[MV] Fantasy Fast Food [Дневник разработки.]

  • Naarassusi Game
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Захожу иногда
  • Захожу иногда
  • Как упал ты с неба, денница, сын зари! Разбился о землю, попиравший народы.
Разработчик Коммерсант Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
Больше
10 года 3 мес. назад - 10 года 3 мес. назад #88918 от Naarassusi Game
Fantasy Fast Food

Информация:
Автор: Naarassusi Game, Wolfling (Волчонок)
Готовность: Совсем мало процентов
Версия: 0.0.0.1
Жанр: В основном Фентези. Внезапно, в основном, Tycoon! Немного рогалика (совсем чуть чуть).

Описание:
Получаем в распоряжение таверну (с мышами и пылью). Отчищаем ее, покупаем-расставляем мебеля (столы-стулья-унитазы). Варим тухлый суп (из пойманных мышей, ага). Потихоньку богатеем. Заводим свиней-овечеГ-огороды (суп, внезапно, уже ни такой и тухлый – и даже пивас наливают). Обираем до нитки посетителей стелим на полу на соломе 12 человек в комнату (гастрабайтер вариант). Ну или по-людски - с кроватями и тумбочками.
Берем квест на охрану торговца, берем с него 100 денег, вешаем на стеночку квест-обьявление «Надо проводить торговца за 50 денег». Один храбрый герой как раз зашел к нам выпить знатного пивасу, увидел объявление, пошел сопровождать. PROFIT!!! Но мы тоже не пальцем деланы – наняли бандитов, они по дороге обобрали и героя, и торгаша. DOUBLE PROFIT!!!
Ну и в таком ключе.

Достоинства/Особенности:

  • Понарисую графон местами самостоятельно.
  • Нормальный такой тайкун на мейкере.
  • Все необходимое дописано/переписано самостоятельно

    Недостатки:

  • Не оригинальная графика(А мне нравится ртп в мв, именно ради него и сел все это воротить в мейкере, ибо лицензия не велит выносить графон за пределы мейкера…)
  • Допишите сами.

    Скриншоты:
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!


    ВК проекта
  • Последнее редактирование: 10 года 3 мес. назад пользователем Naarassusi Game.
    Спасибо сказали: Демий, TheMaximGames

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    10 года 3 мес. назад #88919 от Paranoid
    Я уж надеялся поиграть, пора бы мне уже очки покупать.
    Спасибо сказали: Naarassusi Game

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    • Naarassusi Game
    • Автор темы
    • Не в сети
    • Захожу иногда
    • Захожу иногда
    • Как упал ты с неба, денница, сын зари! Разбился о землю, попиравший народы.
    Разработчик Коммерсант Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место
    Больше
    10 года 3 мес. назад - 10 года 3 мес. назад #88920 от Naarassusi Game

    Paranoid пишет: Я уж надеялся поиграть, пора бы мне уже очки покупать.


    Ну не расстраивайся, закончу поиграешь.
    Последнее редактирование: 10 года 3 мес. назад пользователем Naarassusi Game.
    Спасибо сказали: EvilWolf, yuryol, TheMaximGames, Paranoid

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    3 место 3 место в Кодировке 2 место Организатор конкурсов
    Больше
    10 года 3 мес. назад #88924 от Волчонок
    Процесс пошёл :laugh:

    Ленивый волчонок с большими амбициями

    Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
    РПГ История Егеря . Основной текущий проект.

    ВНИМАНИЕ: Спойлер!
    Спасибо сказали: TheMaximGames, Naarassusi Game

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Даритель Стимкея Проект месяца 2 место 1 место в Готв 3 место Готв 3 место Ветеран
    Больше
    10 года 3 мес. назад - 10 года 3 мес. назад #88944 от MaltonTheWarrior
    Герой заходит здесь:



    и предполагается, что комната такова:



    Не симметрична, ну и да ладно.
    Далее стены опускаются и видно, что комната именно такой формы, как я предположил выше:



    Однако на 32-ой секунде твоего видео видно (ну или мне показалось. Так же, кстати и на 1:00), что герой не может физически туда пройти:



    И это либо недоделано, либо так и задумано =) Не особо понятно, ибо этот момент ты особо не афишировал, только показал, что работают проходики вбок и стены упускаются\поднимаются.

    По поводу того, что за этими переходиками персонаж полностью скрывается от глаз игрока - Видео-ответ =)
    Последнее редактирование: 10 года 3 мес. назад пользователем MaltonTheWarrior.
    Спасибо сказали: Ren310, Naarassusi Game

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
    Больше
    10 года 3 мес. назад - 10 года 3 мес. назад #88960 от yuryol
    Ура,наконец-то экономическая игра на мейкере! Теперь я смогу спереть чужие идеи для профессий в своей игре.
    Арт крутой, автор умён, поэтому очень жду :blush:
    Последнее редактирование: 10 года 3 мес. назад пользователем yuryol.
    Спасибо сказали: Naarassusi Game

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    10 года 3 мес. назад #88991 от Paranoid
    Годно, ждем-с.
    Спасибо сказали: Naarassusi Game

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
    Больше
    10 года 3 мес. назад #88992 от strelokhalfer
    А хорошего патчфиндинга нет ещё?
    А то для пиксельного диагонального движения странно смотрится хождение по катетам...

    "Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
    Спасибо сказали: Naarassusi Game

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
    Больше
    10 года 3 мес. назад #88993 от Демий
    Поглядел с телефона. Конечно для, него разрешение мелковато, мало что видно, но это скорее виноват мейкер. В целом, смущает только диагоналный бег и некоторая рябь на стенах при скроле экрана.
    Спасибо сказали: Naarassusi Game

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
    Больше
    10 года 3 мес. назад #88996 от AnnTenna
    Прикольно, но у меня слегка подтормаживает (я с компа с оперы, но открыто помимо этого много программ если что).

    Маппинг комнаток вроде вполне неплохой, ну там, где коридоры и трава, и справа сверху - там то ли недоделано, то ли пустовато как-то, не помешало бы деталей каких.

    А диагональное движение меня не оч смущает..ну да оно имеет место быть, ну и что, зато столкновения вроде правильно работают :)
    Спасибо сказали: Naarassusi Game

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
    Больше
    10 года 3 мес. назад #89011 от Демий
    Да, так намного лучше. Теперь конечно персонажа не загнать в стену, вроде бы, но создаётся ощущение что он тормозит. Особенно при развороте через правое плечо приставным шагом. Как минимум, наверно стоит дать возможность прервать движение повторной командой?
    Спасибо сказали: strelokhalfer, Naarassusi Game

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby Организатор конкурсов Даритель Стимкея 2 место Сбитая кодировка Переводчик 2 место
    Больше
    10 года 3 мес. назад #89013 от strelokhalfer
    А лучше сделать прерывание по ПМК.

    "Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
    Спасибо сказали: Naarassusi Game

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Время создания страницы: 0.127 секунд
    Работает на Kunena форум