- Сообщений: 59
- Спасибо получено: 4
Распредиление очков при повышении уровня.
10 года 10 мес. назад #82240
от Cawa00
Cawa00 создал тему: Распредиление очков при повышении уровня.
Нужен скрипт.Что-бы при повышении уровня можно было самостоятельно распредилять очки в навыки(Атака,защита и так далее)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 10 мес. назад #82242
от Rude
Rude ответил в теме Распредиление очков при повышении уровня.
Навыки или характеристики?
Если характеристики, то тыц.
Если характеристики, то тыц.
Спасибо сказали: Cawa00
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 10 мес. назад #82364
от Cawa00
Cawa00 ответил в теме Распредиление очков при повышении уровня.
Только сейчас взялся,и снова не могу разобраться с ним,нужно какие-то ивенты создавать что-бы это работало?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 10 мес. назад #82365
от Rude
Rude ответил в теме Распредиление очков при повышении уровня.
Только, может, повышающие уровни.
В принципе скрипт работает так: при повышении уровня персонажа ему дается определенное количество очков для распределения. Само распределение происходит в меню, называемым по умолчанию "Parameters" (можно изменить), где есть ряд кастомных параметров, отвечающих за разные комбинации характеристик. Соответственно повышая с помощью полученных очков определенный параметр – поднимаются определенные характеристики. Все эти параметры, комбинации характеристик и пр. тонко настраиваются в скрипте. Можно даже спокойно сделать параметры идентичными характеристикам, если надо, однако для этого нужно будет круто переписать настройки скрипта.
В принципе скрипт работает так: при повышении уровня персонажа ему дается определенное количество очков для распределения. Само распределение происходит в меню, называемым по умолчанию "Parameters" (можно изменить), где есть ряд кастомных параметров, отвечающих за разные комбинации характеристик. Соответственно повышая с помощью полученных очков определенный параметр – поднимаются определенные характеристики. Все эти параметры, комбинации характеристик и пр. тонко настраиваются в скрипте. Можно даже спокойно сделать параметры идентичными характеристикам, если надо, однако для этого нужно будет круто переписать настройки скрипта.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 10 мес. назад #82377
от Cawa00
Cawa00 ответил в теме Распредиление очков при повышении уровня.
Да,вроде разобрался,вполне хороший скрипт,спасибо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 10 мес. назад - 10 года 10 мес. назад #82429
от Cawa00
Cawa00 ответил в теме Распредиление очков при повышении уровня.
Еще одна проблема,хочу что-бы у каждого персонажа были свои настройки,заполнил значит настройки в специальном разделе для отдельных персонажей,но почему-то используются не эти настройки,а те что по умолчанию столбец который выше для всех.Если нет,то посоветуйте еще что-нибудь..
Последнее редактирование: 10 года 10 мес. назад пользователем Cawa00.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.090 секунд
