Миничат

poca 5 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 7 ч. было-бы неплохо, да
poca 7 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 7 ч. придётся
poca 7 ч. банить
poca 7 ч. фсаперов
poca 7 ч. вручную
poca 7 ч. то
poca 7 ч. а
poca 7 ч. надо
poca 7 ч. прикрутить
poca 7 ч. фильтр
poca 7 ч. -
poca 7 ч. спам
poca 7 ч. но
poca 7 ч. работу
poca 7 ч. проделанную
poca 7 ч. за
poca 7 ч. большое
poca 7 ч. большое

Scarlet Moon(MZ)(Девлоги)

Разработчик
Больше
4 года 11 мес. назад #122671 от Marganec
Одна из первых локаций игры,Старый Лес,из которого можно выйти к Лагерю Наёмников,на Болота,где в начале игры живут мудрые Кочевники,и в глубины леса.



Спасибо сказали: Green-Leo, Phileas, Alx_Yago, LiRo

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 11 мес. назад #122673 от RPG Meister
RPG Meister ответил в теме Scarlet Moon(MZ)(Девлоги)
Marganec, все отдельные деревца и камушки, которые ты припрятал в глубине леса, в игре можно рассмотреть
лишь на экране размером 1920х816, делай выводы. При разрешении 816х624 орлиный взор персонажа охватывает
глубину леса в 2,5 дерева.


Respecte le passé, crée le futur!
Спасибо сказали: Marganec, SirAndriy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
4 года 11 мес. назад #122674 от Marganec

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
4 года 11 мес. назад - 4 года 11 мес. назад #122676 от RPG Meister
RPG Meister ответил в теме Scarlet Moon(MZ)(Девлоги)

Marganec пишет: ?

Марганец задался вопросом :cheer: При маппинге локации проверяй радиус обзора персонажа, т.к. некоторые объекты, на которые ты расчитываешь, как на особую фишку, будет не видно при обычном разрешении экрана.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Respecte le passé, crée le futur!
Последнее редактирование: 4 года 11 мес. назад пользователем RPG Meister.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
4 года 11 мес. назад #122677 от Демий
Демий ответил в теме Scarlet Moon(MZ)(Девлоги)
Имеется в виду, что игрок твою карту будет видеть примерно так. И, соответственно, всё, что за стеной леса - он не увидит.


А вообще - стены из деревьев это не очень. Хотя ты явно постарался и выжал из ртп свой максимум.
Спасибо сказали: Marganec, RPG Meister

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
4 года 11 мес. назад #122678 от Marganec
Marganec ответил в теме Scarlet Moon(MZ)(Девлоги)
понял принял :)
Спасибо сказали: RPG Meister

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
4 года 11 мес. назад #122813 от Marganec
Marganec ответил в теме Scarlet Moon(MZ)(Девлоги)
Локация Болота(её вид в игре)





Спасибо сказали: Green-Leo, Alx_Yago, LiRo, SirAndriy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Коммерсант Проект месяца 2 место Учитель Проект месяца 3 место Даритель Стимкея Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
4 года 11 мес. назад #122814 от SirAndriy
SirAndriy ответил в теме Scarlet Moon(MZ)(Девлоги)
Я пометил циферками моменты, которые по мне выглядят не очень. (всё субъективно, я не гений мапинга)

:unsure: 1)Я знаю, что это особенность мейкера, но тем не менее смотрится не очень, когда водное растение залезает на сушу.
:unsure: 2)Тут переизбыток деталей.(сам часто ловлю себя на этом) Они на друг друга накладываются и превращаются в плохо читаемую кашу.



:unsure: 3)Тут небольшое нарушение перспективы. (лучше не ставь 2 ящика друг под другом.)




А так карта весьма неплохо выглядит. + Мне очень нравится дождик и небольшое затемнение экрана. Сразу видно что локация пасмурная и мрачная.
Спасибо сказали: Marganec, popa2005

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.101 секунд
Работает на Kunena форум