Миничат

MarkerIl 12 мин. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи

Штамп. Набор в команду.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 2 нед. назад #26197 от James
Всё таки я неисправим - ни одного проекта не было завершено. Но есть одна идея, которую я уже давно вынашиваю. Предлагаю сделать пародию на JRPG. Я думаю, кто-то уже читал статьи "Штампы японских ролевых игр" на ffforever.info (Если нет, то вот ссылка на архив статей тамошний, эта статья из 8 частей там: ffforever.info/data/articles/index.html ). После того, как я это прочитал, у меня возникла идея - сделать игру, обыгрывающую эти самые штампы. И даже какие-то намётки сюжета. Недавно я всё-таки решился эту игру начать делать. А чтобы не перескочить на какую-нибудь другую игру, решил собрать команду - всяко легче, да и удерживать меня другие люди будут.
Так что, идёт набор в команду для создания игры под рабочим названием "Штамп"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 2 нед. назад #26198 от Dr. Nick To
Поддерживаю. Добавь ещё 100 правил злого властелина.

Если нужно, то любая помощь по сценарию.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
17 года 2 нед. назад #26201 от Kuraudo
Идея создания подобной игры очень стара. Далее, ты сам признался что неисправим, зачем набирать команду, которая всеравно потратит свое время в пустую, делай уж сам.

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 2 нед. назад #26203 от James
Kuraudo , совместные проекты всегда лучше удаются, это раз. И когда работают несколько человек, то у проекта больше шансов дожить хотя бы до демы. Или даже до игры.

Dr. Nick To , что за 100 правил? Надо бы почитать.


Ладно, немного о сюжете. JRPG вселенная, построенная по всем штампам, о которых все знают и считают само собой разумеющимся. В одной деревушке живёт довольно энергичный и амбициозный паренёк, думающий, что когда-нибудь он станет Героем. Он выучил штампы и считает, что будет Героем или даже ГГ. В это время на другом краю мира живёт Главный Злодей. Он довольно умён и живёт по правилам "Что бы я сделал, если бы был Сефиротом". Но ему уже надо бы пойти на пенсию, поэтому он выбирает себе преемника - довольно молодого и идущего по совсем другому пути.

Однажды в деревне открывается портал, и оттуда появляется другой паренёк, но из нормального мира. И у него сразу появляется метка Героя(Может пятно какое или татуировка, или ещё что). Совсем чуть позже такая же метка появляется у коренного жителя, другого парня, и он понимает, что он Герой, а возможно, и ГГ. Волей случая они встречаются. Им поручают какую-то миссию - и они идут её выполнять. До конца игры они спорят, ко же является Главным Героем, и лишь в конце убеждаются, что это был тот, что из другого мира.

Идея очень незавершена, но я думаю, что сможем довести сюжет до нормального состояния.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Inca
  • Новый участник
  • Новый участник
Больше
17 года 2 нед. назад - 17 года 2 нед. назад #26205 от Inca
Inca ответил в теме Штамп. Набор в команду.
Уж если брать в качестве примера какую-нибудь игру, высмеивающую игровые штампы - так это Bard's Tale. Там герой иронизирует над самими собой, над событиями игры. Квесты - также ироничные и персонажи их дающие - гротескные. В такой игре должны быть яркие харАктерные персонажи, с гипперболизированными психологическими качествами и амбициями.
Последнее редактирование: 17 года 2 нед. назад пользователем Inca.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 2 нед. назад #26206 от Dr. Nick To
А мне нравятся простые незатейливые сюжеты, с яркими и живыми персонажами. Посмотрите на русские сказки, разве там есть "персонажи, с гипперболизированными психологическими качествами и амбициями"? Да тогда и слов таких отродясь не слышали. Просто рассказывали от себя, как есть.

Брать за основу какую нибудь готовую игру не советую. Обязательно найдутся люди сравнивающие её с оригиналом. И это всегда будет не в пользу новой. Лучше взять самостоятельный сюжет, пусть даже специально штампованный.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 2 нед. назад - 17 года 2 нед. назад #26207 от James
А как предложенный мной сюжет? Оставить как есть или же подредактировать стоит?
Последнее редактирование: 17 года 2 нед. назад пользователем James.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 2 нед. назад #26209 от Dr. Nick To
Думаю это не более чем идея. Причём ещё не оформленная окончательно.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
17 года 2 нед. назад #26210 от Kuraudo
James,
Совместные проекты почти всегда вообще не удаются, ибо на энтузиасткой основе нет четкой иерархии. А отсюда и меньше шансов дожить не то что до демки, а до первого скриншота.

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 1 нед. назад #26256 от James
Совсем забыл про этот проект, т.к. некоторое время отсутствовала Сеть. Так что, давайте распределим роли. На любую должность кроме Административных может быть назначено по нескольку человек.

"Администрация"
Руководитель: James
Должен следить за выполнением работы и координировать её
Зам Руководителя: Не назначен
Его заместитель, работает, когда Руководитель забывает о своих обязанностях

Должность очень ответственная, так что поэтому их две. Ввёл специально, чтобы было меньше шансов забыть о проекте


Идейная группа
Сценаристы:
Разрабатывают сюжет
Сценарист №1: James
Сценарист №2: Dr. Nick To
Сценарист №3: Не назначен
Фичеры:
Придумывают всякие фичи для игры, как для сюжета, так и для самой игры
Фичер №1: James
Фичер №2: Не назначен

Оформительская группа
Художники:
Эти, понятно, рисуют графику для игры
Художник персонажей: Не назначен
Рисует персонажей, в том числе и предметы, используемые в евентах
Художник тайлов: Не назначен
Рисует тайлсеты для карт
Аниматор: Не назначен
Рисует графику для анимации, составляет из неё анимацию
Художник: Не назначен
Рисует всё остальное, в т.ч. баттлеры, панорамы, рисунки, иконки, тайлы, переходы и гамоверы
Музыканты:
Музыкант: Не назначен
Ищет в Сети, или, если умеет, пишет музыку для игры

Исполнительная группа
Композер: James
Организует работу исполнительной группы, собирает всю работу воедино
Эвент-Фичер №1: James
Эвент-Фичер №2: Не назначен
Создаёт фичи, основанные на эвентах и не использующие скрипты
Эвентёр №1: James
Эвентёр №2: Не назначен
Пишут программу для эвентов, в том числе текст, основанный на сценарии
Скриптёр: Не назначен
Пишет/находит в Сети скрипты
Маппер №1: James
Маппер №2: Не назначен
Создают из предоставленных оформительской группой тайлов карты


Пока всё.

нет четкой иерархии.

Что ты имел ввиду?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Переводчик Учитель
Больше
17 года 1 нед. назад #26259 от mephis

Всё таки я неисправим - ни одного проекта не было завершено.
....
Руководитель: James
Должен следить за выполнением работы и координировать её......

Автор, раз ты неисправим, почему не добавил должность руководитель руководителя? :) Кто-то же должен следить - следишь ли ты выполнением работы и координируешь ли :)

→ → ↓ ↑ Y

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 1 нед. назад #26260 от Dr. Nick To
Если сценарист не может нормально придумать какую нибидь хитровывернутую штуку (ака фичу) то нафига его держать? Отдельной должностью могу выделить только мастера диалогов. Потому как это в играх самое слабое место.

А если в общем глянуть на список то хочется воскликнуть "губу раскатал", но это сделают и без меня. Кураудо вот ещё не видел.))

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик 2 место Организатор конкурсов 3 место
Больше
17 года 1 нед. назад #26262 от Kuraudo
Док у меня появилось яростное желание отписаться, до того как я прочел твое сообщение, меня порвало на смех и я немного смягчился, НО эта команда должна называться "Я тут руководитель, ничего делать не буду, а хочу чтобы ве за меня все сделали, а потом мне надоест такая тяжелая работа и я забью и на проект и на команду", которой впрочем не будет.
Итак могу тебя обрадовать, ни художника по персам, ни художника по тайлсетам, ни обычного художника, ни аниматора, ни композитора, ни скриптера ты не найдешь. И тут есть несколько причин, - первая, - большая(95%) часть из них за бесплатно работать не будет, - вторая, - даже если будут согласны работать за бесплатно в не интересный проект не пойдут, - третья причина, - даже если захотят работать за бесплатно и в таком проекте, то побьют баклуши и уйдут.

Не обижайся Джэймс, но серьезная работа, требует серьезного подхода.

Это все, потому что я ужасный тип.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 1 нед. назад #26263 от Dr. Nick To

Автор, раз ты неисправим, почему не добавил должность руководитель руководителя? :) Кто-то же должен следить - следишь ли ты выполнением работы и координируешь ли :)


Кто наблюдает за наблюдателями.... ((с)Хранители....ну или ФБР какое нибудь)

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 1 нед. назад #26265 от James

А если в общем глянуть на список то хочется воскликнуть "губу раскатал", но это сделают и без меня. Кураудо вот ещё не видел.))

Согласен, я переборщил. Довольно сильно переборщил.

Автор, раз ты неисправим, почему не добавил должность руководитель руководителя? :) Кто-то же должен следить - следишь ли ты выполнением работы и координируешь ли :)


На то и есть зам руководителя)
В крайнем случае, могу сам себя с должности руководителя сместить)

большая(95%) часть из них за бесплатно работать не будет/quote]
Так мне же не нужны профессионалы. Пусть хотя бы какие-нибудь будут...

даже если будут согласны работать за бесплатно в не интересный проект не пойдут,

Потом по этому поводу посмотрим...

даже если захотят работать за бесплатно и в таком проекте, то побьют баклуши и уйдут.

На то и есть руководитель, чтобы баклуши не били.

В крайнем случае, на не назначенные дожности в конце-концов могу выдвинуться я.

Когда шансов на создание команды не останется совсем, вот уже тогда я перейду на персональное создание.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Inca
  • Новый участник
  • Новый участник
Больше
17 года 1 нед. назад #26266 от Inca
Inca ответил в теме Штамп. Набор в команду.
Я вот посоветую прежде чем в очередной раз сотрясать воздух интернета призывами о собрании команды ("Собирайся народ, кто в мэйкер идет") - Попробовать расписать сюжет игры поподробнее, придумать интересные фишки, героев и т.п. - т.е. проработать идейную часть. Для этого требуется только твоя фантазия, Джеймс, и умение хорошо излагать мысли. Когда появяться интересные идеи - появяться любители их пообсуждать, и, может быть, заинтересовавшись, они примут участие в проекте.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 1 нед. назад #26279 от fortunes
Я могу музыку написать

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 1 нед. назад - 17 года 1 нед. назад #26281 от James
О! Вот дело уже пошло.

В таком случае уже можно начинать потихоньку выкладывать сюжет. Я, если никто не против, распушу это в несколько постов. Выдвигайте свои предложения по поводу сюжета, они будут рассмотрены. Потом когда уже пойдёт разработка именно сценария, то данный сюжет будет корректироваться и уточняться.
Последнее редактирование: 17 года 1 нед. назад пользователем James.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
17 года 1 нед. назад #26282 от Dr. Nick To

Выдвигайте свои предложения по поводу сюжета, они будут рассмотрены.


Отлично сказано. Только что хотел тебя об этом попросить. Ну вот, народ есть. Командуй парадом. Расскажи каждому его задачу, познакомь с сюжетом. Дай направление в котором работать.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
17 года 1 нед. назад #26283 от James
Герои

Иннокентий Пятницкий
Главный герой игры. Прибывает в этот мир из нашего случайно - падает в открытый телепорт. Долгое время не понимает законов мира, пытается понять речь Виктора про то, что он (Вик) "Главный герой". Добрый, мечтательный, некоторое время отказывается участвовать во всяких боевых действиях.

Виктор Аструм
Житель деревни. Вызубрил все правила мира, считает, что может стать ГГ. До конца игры считает себя Главным Героем. Очень вспыльчивый, доволь6но эгоистичный, но достаточно умный.

Ника Аструм
Сестра Виктора, спокойная, добрая. Неплохо знает правила мира, но помнит ещё и об исключениях. Очень часто является единственной, кто может успокоить своего брата.

Серафим
Изначально - Главный Злодей. Преемник предыдущего главного злодея. Совсем не следует традиции, оставленной ему, поэтому его возможно победить. Неприятный, эгоистичный тип - но не злой. Относится к своей "работе" как к профессии.

Валентин
Настоящее имя - Самсон. Сменил по причине "В алфавите есть ещё много хороших букв кроме С". Соблюдает правила (См. "Что бы я сделал, если бы был Сефиротом"), поэтому долгое время считался непобедимым. Не злой, просто он борец за идею. (Идею я поко не смог сформировать)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.128 секунд
Работает на Kunena форум