Миничат

AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.
MarkerIl 17.04.2026 16:12 VaNyuHa для такого есть параллельные события. Как бы, почти все базовые необходимые функции решаются ивентами и фантазией.) Все же, в первую очередь, Мейкер - это конструктор. И так как мне больше нравятся ивенты, чем скрипты, я и предложил такой вариант.

Записка, читаемая из инвентаря [VX Ace]

Разработчик
Больше
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63426 от RastaManGames
Записка, которую можно будет выбрать в инвентаре и прочитать. (RPG Maker VX Ace)

Предысловие: Я уверен, что более 50% обитателей данного сайта могут с лёгкостью создать такую вещь, но я не уверен, что новички, впервые засевшие за Ace сразу поймут что к чему. Прошу не кидать в меня сапогами и валенками, т.к. мне просто хочется внести немного вклада в этот замечательный форум. И так, приступим.

Нам понадобятся:
1 Вещь
1 Общее событие

Начнём с подготовки. Для начала откройте базу данных. Я отметил её красным на скриншоте.


Открываем вкладку "Вещи" и выбираем пустую ячейку (если её нет, можно задать то количество вещей, которое будет больше исходного).


Настраиваем вещь подобным образом: даём её название (тут может быть и записка, и письмо, и книга), настраиваем иконку (желательно скачать здешний мега-пак иконок (однако вам придётся его немного поправить), тип предмета может быть и обычый, но в ключевом он будет смотреться получше. Ставим значение "Расходный" на НЕТ, чтобы записка не изчезала после её прочтения, в области действия ставим НЕТ, чтобы можно было прочитать записку сразу же, после нажатя Enter. Доступность делаем только из Меню, ибо посреди боя читать что-то будет неправильно.


Теперь настроим что будет, если мы используем нашу записку: В пункте эффекты выбираем вкладку "Другое" и в пункте "Общее Событие" выбираем из списка первое событие, которое мы будем настраивать далее. (Т.е. при использовании вызовется общее событие, в котором будет сам текст)



Переходим во вкладку "Общие события"


Даём имя нашему событию и настраиваем его:



Обращу внимание, что мы добавили в общее событие Сообщение. Настроить его вы можете так, как вам нужно. Для красоты подойдёт тёмный фон и текст посередине.

Применяйте и выходите в сам редактор. Создайте небольшую комнату и сундук (используя шаблоны), в который поместите новый предмет - записку, созданную ранее.

Проверяем:







Поясню: Я взял записку из сундука, открыл инвентарь/ключевые вещи и использовал записку.

Что мы сделали?
Мы создали новую вещь, сделав ей эффект - Общее событие.
Мы создали новое Общее СОбытие, настроив ему Вывод Сообщения.
При использовании этой вещи мы видим сообщение.

Как вариант выводить не сообщение, а готовую картинку (изображение листа с заранее написанным текстом).
1.Создаём Вещь (Записку).
2.Создаём Общее Событие по следующей схеме.

Проиграть SE
Показать Картинку
Сообщение, текста нет, фона нет, позиция текста снизу
Проиграть SE
Убрать Картинку

А именно: Выводим картинку (картинка с запиской), выводим пустое сообщение (с прозрачным фоном, внизу экрана), после сообщения Удаляем картинку. Так, при прочтении, мы будем стоять на месте и сможем удалить картинку после прочтения записки. SE - звук листка. (будто мы достаём и убираем записку)

Проверяем:







P.S. Для пущего эффекта можно присобачить в свой проект (Audio/SE) звук листка и добавить в наше Общее Событие проигрывание этого звука после показа картинки и её удаления (так эффект от прочтения записки будет немного реалистичней)
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем RastaManGames.
Спасибо сказали: AnnTenna, JackCL, Lekste, Seibur, DeadElf79, Ren310, strelokhalfer, Dprizrak1, Lucin, caveman и ещё 11 человек сказали спасибо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
12 года 8 мес. назад #63440 от Cerberus
Всё-таки по формату это больше похоже на статью для Академии. Тему пока перенёс. А за содержание спасибо, всё очень грамотно :)

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: AnnTenna, RastaManGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63443 от DeadElf79
Отлично. Простенько, зато доступно)
Кстати, это вполне может заменить бесконечные квестбуки, тут нужно будет самому соображать и развивать память и логику)
Спасибо сказали: RastaManGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63799 от strelokhalfer
У меня у одного текст заезжает за рамку?

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
12 года 8 мес. назад #63801 от RastaManGames
Текст нужно писать не в одну строку, а в несколько строк, если он большой. Допустим длинное предложение не всегда может уместиться в одну строку и приходиться писать одну часть в одной строке (+использовать предпросмотр сообщения), смотря где можно сделать отступ. После нажатия Enter сделать вторую строку и вставить вторую часть предложение уже в ней. Это обычные основы VX Ace. (См. Событие - Сообщение и как в ней используют текст. Там очень длинный текст разбивают на несколько сообщений, а само сообщение делят на 3-4 строки, всегда исользуя Enter в том месте, где начинается край экрана. Всегда советую пользоваться предпросмотром, ибо он помогает отследить, когда текст длинноват и нуждается в разбивании на части)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63803 от strelokhalfer
Я про текст в статье)
Про ограничения диалогов уж я то знаю)


"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем strelokhalfer.
Спасибо сказали: Lucin, RastaManGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63804 от RastaManGames
Вот оно что. Я-то уже удивился, столько у тебя сообщений и благодарностей, а такую простую вещь не знаешь. Но если ты не о тексте в событии, а про саму статью, то я не могу точно ответить, т.к. у меня всё нормально отображается.
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем RastaManGames.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63805 от strelokhalfer
На моих 1600х900 не в лазит из за картинок.
Можно дополнить [img size=400] - подобрать размер картинки или загнать под спойлер.
Ну или вручную расставить новые строки.

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем strelokhalfer.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
12 года 8 мес. назад - 12 года 8 мес. назад #63806 от RastaManGames
Извиняюсь, т.к. я не мог обойтись без картинок. У меня стоит 1920х1080, но изображения стоят по центру экрана (как и сам форум). Что конкретно съезжает у тебя?
Последнее редактирование: 12 года 8 мес. назад пользователем RastaManGames.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63807 от strelokhalfer
Конкретно вот

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
12 года 8 мес. назад #63808 от RastaManGames
У меня отображается нормально. Извини, я незнаю, что конкретно мне исправить. Обратись, пожалуйста, к модератору раздела.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
Больше
12 года 8 мес. назад #63809 от strelokhalfer
Хммм, издержки ие.
С огнелиса все нормально открыло

"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 4 мес. назад #66450 от Pinamal
ВОТ ТАКУЩЕЕ спасибо автору статьи.
Вы мне очень помогли.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 4 мес. назад #66596 от FreySinger
Спасибо..... хорошая вещь для проекта ))

АЛАХАГБАР!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 3 мес. назад #67415 от Naoi
Спасибо!!! А тут вопросик возник...
Как сделать так, что бы записка работала лишь в определенном месте?
Например: Обрывок картины который можно использовать, только у картины и только через меню...
Заранее спасибо...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 года 3 мес. назад #67417 от KoHcTPyKTop
активируешь в комнате свитч, который активирует общий ивент ( с картиной), а при выходе из комнаты отключаешь этот ивент

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
12 года 3 мес. назад #67419 от Демий
Либо, если прям надо что бы только в конкретном месте активировалась записка, то надо через зоны поставить там метку и сделать проверку при активации: "если игрок стоит в зоне такой-то" и тогда будет всё хорошо.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 года 9 мес. назад #70722 от vernon_roshe
Можно ли её сделать бесконечно?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
11 года 9 мес. назад #70723 от Демий
Конечно, надо в БД у свойств предмета там гед поле consume(отбирать) поставить "нет".
Спасибо сказали: vernon_roshe

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.126 секунд
Работает на Kunena форум