Миничат

MarkerIl 12 мин. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи

Небольшой совет начинающим

3 место Учитель
Больше
16 года 8 мес. назад - 15 года 2 мес. назад #28039 от Герберт Уэст
Наставление начинающим, а также тем, у кого полностью провалились первые проекты (а таких, я смею заметить, большинство).
Ох, решил я тут поиграть в несколько новинок, которые выложили на наш форум. Даже не знаю, чего я взялся в них играть, уж лучше бы своим проектом занимался. А вообще, просто захотелось посмотреть, как у других продвигаются дела в игростроении. Вижу, что не очень хорошо.
И это не удивительно, многие только скачав мэйкер, сразу начинают клепать, даже в самой программе толком не разобравшись. Но, увы, сразу сделать что-либо достойное получается лишь у единиц. Другим же, таким как я, нужно гораздо больше времени, чтобы адаптироваться к программе, а они этого не понимают и сразу начинают рубить с плеча. После этого частенько идёт разочарование и многие просто сдаются.
Ладно, выпустили шаткий проект, не получилось (с первого раза мало у кого получается), но не стоит же опускать руки, начни другой проект уже с накопленным опытом. Так мало по малу и дотянешься до хорошей игры. Просто многим хочется поразить всех с первого раза, чтобы аж все ахнули. И они вкладывают в проект все свои идеи, таким образом, отрезав все пути к отступлению. Проект провалился и ничего не остаётся, как только уйти из мэйкерства, потому что больше идей не осталось. А нет идей, нет и желания что-либо делать.
Мэйкерист – это кузнец, сам мэйкер – это молот, а, вот, раскаленный кусок стали, из которой может выйти могучее орудие – это и есть идея, которую ты должен выковать, приложив все усилия, чтобы вышло что-то красивое, а не простая кочерга.
Спросить вас: а ходить вы сразу научились?
Нет! Так почему вы думаете, что сразу научитесь делать игры. Между прочим, сделать игру не так просто, как это кажется на первый взгляд. Ох, сколько раз придётся упасть, чтобы потом с новыми силами подняться и попробовать ещё раз. Не стоит тратить все силы на первый шажок, надо потренироваться, размять ноги и, вот, вы уже идёте по своей тропе, как говорится, к светлому будущему.
Начните с мелких идей, с мелких проектов, пусть их покритикуют такие злобные личности, вроде меня, не так обидно будет. Зато спустя некоторое время, пересмотрев свой взгляд на создание игр, вы увидите, что подходить-то надо было совсем с другой стороны, что игра состоит из мелочей (к которым обычно и придираются), что все эти мелочи нанизаны на одну нить, которая называется «идея», что желание создать игру это хоть и главное, но не единственное условие для сотворения шедевра.
Не стоит зацикливаться на неудачах, выносите из них пользу. И побольше читайте литературы. В играх, конечно, есть свои идеи, но они всё равно не сравнятся с хорошей книгой.
P.S. Всем, кто прочитал это и ни разу не зевнул, моё глубочайшее почтение.

Псевдофилософ
Последнее редактирование: 15 года 2 мес. назад пользователем Герберт Уэст.
Спасибо сказали: SailorSaturn, Cabbit, Moony White

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 8 мес. назад #28040 от rlauwow
премного благодарен. уважаемый...а как насчет разбора полетов новичков, без сарказма и дедовщины, чтоб потом было понятно, откуда у игры ноги должны расти?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 8 мес. назад #28041 от Ice
Прочитав такой большой эпос под названием «Небольшой совет начинающим», к середине понял что это уже какая-то трилогия )))
Нужно было назвать «напутствие» или «утешь себя мейкерист, не так все плохо».

Собственно советы:
Делать проект в одиночестве хорошо, но лучше, если будет как минимум пара.
В 2 делать легче и шанс того что проект закончится к старости = 1\2..
И даже если он не будет помогать практически, а только засыпать такими гениальными идеями как “нужно найти красный ключ в синей башне от зеленой двери”, только скрасят ваш досуг :)

Бывший логин - Frozen

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
16 года 8 мес. назад #28042 от Герберт Уэст
Позвольте, господа, а чем же ещё мы тут с вами занимаемся?! Вон сколько тем создали на форуме! Делайте игры, а если возникнет вопрос, то поищите на форуме. Не нашли, тогда спрашивайте, создавайте новую тему. На то он и форум, чтобы обучение шло в форме диалога, а не в форме монолога. Прошу вас, спрашивайте, не стесняйтесь. Народу тут много и кто-нибудь обязательно подскажет, но не стоит тут перебарщивать и переваливать всё на чужие плечи. Откуда у игры ноги растут, вы должны понять сами. Создать игру, это как написать картину. Технику рисунка вам могут преподать во всех подробностях, но даже после этого, взяв в руки карандаш, скорее всего, получится какая-то каляка-маляка. Надо просто лишь оттачивать своё мастерство, может быть, измарав кучу бумаги. Учебника как такового по мэйкеру нет, зато есть много статей и знающих людей. Поэтому шарьте на форуме, спрашивайте и тренируйтесь.
P.S. А дедовщины здесь никакой и нет.

Псевдофилософ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Killas
  • Новый участник
  • Новый участник
Больше
16 года 8 мес. назад #28043 от Killas
Killas ответил в теме Небольшой совет начинающим
rlauwow - Рабочая группа Radical Dream без проблем поможет в разборе полетов обращайся и задавай конкретные вопросы :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
16 года 8 мес. назад #28045 от Kuraudo
Вот можете меня камнями закидать, но я скажу следующее: Товарищи Новички, не начинайте даже ничего делать в мукере, мукер это зло, это как наркотик. Я вот как один раз попробовал, так уже много лет не могу остановится, я пытался бросить, честно, но больше одного месяца не выдерживал. Вы не сможете спать, пока не сделаете свой долгострой(это я уже себя в пример ставлю) именно так, чтобы он выдерживал даже самую жестокую критику. Вы будете е*ать мозг себе и другим на протяжении всей жизни и не факт, что вы чего то добьётесь. Итог, БЕГИТЕ ПОКА НЕ ПОЗДНО!!1 :S

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 8 мес. назад #28046 от Dr. Nick To
Если они здесь и прочитали твой совет, то уже поздно.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 2 мес. назад #39953 от scuall7
Спасибо за советы,мой взгляд на создание игр даже как то поменялся из за ваших слов. Пуду придерживаться совета,создателя темы:начну новый проэкт,и с самых низов,с малюсеньких мелочей буду создавать его!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
15 года 2 мес. назад #39954 от Герберт Уэст
Ой це ж я написав!!!
Рад, что хоть кому-то пригодилось :cheer:

Псевдофилософ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 2 мес. назад - 15 года 2 мес. назад #39955 от x_SLEYPNIR
Спасибо Герб =) насчёт постов выше те, что ничего не добьётесь мне кажется полной туфтой. Это опыт, выработка усидчивости, изгнания лени (не танцев с бубнами). Я начинающий писатель, для меня это тренировка таланта. Да у меня есть безумные идеи которые возникают у нубов на подобии меня, но я не спешу их делать. Жду. И пытаюсь придумать, что нибудь полегче для самого себя =) ну и конечно интересно для Академии. Так же ищу уроки по пиксель арту, и скачиваю книги, статьи по Рубину D:
Последнее редактирование: 15 года 2 мес. назад пользователем x_SLEYPNIR.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 2 мес. назад #39957 от Ivannav1
Хе-хе-хе... Я меня никто в пух и прах не разносил...
Хотя и игр я не делал - только мини-проекты ПП и ПП2... Но всем, вроде, нравилось))) А на Долгострой (на полноценную игру) у меня нету ни времени, ни идей... Хотя, чувствую, что может очень неплохо выйти)))

Собрание моего творчества:
www.stihi.ru/avtor/1vannav1

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.107 секунд
Работает на Kunena форум