Скрипт на выбор уровня сложности в New Game

Разработчик
Больше
10 года 10 мес. назад #82883 от FoxArcher
Ищу скрипт выбора сложности в New Game. Но нигде толком найти не могу (странно даже). Пожалуйста, если есть у кого-то, дайте ссылку.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место
Больше
10 года 10 мес. назад #82886 от Kolhe
А не проще сделать стартовую точку на пустой черной карте, вызвать диалоговое окно с выбором сложности (да и вообще чего угодно, хоть редактора партии) и потом телепортировать персонажа к старту новой игры?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
10 года 10 мес. назад #82889 от Cerberus
А что должно зависеть от выбранной сложности? Сила врагов?

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
10 года 10 мес. назад #82890 от FoxArcher
Ну можно, но хочется, чтоб отдельное окно было. Так более красивее будет смотреться.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
10 года 10 мес. назад #82891 от FoxArcher
Cerberus, сила самих персов, количество стартовых HP, MP и других параметров героев.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
10 года 10 мес. назад #82892 от Sn@ke
Арчер, для какой версии мейкера ты ищешь скрипт? Я знаю скрипт на эйс, могу выкинуть сюда.

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
10 года 10 мес. назад #82893 от FoxArcher
Вот как раз для Ace. Скидывай. Буду благодарен.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
10 года 10 мес. назад #82894 от Cerberus
"Отдельное окно" можно, в конце концов, сделать и картинками - см. "Кнопки" от Пещерного.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Учитель
Больше
10 года 10 мес. назад - 10 года 10 мес. назад #82895 от Sn@ke
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Для использования нужно вызвать скрипт с помощью специального эвента и в нем написать:

scene = CSCA_Scene_DifficultySelect
SceneManager.call(scene)

Появится менюшка, в которой можно выбрать уровень сложности. Уровни сложности настраиваются в самом скрипте.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!

"Люди, Ангелы, Демоны... Есть ли между ними разница? Я не согласен с теми, кто утверждает, что Демоны - это абсолютное зло. Бывают Люди, гораздо хуже Демонов.И бывают Демоны куда более великодушные, чем Ангелы. Важно не то, кто ты, а то, кем ты хочешь быть..."
- Найн, Высший Демон -
Dark Arts - The Wings of Angel
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Последнее редактирование: 10 года 10 мес. назад пользователем Sn@ke.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место
Больше
10 года 10 мес. назад - 10 года 10 мес. назад #82896 от Kolhe
Альтернативный скрипт. Там нет встроенной менюшки (хотя сложность можно настраивать с помощью скрипта опций от Yanfly), но сама реализация сложности лучше, на мой взгляд. В нем можно даже поменять цены в магазине в зависимости от сложности!

Сложность можно менять с помощью переменной, которую можно указать в 44 строке.
Последнее редактирование: 10 года 10 мес. назад пользователем Kolhe.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
10 года 10 мес. назад - 10 года 10 мес. назад #82897 от FoxArcher
Снейк, спасибо большое)
Колхе, тебе также спасибо)
Последнее редактирование: 10 года 10 мес. назад пользователем FoxArcher.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.109 секунд
Работает на Kunena форум