Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Project "Fire"

Коммерсант Проект месяца 3 место Разработчик Ветеран
Больше
10 года 4 мес. назад #88346 от ElvenNeko
ElvenNeko создал тему: Project "Fire"
Project "Fire"

Информация:

Автор: Distant Alliance (ElvenNeko, Toschak Fox)
Жанр: RPG\Adventure

Описание:


Project "Fire" - это история двух искателей приключений: одарённого мага Алекса и следопыта Майи. В попытке настигнуть опасного преступника им предстоит путешествовать по всему миру, попадая в различные предряги и знакомясь с жителями этой удивительной планеты, где магия пришла на смену давно забытым технологиям.
Несмотря на то, что эта игра является лишь прологом к основной истории – вас ждёт около 5 часов геймплея, множество сражений и исследований, а также весьма определённая концвока: Project "Fire" является завершённой историей.

Достоинства/Особенности:

» Исследуйте мир, в котором люди, пришедшие со звёзд забыли о своём прошлом, и, заменив технологии магией, создали уникальное место, где пистолеты и паровые машины соседствуют с огненными шарами и волшебными созданиями.
» Сражайтесь с противниками в пошаговом режиме «active time battle», знакомым вам по серии игр Final Fantasy.
» Почувствуйте дух приключения – в вашем путешествии вас будет сопровождать музыка из лучших игр этого жанра, и не только – не удивляйтесь, если узнаете кого-нибудь из своих любимых исполнителей ^_^
» Большая часть локаций нарисована вручную, а не создана в редакторе мейкера, что позволит вам ещё сильней погрузиться в мир игры.
» Разнообразный геймплей - головоломки, бои, расследование, стелс - но основная ставка делается на сюжет.
» Квесты с несколькими вариантами прохождения и концовками, некоторые действия игрока влияют на события и диалоги в будущем.
» Множество пасхалок и отсылок. Сможете найти все?)

Недостатки:

Время прохождения - от двух до пяти часов. На мой взгляд, для пролога этого достаточно, но, так как основой игры не существует (и не факт, что она когда-либо будет существовать), то эту игру нужно оценивать как полноценную - тем более, что здесь есть вполне завершённая сюжетная линия.
Некоторые ресурсы не оригинальны - не было возможности нарисовать всё, поэтому мы брали их из различных открытых источников. Всех (по крайней мере я надеюсь на это) авторов упомянули в титрах.
Бои ближе к финалу могут быть слишком лёгкими для опытных в жанре игроков.
Удалось реализовать совсем не всё, что хотелось - в том числе в плане сюжета, но всё равно я доволен тем, что получилось. А вот понравится ли остальным?
Присутствуют мелкие баги, которые иногда всплывают.


Скриншоты:


[img

[img

[img

[img

[img


Скачать:

Установленная: drive.google.com/file/d/0B-lsOkpvJPwiN08zN2QybWRuRWs/view
Сетап: www.ex.ua/554146037418
Спасибо сказали: I_LORD, RastaManGames, Fiolet79, Ктотамка, Alisa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Коммерсант Проект месяца 3 место Разработчик Ветеран
Больше
10 года 4 мес. назад #88347 от ElvenNeko
ElvenNeko ответил в теме Project "Fire"
Я тут новичок, так что если где ошибся в оформлении - скажите)

Что насчёт игры... я с самого детства хотел их делать, но, увы - выучить программирование, моделлинг, или другую востребованную в индустрии профессию у меня не вышло, а сценаристы и геймдизайнеры у всех и свои есть. Но всё же я не нашёл для себя в жизни других интересов, помимо интересных историй (точнее, был ещё один, да это не для такого форума история), поэтому осталась у меня одна мечта в жизни: превратить хоть один из десятков моих сценариев в игру. Этим я и занимался последние пять лет - и в этом мне помогал художник под ником Toschak Fox, благодаря которому локации, заставки, и вообще почти всё в этой игре выглядит круто (напомню - я лишь сценарист, и не будь со мной Фокса - была бы это унылая игра на стандартном наборе графики rmvx). Также Фокс установил и настроил большинство скриптов, а также создал все головоломки и мини-игры. Я же занимался сюжетом и большей частью диалогов, а также подбирал музыку.

Очень хотелось бы услышать любые отзывы тех, кто пройдёт эту игру. Поверьте, важен любой комментарий: ведь эта игра - самое важное, что у меня было и когда-либо будет в жизни.

p.s. Ещё неплохо было бы залить игру в стим гринлайт - думаю, бесплатную игру такого качества хорошо восприняли бы, но, увы, её некому перевести на английский. Если кто знает людей, готовых ради имени в титрах заняться настолько сложной задачей - пишите. Да, я понимаю, что скорее всего никого не будет, но попытаться стоит) Очень хотелось бы чтобы в игру сыграло как можно больше людей, а стим - идеальный для этого способ.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
10 года 4 мес. назад - 10 года 4 мес. назад #88348 от Демий
Демий ответил в теме Project "Fire"
Я бы оценил игру, но доступ к ex.ua заблокирован по требованию Российского законодательства. Может быть стоит использовать привычный тут многим яндекс диск? Даже если не имеется, завести его не сложно, а работать с ним очень удобно. @^~^@

P.S. Вопрос к автору, который возник при изучении описания проекта: "Большая часть локаций нарисована вручную, а не создана в редакторе мейкера, что позволит вам ещё сильней погрузиться в мир игры" значит что была использованы стандартные тайлсеты из RTP, просто немного приукрашены в графическом редакторе и слеплены там же? Если так, то это не такая уж и особая фишка, ибо многие тут утомились видеть стандартную графику и пустынные локации(сужу по скринам, так как не смог скачать по причине описанной выше).
Последнее редактирование: 10 года 4 мес. назад пользователем Демий.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Коммерсант Проект месяца 3 место Разработчик Ветеран
Больше
10 года 4 мес. назад - 10 года 4 мес. назад #88350 от ElvenNeko
ElvenNeko ответил в теме Project "Fire"
А чем ссылка на гугл драйв не угодила? Он-то нигде не заблокирован.
Вот русторка тогда: rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=200326

Насчёт графики: в некоторых локациях полный свап тайтлсетов идёт, в некоторых - отдельные картинки в качестве локаций или их частей. В том числе анимированные: отражения в воде дрожат, фонарь шатается, флажки треплет ветер, вода льётся из фонтана, молния высвечивает тени от объектов, двигатели пыхтят и извергают пар, и так далее.

Более подробно может объяснить только человек, который всё это рисовал :) Но лучше ведь увидеть всё своими глазами, верно?

А скриншоты... скажем так, они очень слабо передают то, что мы видим в игре. В том числе из-за отсутствия звуков и анимации, которые и делают сценки цельными.
Последнее редактирование: 10 года 4 мес. назад пользователем ElvenNeko.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов 2 место
Больше
10 года 4 мес. назад - 10 года 4 мес. назад #88354 от Lipton
Lipton ответил в теме Project "Fire"
Поиграл немного.

Анимированные сцены это плюс.
Достаточно бодренькое начало.
Герой кричащий файреболл! Привет анимэ =)
Наличие кучи случайных боев. =) Ох и не любят их тут. =) Хотя я к ним отношусь спокойно.
Мапинг... он странный. То есть хочется похвалить за некоторые нестандартные решения. Типа сглаживания поворотов наложенной на них сверху текстурой округленной с прозрачностью. С другой стороны, квадратно гнездовой ртп. =)

Приятно что есть ответвления, в виде мини босса паука и потайных мест в стенах. Хотя сундук с отверстием для меча я так и не открыл. =)))

В первой локации леса небольшой косяк с проходимостью. И слишком темно хотя на этой карте и смотреть особо нечего.


Так же хочется обратить внимание. Что если вы делаете собственный свет, то убирайте нафиг квадратные тени от мэйкера по краям стен. Они вообще там не в кассу.

Вообщем дошел до города. Продолжу потом.

Общие впечатления противоречивые. Вроде чувствуется, что хотели сделать финалку с девками и чокобо, но как то топорно все выглядит. Особенно карты леса в темноте.

По поводу гринлайта, сначала убедитесь что вы имеете права на все что есть в игре, скрипты. графика, музыка, звуки. И не важно, что вы хотите бесплатно ее раздавать, разрешение авторов должно быть.

Ну и удачи в проекте. =)

PS. ДА и забыл. Водка восстанавливает ману? =))) Пойду бахну водяры и наколдую огненных шароффф =))))
Последнее редактирование: 10 года 4 мес. назад пользователем Lipton.
Спасибо сказали: Ren310, caveman, MaltonTheWarrior, ElvenNeko

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Коммерсант Проект месяца 3 место Разработчик Ветеран
Больше
10 года 4 мес. назад - 10 года 4 мес. назад #88355 от ElvenNeko
ElvenNeko ответил в теме Project "Fire"
Чёртова проходимость... это основная проблема кастомных карт. Оказывается, таки не все косячные места нашёл(

В лес днём вернитесь, посветлей будет :) Правда, одно... не задание, но так - событие можно выполнить только ночью, окажет небольшое влияние на последующий квест.
К слову - такой совет: не покидайте город через северные ворота пока не уверены, что хотите уйти. После этого все побочные квесты в нём взять или завершить уже невозможно, а некоторые персонажи покинут его улицы.

И во второй половине игры случайных боёв не будет.

А насчёт гринлайта знаю, сам недавно прочитал. Но мне кое-кто сказал что в бесплатных играх можно без копирайтов обойтись (да, у нас музыка вся честно сворованная). Нужно будет написать в саппорт и уточнить.

p.s. Кроме наличия маны нужно ещё и заклинание :) Мана-то у всех есть, а вот магия...
Последнее редактирование: 10 года 4 мес. назад пользователем ElvenNeko.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Сбитая кодировка 2 место Готв 1 место в Готв
Больше
10 года 4 мес. назад - 10 года 4 мес. назад #88358 от Ren310
Ren310 ответил в теме Project "Fire"
Поиграл в "Пфайер".

Местами забавно, местами странно. С маппингом, как сказал Липтон происходят странные вещи :)

Дошёл до города, взял накидку у торговца, убил стражников и купил 1 отмычку =)
Кстати, шрифт в дневнике нечитабельный и у меня не хватило терпения осилить его(дневник) полностью.
Интересно без "Т"
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Перед названием валюты нужен пробел.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


У меня было 5 отмычек, но как открыть этот сундук я не знаю(
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Баг с атакой.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Я далеко не все фишки видел, но поиграв около часа у меня сложилось мнение:

- Игра на любителя.
- Случайные бои могут отпугнуть практически всех на этом форуме, берегитесь! =))))
- Мини-боссы мне понравились (Дух и паук)
- Карты странные, но если в целом, то их лучше переделать или найти того, кто умеет маппить.
- Анимированные вставки смотрятся неплохо для мукерской игры.
- Сюжет есть, но особо я пока ничего не понял.


Потом поиграю может быть, но ничего не обещаю :)



EvilWolf : Проснулись спайсанулись. Раз-два.
EvilWolf : И го мукерить.
Последнее редактирование: 10 года 4 мес. назад пользователем Ren310. Причина: ПОПРАВИЛ СКРИНЫ.
Спасибо сказали: Lipton

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Коммерсант Проект месяца 3 место Разработчик Ветеран
Больше
10 года 4 мес. назад - 10 года 4 мес. назад #88359 от ElvenNeko
ElvenNeko ответил в теме Project "Fire"
Даже не знаю, откуда баги с атакой берутся... Там вроде всё чётко прописано в левел-апах, может, сам скрипт глючит - но я это никак проверить не могу, так как не знаю код.

Ну хотя бы Алексу на эти понижения плевать с большой горы, он и без того слабак :) А по другим героям ударит, да.

Насчёт сундука - там сначала кое-что другое вскрыть нужно, недалеко от него, если меня память не подводит)
Последнее редактирование: 10 года 4 мес. назад пользователем ElvenNeko.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
10 года 3 мес. назад #89590 от yuryol
yuryol ответил в теме Project "Fire"
"Большая часть локаций нарисована вручную, а не создана в редакторе мейкера, что позволит вам ещё сильней погрузиться в мир игры.
» Разнообразный геймплей - головоломки, бои, расследование, стелс - но основная ставка делается на сюжет.
» Множество пасхалок и отсылок."
Не мог пройти мимо. Хотя размер демки пугает не хуже чем звук в моих новых наушниках за 100 рублей :mad:

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
.

ПЛЮСЫ:
- анимированные сценки

МИНУСЫ:
- рандомные бои.
- мапинг так себе если судить по первым четырем экранам. Паук на переднем плане это конечно здорово, но это совсем ни к селу ни к городу. "Большая часть локаций нарисована вручную, а не создана в редакторе мейкера, что позволит вам ещё сильней погрузиться в мир игры" - он наоборот убивает всю атмосферу. Красивые карты в редакторе мейкере гораздо больше погружают в игру чем мешанина фш и этого самого редактора. О какой атмосфере может идти речь если более менее реалистичный паук на паутине лазает над квадратными картами?
- винегрет из музыки. Рок-композиции вообще не в кассу. "Почувствуйте дух приключения – в вашем путешествии вас будет сопровождать музыка из лучших игр этого жанра" - я почувстовал как-будто слушаю плеер выпускника 9ого класса. В чем связь между духом приключения и свалки из плейлиста 15летнего "прогрессивного" слушателя?
- диалоги пафсоные и нелепые.
- "Множество пасхалок и отсылок. Сможете найти все?)" - видимо с анимешек. Нет, спасибо, я лучше убегу от таких пасхалок.
- сюжет вообще не заинтересовал.
- обещанного разнообразного геймплея не успел увидеть поэтому судить не могу.

ИТОГ:
Тот случай когда автор многое умеет, но из-за стремления показать какие они крутые игроделы он делает из своей игры свалку.
Авторы как бы говорят нам "СМОТРИТЕ КАКУЮ ЖЕ КРУТУЮ МЫ МУЗЫЧКУ СЛУШАЕМ, СЛУШАЙТЕ ВМЕСТЕ С НАМИ" и не важно что музыка не стыкуется друг с другом.
Авторы как бы говорят нам "СМОТРИТЕ КАК МЫ КЛАССНО ФОТОШОПИМ" и в итоге пихают свои рисунки поверх ничем непримечательных карт.
Авторы как бы говорят нам "ВЫ ПРОСТО ОБЯЗАНЫ ЛЮБИТЬ ИСКАТЬ ПАСХАЛОЧКИ И НАШЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ НАЙТИ ИХ ВСЕ ДОЛЖНО ВЫЗВАТЬ В ВАС БУРЮ ЭНТУЗИАЗМА".
Авторы как бы говорят нам "СМОТРИТЕ МЫ СМОТРИМ АНИМЕ А ЗНАЧИТ МЫ СОВРЕМЕННЫЕ ПРОГРЕССИВНЫЕ РЕБЯТА" и неважно, что от анимешных шаблонов игра превращается в банальщину.

Хватит уже фапать на себя и стремиться показать какие вы крутые. Делайте то, что будет выглядеть в игре гармонично, а не то, что покажет что вы умеете. Если барабанщика слипнота приглашает играть к себе Татьяна буланова то он играет как барабанщик булановой, а не начинает фапать на себя, запиливая соляки на ее песнях.
Спасибо сказали: Dmy, DeadElf79, EvilWolf, MaltonTheWarrior, zmeelov66

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 3 мес. назад #89694 от Ктотамка
Ктотамка ответил в теме Project "Fire"
начал играть,всё понравилось :) ,мне нравятся игры похожие на финалку.но есть один минус. разные квесты и нет подсказок :ermm: ,как и что делать :S .упёрся в тупик в лабиринте,собрал три символа , а что дальше неизвестно.до этого момента вроде справлялся сам но тут просто тупик :wall: ,как проходить эту локу не знаю.и в инете нет прохождения.было бы не плохо сделать его текстовым или в ютуб ,кстати подымет известность твоей игрушке. если не трудно помогите с прохождением.не хочется вот так бросать игру.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Коммерсант Проект месяца 3 место Разработчик Ветеран
Больше
10 года 3 мес. назад #89695 от ElvenNeko
ElvenNeko ответил в теме Project "Fire"
Да, вы не первый, у кого проблема с этим паззлом)
Разгадка такая: на закрытой двери справа (примерно третье нажатие кнопки её вызывает) есть подсказка о том, какие символы нужно вводить на пьедестале слева. Всего их шесть - и если вы ввели первые три правильно - увидите подсказку, а когда будут введены все шесть - будет короткая катсцена, которая покажет что дверь открыта.

Для загадки с макетами городов нужно посетить магазин - там будут новые товары, ну а символы нужно просто расставить в нужные места, но это самое последнее что нужно сделать, после предыдущих двух головоломок.
Спасибо сказали: Ктотамка

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 3 мес. назад - 10 года 3 мес. назад #89704 от Ктотамка
Ктотамка ответил в теме Project "Fire"
извиняюсь :) но не очень понял.у меня есть три круглых камня символа\символ неизведанного,разрушения и покровительства.есть пъедисталы куда их можно поставить
и есть вот эта комната с фонарями и что делать я просто не знаю.битый час голову ломал.

тут фонари с лева и с права то тухнут то горят в зависимости от того куда я поставлю символы.но не все.
Последнее редактирование: 10 года 3 мес. назад пользователем Ктотамка.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Коммерсант Проект месяца 3 место Разработчик Ветеран
Больше
10 года 2 мес. назад #89741 от ElvenNeko
ElvenNeko ответил в теме Project "Fire"
Сходи направо и налево от этой комнаты. Справа - двери с переключателем, слева (точнее, слева и снизу) - головоломка с вводом символов.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
10 года 2 мес. назад #89917 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Project "Fire"
На самом деле давно уже поиграла в эту игру, но не доходили все никак руки написать отзыв. А теперь уже тянуть дальше некуда :laugh:

В целом играла довольно долго, часов 5 в общей сложности где-то. Но пройти до конца не удалось из-за багов.

Итак, мысли во время прохождения
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Понравилось


- Авторское графическое оформление
- Тайники и секретики
- Шутки прикольные, хотя порой специфические
- Нестандатный подход к маппингу
- Динамичные красивые кат-сцены
- Встроенное обучение
- С балансом более менее в порядке
- Сюжет интересный, но подача несколько скомканная

Не понравилось

- Аморальность происходящего
- Кровавые сцены и жестокость
- Слишком многословные НПС, несущие негатив
- Логика порой отсутствует напрочь
- Музыка и звуки в тему, но порой перебор с монотонностью
- Ложный выбор или его отсутствие
- Частые случайные битвы
- Неудобная скорость текста местами
- Боевка интересная, но слишком гипербыстрая
- Запирание игрока
- Излишнее внимание к алкоголю и судебным процессам
- Негуманный вес игры
- Стандартные образы персонажей
- Лишние понты
- Непонятные описания навыков

Итого: Много стараний вложено в игру, но видно все равно, что это первый проект.

В целом не могу сказать, что игра мне понравилась, были моменты, которые прям выбесили и вызвали полную неприязнь к игре, но были моменты (в основном визуальные), которые вызвали восторг и восхищение.
Спасибо сказали: Dmy, MsPeach, ElvenNeko

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Коммерсант Проект месяца 3 место Разработчик Ветеран
Больше
10 года 2 мес. назад #90010 от ElvenNeko
ElvenNeko ответил в теме Project "Fire"
Вот это подробный отзыв, спасибо)

Блин, вроде же не должно вылетать на том боссе. Лично чинил эту ошибку... в любом случае он самый лёгкий в игре - его нужно не побеждать, а просто выживать, в итоге он сам себя победит :) Можно только ботов-напарников поубивать, чтобы не мешались.

А насчёт общей мрачной атмосферы - в этом как раз и была задумка. Это не сказка о рыцарях, обязательно побеждающих зло и спасающих своих дам, а история о весьма недружелюбном месте, где большая часть цивилизации находится на весьма низком уровне, и выживают в основном те, кто сумел адаптироваться под правила игры. Однако, это также и история о том, что истинная суть человека проявляется лишь в моменты кризиса, и эта суть может в корне отличатся от того, каким человек был раньше - в концовке эта тема чуть более сильно раскрыта, жаль, что баг вам помешал её увидеть. Хотя, быть может, это бы вас расстроило ещё больше...

Кстати, выборов-то здесь таки достаточно много, почти в каждом дополнительном квесте есть альтернативные решения, да и в сюжетных хватает. К примеру, в самом квесте с расследованием 4 возможных концовки, а разобраться с получением карты из особняка можно парой десятков способов, на любой вкус - от уговоров или подкупа до стелса или насилия.

А вот с размером пати и возможностью возвращаться из некоторых локаций - это технические ограничения, увы - иначе было нельзя :( И вес игры тоже необходимое зло - это цена кастомной графики, эффектов и музыки. Но вы же понимаете, что оно того стоило - особенно в плане графики :) Фокс отлично атмосферу передавать умеет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
10 года 2 мес. назад #90051 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Project "Fire"

Блин, вроде же не должно вылетать на том боссе. Лично чинил эту ошибку... в любом случае он самый лёгкий в игре - его нужно не побеждать, а просто выживать, в итоге он сам себя победит :) Можно только ботов-напарников поубивать, чтобы не мешались.

Я бы не сказала, что он легкий. Билась над ним очень долго, а постоянные вылетания (это было не один раз) очень усложняли задачу. Один раз мне даже удалось как раз его уничтожить, но остались его "боты-напарники", а у меня герои уже были на последнем издыхании, так что боты их и прибили, было очень обидно.

жаль, что баг вам помешал её увидеть. Хотя, быть может, это бы вас расстроило ещё больше...

Может, и к лучшему правда. А много там еще до концовки? Но в любом случае возвращаться не буду, желание уже отпало, да и все, что могла, наверно уже насоветовала)

Кстати, выборов-то здесь таки достаточно много, почти в каждом дополнительном квесте есть альтернативные решения, да и в сюжетных хватает. К примеру, в самом квесте с расследованием 4 возможных концовки, а разобраться с получением карты из особняка можно парой десятков способов, на любой вкус - от уговоров или подкупа до стелса или насилия.

Да, определенная вариативность есть, тут я не спорю, но все равно сводится в основном все время в одну и ту же точку, сейчас это игроки уже гораздо лучше понимают и видят, чем раньше, и зачастую даже не считают за нелинейность.

А вот с размером пати и возможностью возвращаться из некоторых локаций - это технические ограничения, увы - иначе было нельзя

Вот это странно, кучу игр на мейкере видела с патей больше и с возмоностью возвращаться...

:( И вес игры тоже необходимое зло - это цена кастомной графики, эффектов и музыки. Но вы же понимаете, что оно того стоило - особенно в плане графики :) Фокс отлично атмосферу передавать умеет.


насчет графики не спорю, что круто, но вот музыку можно было бы и сжать, да и графику тоже.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Коммерсант Проект месяца 3 место Разработчик Ветеран
Больше
10 года 2 мес. назад #90079 от ElvenNeko
ElvenNeko ответил в теме Project "Fire"
Не очень далеко - по сути, один городок мелкий совсем, и одна большая локация, в основном с головоломками, хотя и несколько боссов есть (но не все - обязательные).

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 2 мес. назад #90287 от sjrmc
sjrmc ответил в теме Project "Fire"
Слушай объясни норм как пройти лабиринт, я собрал 3 символа, открываются из четырех дверей только 2 с права, на третей загадка, смысл я понял первые три слова водить надо, вожу вылезает вроде руки что-то выше места где водишь символы, возвращаюсь обратно к дверям не чего, ввел все символы из книги, те три символа расставляю только 2 правильно, это где двери загораются 2 фонаря,остается один и куда бы не ставил в лабиринте слева толку нет.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
10 года 2 мес. назад #90288 от yuryol
yuryol ответил в теме Project "Fire"
Почему в этой теме постоянно пишут те, у кого ноль сообщений и кто больше нигде не пишет? :silly:
Видимо игра настолько хитовая, что ради нее регаются на форуме а на остальные игры форума не обращают внимания :mad:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник 2 место Готв Учитель 1 место в Готв 2 место 3 место Победитель конкурса За 2 место на конкурсе маппинга Победитель конкурса маппинга
Больше
10 года 2 мес. назад #90294 от Luar_Zero
Luar_Zero ответил в теме Project "Fire"
yuryol пишет:

Почему в этой теме постоянно пишут те, у кого ноль сообщений и кто больше нигде не пишет?


Потому что чукча не читатель, чукча писатель. Постоянные жители форума не любят больших проектов по нескольку причин и стереотипов:

Слабонервным не читать

ВНИМАНИЕ: Спойлер!


А новые юзеры приходят сюда из каких-то других мест, видимо не найдя связи с автором. Другие проекты их вряд ли особенно интересуют - у нас релизов подобного объема по пальцам пересчитать можно. И лежат они не на самом видном месте, а закопаны где-то в недрах форума. А нынешняя молодежь форумов не знает и пользоваться ими не умеет.

И да, я тоже в этот проект пока не играл :laugh:
Спасибо сказали: Cerberus, Демий

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.146 секунд
Работает на Kunena форум