- Сообщений: 782
- Спасибо получено: 733
Дневник разработчика I_LORD
Всем доброго времени суток! Эта тема мой дневник разработки очередного проекта.
Очень давно этот проект крутится в моей голове, даже были наброски, но собрать всё в кучу никак не получалось.
Что-то подобное я уже делал несколько лет назад. rpg-maker.info/forum/projects/52122-gothic-2-demo#52122
Но это было нечто подобное ремейку Gothic 2 на Rpg maker vx. Тогда использовалась боёвка
Side view Battle System, но она не особо подходила под тот стиль.
Тогда демка вышла примерно на 1-1.5 игры и на этом все закончилось.
Но идея создать что-нибудь Gothic_а подобно на мейкере не угасла!
Сейчас же я использую собственный сюжет и квесты.
Этот проект уже в разработке и вот кое-какая инфа по нему:
=============================================================================================================== ===============================================================================================================
Информация:
===============================================================================================================
Автор: I_Lord (Артём)
===============================================================================================================
Готовность: 10-15%
===============================================================================================================
Жанр: СRPG ( но основанная на Falcao Pearl ABS Liquid v3 )
===============================================================================================================
Описание:
У игрока будет практически полная свобода действий, но его действия будут влиять на отношения с обитателями мира.Всего будет три расы:люди, орки и эльфы.На чью сторону встанет герой решать лишь вам.Удерживать от полной свободы будет только основной сюжет(основной квест). Большое количество разнообразных дополнительных квестов на различную тематику. У ГГ будут дополнительные статы, такие как:
- сила – параметр, определяющий сможет ли герой вооружать более мощное оружие ( мечи, топоры )
Дополнительно, каждые 10 очков силы добавляют 1 очко атаки.
-интелект – параметр, необходимый для изучения новых заклинаний. Также каждые 10 очков интелекта повышают Магич атаку на 1.
-репутация – Всего 3 вида репутации:
2. Репутация у орков
3. Репутация у эльфов
Вы сами решаете кем станет ГГ (магом,воином или лучником,а может он будет развиваться во всех направлениях)
Помимо дополнительных параметров я ввел свою систему времени, основанную на Khas Awesome Light Effects, переменных, переключателях и изображениях.
В левом верхнем углу у нас всегда будет показываться время в часах.
1 секунда реального будет равняться 1 минуте игрового времени. Соответственно 1 минута реального времени = 1 часу в игре. Если по квесту нужно будет сделать что-то ночью, а на дворе день, то вы можете просто поспать до нужного вам времени, заодно восстановив здоровье и магию. Поведение НПС и освещение на улицах и в домах напрямую зависит от времени.
===============================================================================================================
Система достижений, включающая в себя на данный момент 31 достижение. Пока не ясно будет ли награда за то или иное достижение. А так, вы просто получаете значек.
===============================================================================================================
Тайлы: Celianna(изменены оттенки) и Suikoden 2(вырезанные объекты). ,
Отображение доспехов на герое. Иконки вещей с Risen 1 . Травы и прочие полезные растения и предметы можно будет собирать просто исследуя карты. (тестовая карта предметов и трав ).
На данный момент готовы карты одной деревни и города, около 10 квестов,несколько видов оружия и 100% вещей.
30 % навыков и пару % врагов. Реализована система день-ночь(освещение улиц и домов),достижения,очки навыков и репутации.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
А ты уверен?Просто мне кажется, что это немного быстро.1 секунда реального будет равняться 1 минуте игрового времени. Соответственно 1 минута реального времени = 1 часу в игре.
Зачем превращать игру в подобие Don`t Starve?Там день длился минут 8, если не ошибаюсь,а тут 12.Не на много больше.
Если у игрока есть возможность спать и просыпатся в любое время то почему бы не продлить одни сутки хотя бы до часа?К тому же 12 минут может банально не хватить.
Словом я бы посоветовал немного удлиннить день.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
Но даже если "сон" будет активно использоватся, и у героя будет такой параметр как "недосыпание" продлить сутки до часа все равно не будет лишним))
В крайнем случае можно будет просто подогнать "недосыпание" под текущую длительность суток)))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
P.S: zmeelov66, по моему то, что один час равен одной минуте, довольно неплохо. Тем более почему день будет равен 12 минутам? Ведь в одних сутках 24 часа, тогда возможно в игре, день будет равен 24 минутам. Тогда этого времени вполне будет достаточно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но опять же репутация будет соответственно падать или подниматься. А от репы много чего зависит. Те же доспехи, их вам продадут,если у вас достаточно репутации.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время 11 дня. Зинаида дома,её дочка Маша гуляет на улице. Её можно встретить выйдя из дома.
С 19_00 Маша находится дома и сидит за столом.Время 22 часа. В это время все ложатся спать. Подойдя к НПС мы получим недовольную реплику от них типа: "Ты не видишь,что я сплю?"
Время 3 часа ночи. Все спят глубоким сном. Подойдя к НПС после 00 часов,получим другую реплику
Время 7 утра. Все просыпаются и девочка Маша снова гуляет на улице и ищет своего потерянного котика.( это один из дополнительных квестов)
И так будет со всеми жителями игры. Торговцы после 19_00 будут находиться в своих домах и торговать с вами,конечно же никто не будет.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 504
- Спасибо получено: 369
К тому же, повторюсь, при наличии возможности спать длительность суток не испортит игры сколь длинной она(длительность суток) бы не была.Игрок всегда может проспать до нужного ему времени.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
-13 дня
-19 вечера
-1_00 ночи
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Хотелось бы награды получать. Всегда бесили достижения от которых никакого толку.I_LORD пишет: Система достижений, включающая в себя на данный момент 31 достижение. Пока не ясно будет ли награда за то или иное достижение. А так, вы просто получаете значек.
Что-нить как в Зове Припяти, Кинг Баунти или Фуллауте 3. Хотя нет... В Фулле только опыт давали. Скука.
В Сталкере на мой взгляд самый удачный вариант. Не тупо изменение различных переменных в положительную сторону, а почти мини истории чтоль. Но придется пофантазировать.
ru.stalker.wikia.com/wiki/Достижения
Я в одном своем старом проекте пытался сделать расписание персонажу. Чтобы утром он бездельничал, днем тренировался на улице, вечером ужинал, а ночью, соответственно, спал. Причем до точки следующего действия он шел, огибая препятствия. (ГГ, праздно шатающихся НПС) Дойдя до двери он появлялся уже в помещении.I_LORD пишет: Единственное, НПС будут как бы телепортироваться домой после 19_00.
.ВНИМАНИЕ: Спойлер!Хотя это ещё под вопросом,не реализуемо. Уже пробовал тестил
И даже получилось, но, потратив всего на одного перса кучу времени, я понял, что город, или даже деревушку тем же макаром не потяну.
Хотя если есть желание, могу наковырять и сбросить, что получилось. Может будет полезным.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Прислушался к peter8031983 и сделал награды для достижений.Хотелось бы награды получать. Всегда бесили достижения от которых никакого толку.
Также ввёл рыбалку, на переключателях и переменных.
Ловиться будет как обычная рыба,которую можно пожарить на сковородке у костра или на печи, так и 5 других видов озёрной рыбы, которые можно будет выменять у рыбака на предметы или просто продать. Для рыбалки необходима удочка и черви.
Удочку можно купить вечером у рыбака дома,как и черви,но их можно и просто накопать за домом рыбака с помощью лопаты.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Добавлена возможность выращивать овощные культуры ( всего их 4: Репа,морковь,картофель и лук).
Вы арендуете участок, на котором 12 клеточек. За раз вы можете посадить соответственно 12 семян,но одного вида.
Рост культуры составляет 5 минут.
Для чего всё это? Ответ следующий: Выращенные овощи стоят в 3 раза дороже семян, но продаём мы за пол цены в магазине.
Шанс,что вырастет от 6 до 15 овощей за раз.Тут уж как повезёт,случайность!
Овощи можно тупо продать,а можно приготовить рагу или другое блюдо, которое восстанавливает жизни и магию.
Рецепт овощного рагу:
Срин фермы:
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
ОЙ..до демки пока ещё далеко! А выкладывать сырую версию с кучей багов, пока не хочу.darkwork пишет: Можно демку скачать?
Ну ты так сильно не размахивайся!TheMaximGames пишет: Я просто офигеваю от этих скриншотов. Действительно все сделано крайне красиво. Не уж то игра получиться круче Готики.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Игрок молился Иисусу:
"Ты! Дай скорей мне супербафф!"
"Не заслужил!" ответил тот.
Был прафф.
Игрок гонял куру в деревне,
Ее киркой он убивал...
Под крики гневные хозяев -
Сбежал.
Игрок ходил-бродил повсюду,
Грибы и травы собирал.
Восстановить себе чтоб жизни
Их жрал.
Егор был гнусным негодяем,
Он в шахте руды сохранял,
Себе весь уголь с малахитом
Забрал.
Дремал чувак в высокой башне,
Крестьяне сеяли редис...
Ютуб показывая это
Повис.
КОНЕЦ
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Приведу пример на первом оружии,которое можно выковать- Стальной меч.
Рецепт нужен нам только для того,чтобы узнать ингредиенты.
Далее находим кузнеца со всем его оборудованием.
Инструмент, необходимый для изготовления оружия это молот кузнеца и щипцы.
В рецепте написано,что нам нужны слитки железа х3 и слиток меди х1
Где их взять?
Из добытой или найденной руды выплавляем нужные слитки в печи.
Затем создаем заготовку на наковальне.
Заготовку раскаляем в углях.
Раскаленной заготовке придаем форму на наковальне.
И в конце охлаждаем и получаем стальной меч.
За все процессы мы получаем опыт, так что это ещё одна возможность прокачки героя!
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- peter8031983
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Добро-вещь относительная.
Райсен 4ever! И скрипты не нужны.
Вот только точилку забыл. Тупым мечем много не навоюешь.
И совет небольшой. Если все будет на ивентах, выноси действия в общие события. Захочешь подправить баланс(ну там кол-во слитков на создание изменить, например). Будет гемморно менять, если много мест для крафта создашь, и где-нить обязательно накосячишь.
Кстати, ништяки - секретики?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
