- Сообщений: 683
- Спасибо получено: 351
Колоночный инвентарь
9 года 4 мес. назад #95406
от Paranoid
Paranoid создал тему: Колоночный инвентарь
А не лучше сделать его горизонтально?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 4 мес. назад #95407
от Волчонок
Он задумывался именно как колоночный. Хотя ты не первый, кто спрашивает о горизонтальной ориентации списка предметов... Как полностью его сделаю, постараюсь добавить настройку положения списка.
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Волчонок ответил в теме Колоночный инвентарь
Paranoid пишет: А не лучше сделать его горизонтально?
Он задумывался именно как колоночный. Хотя ты не первый, кто спрашивает о горизонтальной ориентации списка предметов... Как полностью его сделаю, постараюсь добавить настройку положения списка.
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Смерть идёт,
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 4 мес. назад #95408
от Paranoid
Paranoid ответил в теме Колоночный инвентарь
Просто если использовать его в квестах, то обычно инвентарь именно горизонтальный. Хотя мне трудно представить для чего может понадобится только инвентарь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 4 мес. назад - 9 года 4 мес. назад #95420
от Волчонок
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Волчонок ответил в теме Колоночный инвентарь
Первый пост обновлён!
Изменения:
- Загрузка из меню
- Переключение между меню предметов и меню загрузки / выхода
- При возвращении на меню предметов помнит последний выделенный предмет
- Новый пункт в планах
Прежде чем пользоваться меню:
На кнопке A английской выход из инвентаря. На кнопке Esc вход в меню / переключение между окнами меню.
Изменения:
- Загрузка из меню
- Переключение между меню предметов и меню загрузки / выхода
- При возвращении на меню предметов помнит последний выделенный предмет
- Новый пункт в планах
Прежде чем пользоваться меню:
На кнопке A английской выход из инвентаря. На кнопке Esc вход в меню / переключение между окнами меню.
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Смерть идёт,
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Последнее редактирование: 9 года 4 мес. назад пользователем Волчонок.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 3 мес. назад - 9 года 3 мес. назад #96527
от Волчонок
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Волчонок ответил в теме Колоночный инвентарь
Первый пост обновлён!
Изменения:
Комбинирование предметов (подсказка есть в игре, смотрим скрины)
В редакторе:
- Выбираем нужный предмет в БД
- В поле Заметки пишем
где id1 - id предмета в бд, который будет комбинироваться с текущим предметов, а id2 - id предмета в бд, который получиться в результате комбинирования. Например:
Здесь Зелье Жизни + Порошок Стойкости = Противоядие (+12=6)
В игре:
- Нажимаем Q, когда нужный предмет находится в фокусе
- После этого нажимаем Enter на другом предмете
- Выбранные предметы исчезают из инвентаря (если их больше, чем по одному, их количество уменьшается на 1), вместо них появляется другой.
Предметы комбинируются 2 к 1, однако можно один и тот же предмет настроить на комбинирование с любым количеством других. Просто дописываем новую формулу в заметки. Таким образом можно делать цепочки комбинирования, даже рекурсивные.
Внимание! Комбинирование при такой настройке сработает лишь при условии, что первым выбран предмет, у которого в заметках есть искомая формула. Если вы хотите, что бы два предмета комбинировались между собой как угодно, у обоих прописываем формулу комбинирования, меняя id1. На примере выше с Зельем Жизни и Порошком стойкости, у Порошка в заметках надо написать +1=6.
UPD. Доставил ещё описание управления.
Изменения:
Комбинирование предметов (подсказка есть в игре, смотрим скрины)
В редакторе:
- Выбираем нужный предмет в БД
- В поле Заметки пишем
Code:
+id1=id2
Здесь Зелье Жизни + Порошок Стойкости = Противоядие (+12=6)
В игре:
- Нажимаем Q, когда нужный предмет находится в фокусе
- После этого нажимаем Enter на другом предмете
- Выбранные предметы исчезают из инвентаря (если их больше, чем по одному, их количество уменьшается на 1), вместо них появляется другой.
Предметы комбинируются 2 к 1, однако можно один и тот же предмет настроить на комбинирование с любым количеством других. Просто дописываем новую формулу в заметки. Таким образом можно делать цепочки комбинирования, даже рекурсивные.
Внимание! Комбинирование при такой настройке сработает лишь при условии, что первым выбран предмет, у которого в заметках есть искомая формула. Если вы хотите, что бы два предмета комбинировались между собой как угодно, у обоих прописываем формулу комбинирования, меняя id1. На примере выше с Зельем Жизни и Порошком стойкости, у Порошка в заметках надо написать +1=6.
UPD. Доставил ещё описание управления.
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Смерть идёт,
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Последнее редактирование: 9 года 3 мес. назад пользователем Волчонок.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 года 3 мес. назад - 9 года 3 мес. назад #96538
от Волчонок
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
Волчонок ответил в теме Колоночный инвентарь
Мини-обновление!
Изменение:
- Введена возможность настраивать место на значке предмета, где будет отображаться его количество. Подробнее - в шапке плагина.
Изменение:
- Введена возможность настраивать место на значке предмета, где будет отображаться его количество. Подробнее - в шапке плагина.
Ленивый волчонок с большими амбициями
Рассказ "Рождение мага" , периодически обновляется
РПГ История Егеря . Основной текущий проект.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Смерть идёт,
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Покой нальёт
Людям всем, и сбежит морок...
Но пока в нём живут,
Но пока в нём растут,
Не видать нам вины
Как неба в крови.
Последнее редактирование: 9 года 3 мес. назад пользователем Волчонок.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.096 секунд
