Как реализовать систему выбора статов? RPG VX

Больше
10 года 1 нед. назад #91451 от Figter
Как реализовать систему повышения параметров по выбору?
Во многих RPG при повышении уровня игрок самостоятельно выбирает какие характеристики нужно увеличить, тем самым определяя путь развития персонажа и его класс, чего нет в стандартном проекте.
В моём понимании, класс должен лишь определить стартовые параметры персонажа, а дальнейшие характеристики определяться игроком. Например прокачать атаку и к 5 уровню рвать противников 30 уровня одним ударом, но при этом проигрывать большой толпе слабых монстров, или наоборот, защиту, что позволит давить многочисленных мелких противников как комаров, но при этом ковыряние высокоуровневых монстров станет бесполезной затеей.
Например: Игрок повысил уровень и получил 15 очков параметров. Когда спустил всё на здоровье, то получил:"MAX HP +1500"

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
10 года 1 нед. назад - 10 года 1 нед. назад #91452 от I_LORD
Последнее редактирование: 10 года 1 нед. назад пользователем I_LORD.
Спасибо сказали: Figter, Lucio

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 1 нед. назад - 10 года 1 нед. назад #91461 от Figter
Помимо VX мне ничего не удалось добыть...
Но, полагаю, произвести адаптацию мне по силам.
Последнее редактирование: 10 года 1 нед. назад пользователем Figter.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.086 секунд
Работает на Kunena форум