- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
[ДневникРазработчика: Нетти] Проект Вай
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
Скрыть
Больше
10 года 8 мес. назад #84137
от strelokhalfer
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
strelokhalfer ответил в теме [ДневникРазработчика: Нетти] Проект Вай
С объемами могут помочь местные художники.
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Спасибо сказали: NettySvit
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 8 мес. назад #84138
от NettySvit

NettySvit ответил в теме [ДневникРазработчика: Нетти] Проект Вай
Хмм, да, возможно. Ну, попытка - не пытка.AnnTenna пишет: Ну ты попробуй, но если не получится, может оно без объема и лучше будет, потому что лучше отсутствие объема, чем неправильный объем

А могут и не помочь. :Ъ Пока сама попытаюсь, а если уж совсем всё плохо будет, то обращусь.))strelokhalfer пишет: С объемами могут помочь местные художники.
Я как раз на карту накладываю фильтр, потому что делаю маппинг параллаксом. Может, вообще откажусь от идеи с фильтрами.))AnnTenna пишет: Мммм, кстати, оно если на тайлсет накладывать фильтр, а не на результирующую карту, то оно может в итоге выйти не лучше, а хуже из за соприкосновения объектов между собой, так что осторожно!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.084 секунд
