Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Хочу найти единомышленников для создания игры :)

Больше
10 года 1 мес. назад #90865 от harurzn
Привет, ребятушки. Я тут отнюдь не первый такой "игродел" со своими предложениями лезу, но тащемта я тот самый художник, которого многие ищут для совместного создания игоръ. В программировании я ни капельки не шарю. Пытаюсь собрать команду по созданию игры лол. Понимаю, это все крайне тяжко, и из личного опыта в геймдеве одни скучные мач3. Но есть огромное желание сделать JRPG в MV по мотивам комикса, автором которого я являюсь. Сейчас мы работаем над заставками, они будут в 3д типа как в классических JRPG аля Grandia и Chrono Cross. Всю концепцию и графику в игре хочется выдержать в аналогичной стилистике, а не юзать унылый дефолтный кривоспрайт креэйтор в MV. Проект, если он не сольется (а я приложу все усилия довести его до конца), будет претендовать на коммерческий. Музыка также спецом для проекта будет написана (уже есть наброски, тут не прикрепляются к сожалению). Работа не оплачивается, только на голом энтузиазме и желании. Платить нечем :/ максимум если на кикстартер зальем, когда хоть будет что показать. Все, кого идея заинтересовала, обращайтесь впашке vk.com/chrysolampis , кто не любит соцсети - обращайтесь тут в комментах или в ЛС, с радостью отвечу на все ваши вопросы.
С комиксом можно ознакомиться
глава 1 bookmate.com/books/iUogMDdz
глава 2 vk.com/album-80063439_220471926 (сканы из журнала)
глава 3 vk.com/album-80063439_220472020 (сканы из журнала)
глава 4 vk.com/album-80063439_222771968 (сканы из журнала)
Спасибо сказали: sando, DK, poca
Тема заблокирована.
1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
10 года 1 мес. назад #90866 от Демий
А кого ищем-с то? А то из текста ясно только, что проект уже делается и имеется комикс как основа...
Скрины в общем-то радуют, если это всё авторское - то есть кому пожать лапу.
Тема заблокирована.
Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
10 года 1 мес. назад #90871 от yuryol

harurzn пишет: Привет, ребятушки. Я тут отнюдь не первый такой "игродел" со своими предложениями лезу, но тащемта я тот самый художник, которого многие ищут для совместного создания игоръ.


Вот только те,кто ищут художника, хотят воплотить в игру СВОИ сюжеты, а не ТВОИ.
По ссылочкам нарисовано очень круто
Тема заблокирована.
  • Naarassusi Game
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Как упал ты с неба, денница, сын зари! Разбился о землю, попиравший народы.
Разработчик Коммерсант Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
10 года 1 мес. назад #90872 от Naarassusi Game

harurzn пишет: а не юзать унылый дефолтный кривоспрайт креэйтор в MV.


:ohmy: За эти слова я искренне желаю тебе смерти! :angry:
Спасибо сказали: Ninjamaster
Тема заблокирована.
Больше
10 года 1 мес. назад #90873 от harurzn
Хочется найти программиста(ов), который(е) могут создать уникальную систему боя (можно позаимствовать существующую с добавлением собственной фишки), а не стандартную из мейкера. Это основной вопрос. Ну и вторичные вопросы, я уже прояснил благодаря помощи одного парня: использовать в качестве иллюстраций для локаций не тайлы а прям большой цельный рисунок, и размеры спрайтов сделать крупнее.
Тема заблокирована.
Проект года 2 место Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
10 года 1 мес. назад #90875 от Eokati
Меня заинтересовало. Но хочу уточнить: на каком движке хочешь сделать игру?

Делай так, как подсказывает сердце, а об остальном пускай заботятся другие.
Спасибо сказали: Ren310
Тема заблокирована.
Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
10 года 1 мес. назад #90876 от DK
Написано, что в MV
Тема заблокирована.
Проект года 2 место Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
10 года 1 мес. назад #90877 от Eokati
А...
Простите, проглядел :blush:

Делай так, как подсказывает сердце, а об остальном пускай заботятся другие.
Тема заблокирована.
Больше
10 года 1 мес. назад #90878 от Битман

Naarassusi пишет:

harurzn пишет: а не юзать унылый дефолтный кривоспрайт креэйтор в MV.


:ohmy: За эти слова я искренне желаю тебе смерти! :angry:


Ну зачем же так жестоко то, волчег( Нельзя никому смерти желать..его и так за такое побьют)

Подпись украли! 0_о
Спасибо сказали: Naarassusi Game
Тема заблокирована.
Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
10 года 1 мес. назад - 10 года 1 мес. назад #90880 от Luar_Zero
Эх... не хотел я тут выступать, но видимо стоит.

Судя по скринам, рисует человек хорошо, а вот в людях разбирается отвратительно. Попробую объяснить. У нас тут мейкеровский форум, чувак. Тут сидят те, кто сам делает игры на мейкере, причем большинство сидит уже не первый год. Это означает что? Сразу две вещи:

1. Тут такое, знаешь, сложившееся сообщество, где все друг-друга знают. Это не группа в ВК, где толпа набегающих школьников и три с половиной завсегдатая. Тут тесная, уютная, не всегда дружная, но знакомая компания. И тут приходит новичок (не только ты - такое случается часто), которого никто не знает. Если новичок адекватен, то его примут в "свои", но не сразу же. Под "своими" я подразумеваю не какую-то элиту, а просто "своих" с которыми привыкаешь сидеть на одном сайте. Для того, что бы к тебе привыкли нужно несколько месяцев спокойного, адекватного и, что крайне важно, ненавязчивого общения. Можно принять участие в паре конкурсов - продемонстрируешь свои способности, заодно и все узнают, насколько ты стоящий человек, как разработчик.

2. Поскольку форум этот старый и люди на нем сидящие занимаются своим увлечением уже не один год - у всех, кто сколько-нибудь разбирается в процессе УЖЕ есть как минимум один свой проект. И десяток задумок на обозримое будущее. И для того, что бы доказать, что твоя идея стоит переключения этих людей нужно что-то большее, нежели просто скрины того, как ты рисуешь. Вечная история, ее все местные уже двадцать раз наблюдали: "Я тут первый день, я почти ничего не умею, давайте сделаем игру!". Извини, чувак, но мы тут настолько привыкли своими силами выруливать, что обходимся в одиночку. Покажи нам, чего ты можешь сделать один, а заодно и скажешь потом, чего тебе катастрофически не хватает, что бы завершить свой проект. Да, ты умеешь рисовать, это видно. Но этого мало. Мейкер для того и сделан, что бы дать возможность людям, не владеющим навыками программирования, сделать свою игру. Не хочешь делать на дефолте, хочешь сразу в высшую лигу? Вот, это вечная болезнь всех новичков. "Мне лень/некогда изучать азы, я хочу все и сразу". Так не будет, поверь.

Господь с ней, с графикой, никто не заставляет юзать РТП. Можешь свою - делай свою. Но! Для того, что бы запилить привычное JRPG НЕ НУЖНЫ напарники и помощники, так как мейкер изначально содержит огромное количество возможностей по реализации проекта в этом жанре. Все это вполне тянется в одну харю - полно примеров у нас. Черт возьми, ну хотя бы демку можно собрать самому, прежде чем набирать команду?

[strike]В программировании не силен, говоришь... А зачем тебе программирование? Список необходимых фич в проекте уже готов? На постоянной основе к тебе никто работать не пойдет, но разово кто-нибудь вполне может помочь. Ты главное сперва прикинь для себя - чего именно не хватает. Если не можешь, то грош тебе цена, как руководителю проекта.[/strike]

Пардон, пока писал, там обновилось.

Хочется найти программиста(ов), который(е) могут создать уникальную систему боя

Чувак, а ты в курсе, какой это объем работы? И то, что человек, который это может сделать, должен будет полгода(минимум) горбатится? Я уж молчу, что у нас специалистов такого уровня пересчитать по пальцам и у них естественно свои проекты есть.

использовать в качестве иллюстраций для локаций не тайлы а прям большой цельный рисунок


Праллакс маппинг. Гугли и учись. Там не нужно быть гением, что бы разобраться.

Наконец, если уж ты пришел в инди, то запомни - 95% всей работы сможешь сделать только ты сам. Иначе будет либо салат из огурцов, камней и синхрофазотронов, либо вообще не будет ничего. Только ты сам точно знаешь, какой должна быть твоя игра. Объяснить команде так, что бы идеи твои воплощались идеально - это неимоверный талант и ОПЫТ руководителя. Плюс, к тому же твои "работники" тоже будут не профессионалами и надежды на их понимание и схватывание сути следует сразу же отбросить. В инди ты можешь рассчитывать только на себя. Помни это всегда. Если ты планируешь проект, где нужны скрипты, то сразу планируй и тот вариант, как можно без них будет обойтись. Тогда есть шанс довести дело до релиза.
Оставшиеся 5% тебе помогут доделать, когда ты покажешь 95% уже сделанных тобой. У нас народ отзывчивый, если видят, что действительно нужна КОНКРЕТНАЯ помощь, то помогут непременно. Не когда "я еще не начинал, но мне уже нужен программист", а когда "блин, чуваки, я почти закончил, вот пару скриптов бы в проект для пущего эффекта". Ну, либо нужно просидеть с годик на форуме, помогая людям тем, чем можешь, а потом рассчитывать на взаимность. От добра добра, конечно, не ищут, но это работает.

Ну и наконец последнее:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 10 года 1 мес. назад пользователем Luar_Zero.
Тема заблокирована.
Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
10 года 1 мес. назад #90882 от DK
У меня нет своего проекта, но, если будет серьезный настрой, план, графика, то я присоединюсь в качестве программиста
Спасибо сказали: Kerotan, peter8031983
Тема заблокирована.
  • Naarassusi Game
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Как упал ты с неба, денница, сын зари! Разбился о землю, попиравший народы.
Разработчик Коммерсант Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
10 года 1 мес. назад #90883 от Naarassusi Game

Subzeroy пишет: У меня нет своего проекта, но, если будет серьезный настрой, план, графика, то я присоединюсь в качестве программиста


Subzeroy рукатый и все руки в пальцах он могёт. :D
Спасибо сказали: Kerotan
Тема заблокирована.
Больше
10 года 1 мес. назад #90885 от harurzn
Спасибо :) Отпишусь в лс, как подготовлю подробный план, и сделаю пару спрайтов в качестве примера.
Тема заблокирована.
Больше
10 года 1 мес. назад #90887 от LarryX
Очень хотелось бы посмотреть на ваши карты :)
Тема заблокирована.
Победитель Сбитой кодировки Даритель Стимкея Поддержка Фонда Проект месяца 3 место 3 место Учитель
Больше
10 года 1 мес. назад - 10 года 1 мес. назад #90888 от poca

LarryX пишет: Очень хотелось бы посмотреть на ваши карты :)

И наброски запостенного графония.

В каких программах работаете?
Планируете ли оплачиваемое участие в сторонних проектах?

Благодарю за ответ.
Последнее редактирование: 10 года 1 мес. назад пользователем poca.
Спасибо сказали: Kerotan
Тема заблокирована.
Больше
10 года 1 мес. назад #90889 от Ninjamaster
все круто! но тебе придется рисовать кучу! еще вопрос ты хочешь что бы битвы были какие? персонажи махали мечами? или просто картинки? какие желания?
Тема заблокирована.
Больше
10 года 1 мес. назад #90941 от harurzn
Работаю в manga studio и photoshop. Смотря что за проект, напишите подробности в лс в вк, пожалуйста.
Тема заблокирована.
Больше
10 года 1 мес. назад #90942 от harurzn
Да... я в курсе. Стоит начать с небольшой демки. Пусть она будет маленькая, но полностью рисованная и с интересным дизайном. Стандартный - совершенно неинтересный.
Спасибо сказали: Kerotan, DK, MaltonTheWarrior
Тема заблокирована.
Победитель конкурса Проект месяца 2 место 3 место Готв Разработчик Проект месяца 3 место Оратор Проект месяца 1 место 1 место "Истина в ивентах"
Больше
10 года 1 мес. назад - 10 года 1 мес. назад #90947 от Kerotan
Пока Луар читает проповедь, займёмся непосредственно созданием игры. Сюжет есть, художник есть, композитор есть, Денис(ДК) прекрасный программист, чем не команда:)


My projects/Мои проекты

Я ухожу — не говорю «пока»,
Я прихожу — не говоря «привета»…
Когда по небу бродят облака —
Никто не осуждает их за это!
Последнее редактирование: 10 года 1 мес. назад пользователем Kerotan.
Тема заблокирована.
Художник Писатель 2 место Учитель Оратор Паладин Организатор конкурсов Писатель 3 место Победитель конкурса 2 место
Больше
10 года 1 мес. назад #90952 от sando
Мм, очаровательный комикс, кажется, я уже даже знаю, за чей талант продам душу дьяволу)))
Единственная штучка смущает...Тут недавно, около двух десятков лет назад вышла игра... Где был ну оочень похожий по дизайну главный герой...
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Что же касается запросов, то да, аутентичная боевая система - дело тягостное и долгое. Посему рекомендую гуглить авторские и просить разрешения на использование, ибо так было, есть и будет. Я не программист, не игродел и даже не игрок (ибо MV заставляет мой компьютер плакать), хотя в прошлом два последних пункта были. Очень хочется дать совет опробовать создание небольших карт с большими спрайтами персонажей (это реализуется без скриптов) на основе тайлсета (небольшую карту им можно сделать) и, как было упомянуто, параллакса. Посмотреть, как персонажи двигаются в обстановке, что могут делать (т.е. что ты при помощи ивентов-событий можешь заставить их делать). Может, тебе не понравится уже одно то, насколько резка трехкадровая анимация (а ведь в упомянутом выше Chrono Trigger с куда меньшим разрешением анимация ходьбы включала в 2 раза больше кадров)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Я с совершенно благими побуждениями все это говорю и искренне желаю, чтобы хороших русских проектов на мейкере становилось больше и больше. Но мейкер - он имеет свои ограничения, и не хилые такие. К тому же, пока ты не пробуешь руками - не осознаешь, какой это объем работ. Поэтому я просто советую пробовать руками, ибо Луар, признаться, в чем-то прав: автор делает от 75% работы и выше. С нетерпением жду твоей демки, ибо рисуешь ты замечательно.

vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Спасибо сказали: AnnTenna, DK, Ren310, Демий, MaltonTheWarrior, zmeelov66, Luar_Zero
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.124 секунд
Работает на Kunena форум