес. назад - 15 года 5 мес. назад #37464 от Frost Esper
Админы удалите этот пост плиз)...

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Последнее редактирование: 15 года 5 мес. назад пользователем Frost Esper.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
15 года 5 мес. назад - 15 года 5 мес. назад #37465 от Frost Esper
АКТ 1-СЦЕНА 1
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Последнее редактирование: 15 года 5 мес. назад пользователем Frost Esper.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
15 года 5 мес. назад - 15 года 5 мес. назад #37466 от Frost Esper
АКТ 1-СЦЕНА 2
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Последнее редактирование: 15 года 5 мес. назад пользователем Frost Esper.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
15 года 5 мес. назад - 15 года 5 мес. назад #37467 от Frost Esper
АКТ 1-СЦЕНА 2 (Окончание)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Р.С.-Да блин, слишком большой текст. Уже пол часа сижу тут корячусь %?№:%_?:%№....

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Последнее редактирование: 15 года 5 мес. назад пользователем Frost Esper.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 5 мес. назад #37468 от SaretOdin-Sol

Сюжет к планирующейся великолепной игре.

Эта игра будет на равне с финалками Скварешников? Ох, жду прям не дождусь!

Признаюсь, я прочитал только половину вашего текста, ибо я предпочитаю СМОТРЕТЬ нежели чем ЧИТАТЬ.
Кроме кучи штампов я более и не увидел(это не смертельно, но все же). Больше ниче не могу сказать, ибо при чтении сего текста почти через каждое предложение у меня возникало дежавю.
Может кто-то другой осилит все это прочесть и даст более подробный ответ, но я свое мнение высказал.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
15 года 5 мес. назад - 15 года 5 мес. назад #37469 от Frost Esper

SaretOdin-Sol пишет:

Сюжет к планирующейся великолепной игре.

Эта игра будет на равне с финалками Скварешников? Ох, жду прям не дождусь!
Если бы...

Признаюсь, я прочитал только половину вашего текста, ибо я предпочитаю СМОТРЕТЬ нежели чем ЧИТАТЬ.
Ну что же поделаешь...совсем люди заж...эээ...зачитались)))

Кроме кучи штампов я более и не увидел(это не смертельно, но все же).
Ну, если так посмотреть то отчасти везде можно заметить штампы. А уж при начале рассказа (в нашем случае) тем более. Ну в принципе это не так и важно.

Больше ниче не могу сказать, ибо при чтении сего текста почти через каждое предложение у меня возникало дежавю.
Эээ, это как? Не мог ли ты рассказать поподробней?
В смысле то что у меня написано было написано еще где то?


Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Последнее редактирование: 15 года 5 мес. назад пользователем Frost Esper.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 5 мес. назад - 15 года 5 мес. назад #37470 от SaretOdin-Sol

Признаюсь, я прочитал только половину вашего текста, ибо я предпочитаю СМОТРЕТЬ нежели чем ЧИТАТЬ.
Ну что же поделаешь...совсем люди заж...эээ...зачитались)))

А ты как думал? Эволюция не стоит на месте и народ с ним, епт :evil: .

Кроме кучи штампов я более и не увидел(это не смертельно, но все же).
Ну, если так посмотреть то отчасти везде можно заметить штампы. А уж при начале рассказа (в нашем случае) тем более. Ну в принципе это не так и важно.

Согласен. Сложно придумать то, чего еще мир не видел.

Больше ниче не могу сказать, ибо при чтении сего текста почти через каждое предложение у меня возникало дежавю.
Эээ, это как? Не мог ли ты рассказать поподробней?
В смысле то что у меня написано было написано еще где то?

В смысле, прочтения к примеру предложения "Кто я? Зачем я живу и в чем мой смысл жизни? Исполниться ли он? И почему я задаю себе эти вопросы вместо того, чтобы нормально жить?...Но что тогда для
меня должно быть "нормальной жизнью"?"
навеяло мне начало 1/4 всех фэнтезийных анимух и гэймов в жанре РПГ.
Потом, увольнение ГГ - момент из какого-то бандитского фильма (вроде мафиозного, но щас я не вспомню).
Спасение зашедшей в тупик девчушечки - ну эт то же самое.


Уточню: я не имею ничего против штампов. Я лишь НЕЛЮБЛЮ читать. Вот если б ты все это в сценке показал, то я б 99% своего текста "повернул бы в обратную сторону".
Последнее редактирование: 15 года 5 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
15 года 5 мес. назад - 15 года 5 мес. назад #37471 от Frost Esper

SaretOdin-Sol пишет:


Уточню: я не имею ничего против штампов. Я лишь НЕЛЮБЛЮ читать. Вот если б ты все это в сценке показал, то я б 99% своего текста "повернул бы в обратную сторону".


Хех, если бы я мог. Увы, но в мейкерстве я ламер. Эээ, вот допустим помнишь свои два триллера про Ультимате Форсе вроде. Там типа все прыгают туда-сюда, я такого не могу. Как допустим сделать как Флэйк на когамете спускается на другую сторону обрыва, я и ума не приложу.
Хотя в принципе таких моментов не так и много, поэтому может быть...


Да, эти чертовы штампы, я с тобой согласен. Вот если бы перевернуть время вспять...
Да и вообщем-то, без штампов уже что-то не то...
Вот допустим пусть главным героем будет алкаш из какого-нить подвала...
Смешно, необычно, но уже не серьезно...
Игра уже похожа на какую-то в своем роде пародию что ли...
Поэтому я даже и не удивлюсь что может быть они (пародии) станут востребованнее аналогов...
Увы...


Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...
Последнее редактирование: 15 года 5 мес. назад пользователем Frost Esper.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 5 мес. назад - 15 года 5 мес. назад #37472 от SaretOdin-Sol

Эээ, вот допустим помнишь свои два триллера про Ультимате Форсе вроде

Т-т-т-триллера??????:blink: Ладн, я тя понял. ;)

Увы, но в мейкерстве я ламер

Эммм... Тогда как ты будешь создавать игру?

Как допустим сделать как Флэйк на когамете спускается на другую сторону обрыва, я и ума не приложу.

У меня, к примеру, эта ситуация прокручивается в голове и уже "конвертируется" для мейкера. Спуск с обрыва можно показать разными способами.
1. Мелкие прыжки по уступам.
2. Повернуть перса спиной к зрителю, зафиксировать, двигается на месте и остается лишь на низкой скорости передвигать перса.
3. Пока моя фантазия немного затормозила... Сорри.
Ну, эт я так. Вдруг поможет кому-то. :)

Вот допустим пусть главным героем будет алкаш из какого-нить подвала...
Смешно, необычно, но уже не серьезно...

:lol:
Не, ну тут ты немног перегнул...:dry:
Но :lol: !
Последнее редактирование: 15 года 5 мес. назад пользователем SaretOdin-Sol.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
15 года 5 мес. назад #37473 от Frost Esper

SaretOdin-Sol пишет:

Эммм... Тогда как ты будешь создавать игру?
А бы сказал как, да только вродь на форуме матом ругаться запрещено ээээ:laugh: :laugh: :laugh: :laugh:
Ну а если серьезно то даже не знаю.
Может найду какие-нить полезные уроки.
Или по-открываю какие-нить проекты вродь твоих :whistle: :)


Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 5 мес. назад - 15 года 5 мес. назад #37474 от Desperate Egoist

"Кто я? Зачем я живу и в чем мой смысл жизни? Исполниться ли он? И почему я задаю себе эти вопросы вместо того, чтобы нормально жить?...Но что тогда для
меня должно быть "нормальной жизнью"?"

Навеяло роман "Герой нашего времени". А вообще у меня складывается мнение, что гг является эмо, у которого большие проблемы с самооценкой (блин такое же ощущение было и в фф8).
В остальном сюжет типичных первых финалок :D

Почему-то Рэйчел очень ему понравилась, как человек, и он захотел с ней познакомится поближе.

По мне как человек можно взять в кавычки...
Ладно, не буду мучить автора придирками по всем моментам, иначе игра вообще может не выйти в свет...
Последнее редактирование: 15 года 5 мес. назад пользователем Desperate Egoist.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
15 года 5 мес. назад #37475 от Frost Esper

Desperate Egoist пишет:

Ладно, не буду мучить автора придирками по всем моментам, иначе игра вообще может не выйти в свет...


Это зря. Я даже буду рад критике. Охота вспомнить былые времена)))
Как говориться "Если долго мучиться-то что-нибудь получиться..."


Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 5 мес. назад - 15 года 4 мес. назад #37476 от Злодей
Вторая попытка фроста сделать русский ответ финалке?))
Отмёрзшая фантазия провалилась))
Интересно, что выйдет из этой задумки)) Один вопрос: зачем триплпостить и флудить в собственной теме? :)))
Последнее редактирование: 15 года 4 мес. назад пользователем Злодей.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
15 года 5 мес. назад #37477 от Agckuu_Coceg

Лучше это делать как Злодей, в чужой.


Док сегодня в ударе ^_^

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место
Больше
15 года 5 мес. назад #37478 от Rainbow Dragon
Гм, гм. Последнюю Фантазию безуспешно пытались повторить СТОЛЬКО раз, что я даже считать не буду. Однако НИКТО даже близко не подошел к ней. Кроме того, у вас, извинните, штамп на штампе сидит и штампом погоняет. Уважаемый, в Финалке штампы, конечно, есть, но там они замаскированы! Мой Вам совет: не старайтесь КОПИРОВАТЬ, создавайте СВОЕ! Да, это сложно. Да, это неизбежно будет похоже на что-то. Однако это будет ВАШЕ. Не копия, а оригинал. Поверьте, это многово стоит. Впрочем, это лишь мой совет и мое вИдение ситуации. :laugh:

Eisen haa n'las is-hnees!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 5 мес. назад - 15 года 5 мес. назад #37482 от Avatosius
Ругаться на штампы стало штампом, вам не кажется?)


В целом, финалки я не особо люблю, так что сказать точно насчёт кальки (именно кальки, не "штампов") сюжета не могу. В целом, неплохо.

П.С. Ледяная Фантазия заморозилась, что символично. Если идти по тому же принципу, то сколько будет делаться Бесконечная Фантазия?.. (Это не издёвка, просто к слову пришлось)

П.П.С. Насчёт вскрытия проектов - да, нужно. Это один из самых коротких путей к постижению мастерства в мейкере. Потом уже и смысла вскрывать не будет - интуиция появится :)
С возвращением! Удачи!
Последнее редактирование: 15 года 5 мес. назад пользователем Avatosius.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
15 года 5 мес. назад #37485 от Frost Esper
П.С. Ледяная Фантазия заморозилась, что символично. Если идти по тому же принципу, то сколько будет делаться Бесконечная Фантазия?.. (Это не издёвка, просто к слову пришлось)
Эээ, ну как сказать. Бесконечность не предел)))

Злодей, каждый человек по-своему уникален. Ты флудишь в чужих проектах, я в своих)))

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
15 года 5 мес. назад #37486 от Agckuu_Coceg

Злодей, каждый человек по-своему уникален.


А вот это правильно.

А вот по поводу сюжета - да, таки действительно штампованно... Хотя возможно, что так и задумывалось?
Впрочем, такова теория создания игрового мира. Можно создать прекрасный сюжет и на штампах, и в него будет интересно играть. А можно обойтись новаторством, но будет (извините за выражение) ПОЛНАЯ ФИГНЯ. Всё дело в умелом создании и комбинировании сюжетных ходов, которые заставят игрока прочувтсвовать всю атмосферу, что автор вложил в данный сюжет.

Думаю, тебе нужно немного поработать над плановой составляющей. Ты хорошо уделил внимание деталям, но немного плохо раскрыл их. Действия кажутся крайне спонтанными, к тому же они слишком ускорены. Цепочка действий идёт так: Флэйк уволен - идёт в магазин на работу, в которой он ни черта не смыслит - находит Рэйчел, спасающуюся от зверя - получает по рёбрам - знакомится с Рэйчел, коюю послали на [strike]растерзание[/strike] испытание - на город напали бандиты - Флэйк рубит бандюковичей (хотя ни разу этого не делал раньше!) - узнаёт о народе света и народе тьмы... И между ними - какой-то малый промежуток, словно автор пытается толкать игрока. Я думаю, такого делать не нужно. Тут нужен чёткое окунание игрока в сюжет, а не спонтанный его бросок, ибо это будет выглядеть не очень.

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.
Спасибо сказали: Frost Esper

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место
Больше
15 года 5 мес. назад #37488 от Frost Esper
Хм...чтож, попробую...

Жизнь за сюжет...
Жизнь за геймплэй...
Жизнь за графу...
Жизнь за маппинг...
Жизнь за качественную интерпретацию...
Мля...где найти еще 4 жизни...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.130 секунд
Работает на Kunena форум