- Сообщений: 655
- Спасибо получено: 374
Cataclysm: Dark Days Ahead.
Как и в любом рогалике, здесь всё случайно от генерации локаций, до врагов, неписей и лута. Катаклизм предлагает игроку:
- подробнейшую ролевую систему, в которой можно создать абсолютно любого персонажа - хоть упоротого студента, хоть боевую-монашку.
- детальную систему повреждений по рукам-ногам-голове-торсу, заражения, болезни. Травмы, в том числе и психические, в наличии.
- выживание. Нам нужно помнить о еде, воде, усталости, заражении от зомбей. Даже встреча с неписем может завершиться не в нашу пользу.
- лут. Тонны его. В дело пойдёт всё! Ну или то, что ты сам захочешь выбрать. И всё не унести. Инвентарь ограничен реальным весом и вместимостью сумок, коих различные виды.
- крафт. Продвинутейший! Там что только не сделаешь!
- строительство! Можно строить убежище. Для некоторых игроков, правда непонятно зачем. А почему? Потому что они могут исопльзовать машины!
- транспорт! Начиная велосипедами и заканчивая автомобилями, автобусами и точно не знаю, может и танками. Вроде про танки что-то такое говорилось. Транспорт можно всячески улучшать и менять детали.
- ну и разнообразных врагов на нашу голову. Зомби здесь не просто зомби, они мутировали и есть такие разновидности, как электро-зомби, например, кислотный зомби или зомби-некромант. Есть и всякие монстры типа мутировавших пауков, грибов, и даже Ми-Го!
- НПС. Что там в семи днях с их торговцами? Про неписей я уже говорил? Говорил! Добавлю только, что у них можно брать задания и повышать репутацию во фракциях. Правда не факт, что непись до счастливого момента сдачи квеста доживёт.
Ну и да. Городов может быть несколько какого угодно размера.
А теперь время скринов.
Генерёжка
Графоний(бугага!)
Крафт
Строительство
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 655
- Спасибо получено: 374
- Чувак, не хочешь пойти со мной, помочь в борьбе с зомбями?
- Неа, только если выполнишь мой квест.
Мысли про себя: "Эх, а я так хотел, чтобы ты где-то там и остался. Ещё и пользу выполнишь. Чувак, ты же заражён, что если я не доберусь до антибиотиков? Они же чёрт знает где!"
С другой стороны, если квест сдать и непись будет за героем ходить, им можно прикрываться от тех же зомбей. Кстати, неписям в отличие от игрока на излечение заражения даётся год.
А ещё с другой стороны похоже, что здесь есть какие-то фракции и выполнение квестов повышает репутацию в них. Я смотрел летсплей, в котором непись согласился учить игрока после того, как он повысил свою репу. Кроме того, непись может сражаться на нашей стороне и давать всякие предметы. Такой гуманизм, утилитарный. Много интересного про себя узнаёшь.
Ну это всё-таки элемент игры, который может быть повёрнут и так и эдак. Граждане, помогайте ближним, это правильнее (Что-то типа "миндзрав предупреждает, мы всё понимаем, ко-ко-ко"))
(Вобщем, если серьёзно, вообще я добрый
Насчёт мутаций я слышал, что персонаж под воздействием радиации таки может себе что-нибудь отращивать, причём оно может быть вроде даже где-то полезным. Но сам пока не пробовал. Ах да, ещё есть бионика. Можно сделать себя киборгом. Правда будет зависимость от энергии.
С помощью модов можно добавить некромантию.
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 655
- Спасибо получено: 374
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Новое:
теперь еда может замерзать, а после разогрева превращаться в кашицу, которую противно кушать
обновилась система прицеливания
теперь можно строить свой лагер вместе с НПЦ.
больше нельзя самому делать операции с бионикой. Только хирург или авто-док поможет
сезон теперь длится 91 день
множество модов
этот тайлсет стал "временно официальным" ))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 655
- Спасибо получено: 374
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
НПЦ могут теперь пристрелить, если плохо отозвался про их "копыта". Да, теперь НПЦ тоже мутируют. Мне попалась одна с перьями))
а так, можно построить базу и указывать, что им делать(искать еду, дрова и тд)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 655
- Спасибо получено: 374
Ещё вопросы.Всё позабыл
Как выглядывать из-за угла?
Как смотреть предметы в сравнении с инвентарем, чтобы была одна колонка предметов на земле и одна у персонажа. Не помню как делается.
Появился с торговым центром и ботаническим садом неподалёку. Ну как не подалёку, не то чтбы совсем близко, но на границе видимогоу частка карты. Стоит ли оставаться в таком убежище или лучше искать другое?
Какие здания лучше всего подходят, чтобы отдыхать и вообще делать убежище?
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Джекил пишет: Возник такой вопрос. Новые изменения есть в стабильной версии или пока играть в экспериментальную? Что-то мне резко захотелось Катаклизма.
Ещё вопросы.Всё позабыл
Как выглядывать из-за угла?
Как смотреть предметы в сравнении с инвентарем, чтобы была одна колонка предметов на земле и одна у персонажа. Не помню как делается.
Появился с торговым центром и ботаническим садом неподалёку. Ну как не подалёку, не то чтбы совсем близко, но на границе видимогоу частка карты. Стоит ли оставаться в таком убежище или лучше искать другое?
Какие здания лучше всего подходят, чтобы отдыхать и вообще делать убежище?
В экспериментальных версиях всё прекрасно работает. Из-за угла смотреть - Большая кнопка Х (не маленькая). Смотреть вещи и свой инвентарь - кнопка /. Там два столбца, один типа твой, другой - место, вокруг тебя. Всю помощь по управлению в игре есть в меню, клавиша esc.
По поводу выживания, в начале придется много бегать от зомби. Смастерить копье какое -нибудь. Увидишь лося, стаю зомби-собак, зомби-халка - беги через препятствия(лес, дома), есть шанс, что они наткнуться на белочку или кошку и побегут за ней. Услышишь детский плачь - это Ми-Го имитирует своих жертв, все конец, от них не убежишь даже в лесу.
В вконтакте есть сайт про эту игру, там расписано что добавили и тд.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 655
- Спасибо получено: 374
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Джекил пишет: Я слышал ещё один забавный лайфхак. Зомби можно победить без особых ран, поджигая кусты и заманивая в огонь. Главное не забыть включить бег) Правда вещи будут обожжёнными, что есть минус, но если нужно от кого-то удрать или приложить себе путь куда-то, иногда помогает.
Да. Использовать окружающую обстановку типа стульев, кусты, столы это главное в выживании в начале. С огнем не знаю, у меня зомби просто обошли огонь и укусили меня за ногу.))) С установленными звуками звучало эпично)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 655
- Спасибо получено: 374
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
их много, вот что первое выдал гугл discourse.cataclysmdda.org/t/cdda-soundpack/15329 кидать в папку игра\data\sounds вродеДжекил пишет: А где звуки можно скачать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 655
- Спасибо получено: 374
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 655
- Спасибо получено: 374
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Трудно теперь отвыкнуть от такого ))Джекил пишет: Давно игру не видел, но в крайнем случае будем играть на ASCII
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 655
- Спасибо получено: 374
Не мертво то, что в вечности пребудет. со смертью времени и смерть умрет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
