(VX Ace) Дневник разаработки "Эссенция"

Проект месяца 1 место Программист Ruby Писатель 3 место 3 место Учитель Организатор конкурсов 1 место в Готв Ветеран Проект месяца 2 место
Больше
10 года 2 мес. назад #90101 от DeadElf79
Энди мне нравится больше, хочу играть за него)
Спасибо сказали: Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
10 года 2 мес. назад #90102 от yuryol

Imaginatium пишет: Честно говоря мне( и не только мне)портрет "Главный герой" показался мне немного кантуженным и было решено его полностью перерисовать немного в другом стиле. На ВАШ суд новый портрет главного героя по имени Клауд:



272x288(59.83 kB)

www.fotolink.su


Намного лучше, я бы даже сказал круто. И черты лица яркий, харАктерные.

А у батлеров как мне кажется слишком много оттенков цветов,из-за чего они кажутся нечеткими/расплывчатыми, будто их увеличили.
Спасибо сказали: Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 2 мес. назад #90135 от Imaginatium
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
10 года 2 мес. назад #90139 от Cerberus
Лицо как у пришельца :) Резко выделяющиеся глаза при отсутствии прочих черт лица - это так и задумано? И не знаю, насколько для него уместна такая мускулистость.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Спасибо сказали: yuryol, Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
10 года 2 мес. назад #90140 от yuryol

Cerberus пишет: Лицо как у пришельца :) Резко выделяющиеся глаза при отсутствии прочих черт лица - это так и задумано? И не знаю, насколько для него уместна такая мускулистость.


Это ж фентези, здесь даже тапок мускулистый может быть.
Спасибо сказали: Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 2 мес. назад #90146 от Imaginatium
Блин, ребят, честно не знаю как лучше душу изобразить) мне самому чёт не очень нравится этот вариант. Не знаю как лучше его сделать- более эктоплазменным или наоборот-человечным?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
10 года 2 мес. назад #90151 от yuryol

Imaginatium пишет: Блин, ребят, честно не знаю как лучше душу изобразить) мне самому чёт не очень нравится этот вариант. Не знаю как лучше его сделать- более эктоплазменным или наоборот-человечным?


По мне так эктоплазменный. А вообще хотелось бы пооригинальнее.

В уберсерьезном мужицком комикс "хэппи!" душа вообще так выглядела


Спасибо сказали: DeadElf79, Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 2 мес. назад #90159 от Imaginatium
Вопрос: это душа человека или осла?)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 2 мес. назад #90160 от Imaginatium
Спасибо сказали: Ren310

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
10 года 2 мес. назад #90162 от Демий
Может быть стоит сделать его более прозрачным и каким-то менее материальным? А то сейчас он немного похоже на фигуру отлитую из силикона... -_-'
Спасибо сказали: Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
10 года 2 мес. назад #90163 от yuryol

Imaginatium пишет: А если так?



272x288(67.33 kB)

www.fotolink.su


[img

272x288(114.85 kB)

www.fotolink.su


Тут он будто из жидкого метала B)

Imaginatium пишет: Вопрос: это душа человека или осла?)

душа ребёнка. Причем весь комикс очень грубый и "мужицкий", поэтому контраст очеьн ощутимый

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Спасибо сказали: Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 2 мес. назад - 10 года 2 мес. назад #90186 от Imaginatium
Пока вот форма сущности Феникса, т.е. когда Клауд использует сущность волка:


[img

272x288(81.23 kB)

www.fotolink.su
Последнее редактирование: 10 года 2 мес. назад пользователем Imaginatium.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 2 мес. назад #90390 от Imaginatium
Продолжаем добавлять в игру новые возможности.

В следующей версии появится Астральный мир, который будет существовать параллельно с реальным и миром воспоминаний. Мы можем перенестись в него в любой момент и набраться там силенок перед новыми заданиями, закупиться там всякими полезными штуками. Кроме этого он будет не постоянным и в процессе продвижения будет трансформироваться и включать в себя новые локации и секретные зоны. Также в нём будут новые персонажи с которыми можно будет различными способами взаимодействовать.

Несколько скринов из мира Астрала:


[img

1272x991(577.88 kB)

www.fotolink.su


[img

1210x959(606.88 kB)

www.fotolink.su

Идём далее.

Мир воспоминаний. В него мы не можем попасть в любой момент, а только когда взаимодействуем с Кристаллами Памяти. В этом мире будет своя особенность. В конце каждого воспоминания будет переломный момент, т.е. получается Мы можем повлиять из прошлого на исход будущего (типа как Эффект бабочки, но не совсем), и от нашего решения в этом моменте будет зависеть очень серьезно развитие ситуации в будущем ГГ. Поэтому нужно подходить к решению довольно серьёзно.

Вот ещё скрин из прошлого Клауда:


[img

1256x973(837.08 kB)

www.fotolink.su

И наконец Реальный мир. В нём мы можем сражаться, прокачивать экспу, превращаться в Волка и искать всякие пасхалки, секреты, выполнять квесты, разговаривать с животными и людьми и крафтить) На мой взгляд самый интересный мир)))
Спасибо сказали: yuryol, TheMaximGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 3 место Ветеран Оратор Разработчик Проект месяца 1 место Паладин Проект года 2 место Проект года 1 место
Больше
10 года 2 мес. назад #90392 от I_LORD
Мне кажется такой шрифт трудно читается, лучше бы сменить на что то другое.
Спасибо сказали: yuryol, Wind@, Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
10 года 2 мес. назад #90394 от yuryol
Очень радует, что не эксплуатируешь одну идею а постоянно ищешь что-нибудь оригинлаьное.

Imaginatium пишет: Продолжаем добавлять в игру новые возможности.

В следующей версии появится Астральный мир, который будет существовать параллельно с реальным и миром воспоминаний. Мы можем перенестись в него в любой момент и набраться там силенок перед новыми заданиями, закупиться там всякими полезными штуками. Кроме этого он будет не постоянным и в процессе продвижения будет трансформироваться и включать в себя новые локации и секретные зоны. Также в нём будут новые персонажи с которыми можно будет различными способами взаимодействовать.
Мир воспоминаний. В него мы не можем попасть в любой момент, а только когда взаимодействуем с Кристаллами Памяти.
В этом мире будет своя особенность.


Играл в "легенда о зельде" на СНЕС? Там с помощью этого реализованы головоломки. Есть два мира - древний темный мир и современный. В темном мире некоторые стены которые есть в современном еще не построены, поэтому можно проходить в недоступные для современного места. Также можно например затопить яму в дервнем мире, а потом в современном благодаря этому проплыть ее и попасть в недоступное место. Можно сделать подобное.
В зельде в этот мир попадали с помощью юзания зеркала.

Imaginatium пишет: В конце каждого воспоминания будет переломный момент, т.е. получается Мы можем повлиять из прошлого на исход будущего (типа как Эффект бабочки, но не совсем), и от нашего решения в этом моменте будет зависеть очень серьезно развитие ситуации в будущем ГГ. Поэтому нужно подходить к решению довольно серьёзно.


У меня в игре похожая идея. Ты приходишь к психологу, он вводит тебя в транс в прошлое и ты типа "вспоминаешь" то что уже не помнишь. Ты по сути не меняешь прошлое, а просто сам создаешь свою предысторию, от чего игра проявляет себя потом.
Не понял у тебя идея такая же или же ты разумом попадаешь в прошлое и способен изменить его?
Спасибо сказали: Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 2 мес. назад #90398 от Imaginatium
Лорд, я пока в творческом поиске конечного шрифта. Он одназначно должен быть готишным исходя из сеттинга, но в то же время читабельным. Пока мне понравился этот, но видишь, ты не первый кто усомнился в его читабельности, поэтому скорее всего будет сменён. Кстати буду очень благодарен если никидаете мне в тему разных таких интересных шрифтиков, я бы из них повыбирал)

Юриоль спасибо за такой подробный отклик, честно я походу опростоволошусь сейчас, но скажу что в Зельду на снес не играл((( Задумка там очень интересная, но у меня будет немного иначе.

У меня в игре похожая идея. Ты приходишь к психологу, он вводит тебя в транс в прошлое и ты типа "вспоминаешь" то что уже не помнишь. Ты по сути не меняешь прошлое, а просто сам создаешь свою предысторию, от чего игра проявляет себя потом.
Не понял у тебя идея такая же или же ты разумом попадаешь в прошлое и способен изменить его?


В эссенции будет немного иначе нежели в твоём варианте. Прошлое уже как бы прошло, Клауд и Феникс погибли, их не вернуть.Но.. есть одно но... Сила Древа Желаний так велика, что с помощью кристаллов времени Клауд как бы в подсознании может заглянуть в своё прошлое- вспомнить его и по необходимости изменить его в корне. Таким образом будет запущен необратимый процесс, который может привести к глобальной катастрофе, а может и не привести, в зависимости от выбора. Соответсвенно концовок будет как минимум две. Плохая и ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ)))

А вообще всё что будет происходить в игре будет неоднозначным. То есть помагая Ифу делать как мы думаем добрые поступки, мы будем совершать одновременно ужасные непоправимые вещи. Некоторые персонажи будут двуличны и лживы. Положиться в этом мрачном обманчивом мире нельзя ни накого, и единственный союзник-это сущность Феникса, в которую мы можем при необходимости перевоплощаться. Ведь дружба человека и животного, а тем более такая как у Клауда и Феникса, она вечная...
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 2 мес. назад #90421 от Imaginatium
Новые бюсты:

Отец Клауда
[IMG


Персонаж из Астрального мира- Гриф Грегор, с ним можно будет торговаться
[IMG


Клауд в детстве
[IMG


Мама Клауда
[IMG
Спасибо сказали: yuryol, TheMaximGames

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
10 года 2 мес. назад #90428 от yuryol

Imaginatium пишет: Новые бюсты:

Отец Клауда



Персонаж из Астрального мира- Гриф Грегор, с ним можно будет торговаться
[IMG


Снова у тебя шикарные животные и смешные криволицые люди :mad:
Причем даже не могу подсказать,чем эти люди плохи, трудно сказать :unsure:
Спасибо сказали: Imaginatium

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 2 мес. назад #90437 от Imaginatium
Дааа блин. Походу я людей не очень рисую))) надо учиться...
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
10 года 1 мес. назад #90464 от Imaginatium
Система Гомункула

Сегодня внедрил в Эссенция "Систему Гомункула"
Что это даёт игроку?


Для начало в общих чертах для тех кто не знает что такое "Гомункул":

[img

200x244(12.16 kB)

www.fotolink.su


Итак, в Астральном мире будет находиться персонаж, который за определённую плату будет по заказу ГГ создавать Гомункулов. Соответсвено цель всего этого- их можно будет брать в свою партию в качестве союзников.
При этом рецептов создания Гомункулов будет несколько и для того чтобы создать себе в помощь того или иного Гомункула, нужно будет предоставить создателю определённые ингридиенты и конечно заплатить золото.
Гомункулы будут разные по силе и другим характеристикам, чем сложнее рецепт, тем мощнее будет отпрыск.
Также гомункулов можно будет иметь в партии несколько, но не больше трёх одновременно.
После смерти Гомункула его нельзя будет воскресить, а только создать нового(как это реализовать пока думаю :wall: )
Спасибо сказали: yuryol

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.133 секунд
Работает на Kunena форум