Миничат

MarkerIl 12 мин. Фига себе. Это что, обновление сайта?!
AnnTenna 2 дн. даже не верится что завтра уже 1 мая
poca 3 дн. А вот и среда =)
AnnTenna 4 дн. Ничего скоро уже майские...
MarsKnight 24.04.2026 18:48 Пережили эту рабочую недельку, пора пепечилить)
poca 24.04.2026 03:26 o_O пасиб за ссыль, похождения зелёной какахи доставили :D Ёмаё, куда катится игропром? =_=
Kerotan 24.04.2026 00:43 https://www.youtube.com/watch?v=vdUo12Zb1FU&t=5194s
Kerotan 24.04.2026 00:43 Из наших видел на RPG Maker Showcase 2026 - Exellent Award - "Heroines of Swords & Spells 2" (Best Comment Award) 1:00:03
Jas6666 23.04.2026 20:14 В принципе сами разработчики мейкера каждый год проводят "Фестиваль RPG Maker" вбей в поиск, выдаст страницу в стиме, там игры. сам уж решай стоящие ли игры, просто по отзыва
tim103 23.04.2026 15:05 Слушайте, а есть за последнее время вообще какие-то прорывные игры, которые в какой-то степени выстрелили в стим, и написанные на Rpg Maker? Если не считать старые проекты, по типу to the moon?
AnnTenna 23.04.2026 14:56 у нас жесть а не погодка)
AnnTenna 23.04.2026 14:45 доброго дня) как у вас погодка?)
ajir 20.04.2026 11:44 Phavn: Отлично!
Phavn 20.04.2026 10:54 Спасибо помогло. Вышел - куки данного сайта стёр - зашёл - заработало.
ajir 20.04.2026 10:37 Phavn: Если и это не помогает, не видишь - значит увы сбой с залогиниванием на форуме, попробуй очисть все данные сайта в браузере, залогиниться на первой странице сайта, перейти на форум, перейти в нужный подфорум и создать тему.
ajir 20.04.2026 10:35 Phavn: "Форум Светлая Зона и Академия RPG Maker Свободный Новая тема Темы прочитаны Подписаться" т.е. ищи "Новая тема".
Phavn 20.04.2026 10:10 Привет всем, кажется я уже спрашивал когда-то об этом — но как мне создать тут новую тему на форуме? Я их уже создавал, но теперь кнопки "создать тему" не вижу.
VaNyuHa 18.04.2026 05:33 мда... писал писал, а оказывается длинные смс нельзя, хах! В общем, понимаю, что можно через общие события и переменные было указывать координаты событий и игрока, и если мое нужное условие выполняется - активировать событие, но на этот раз просто решил узнать способ проще, вот и все)
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи
VaNyuHa 18.04.2026 05:30 MarkerIl, согласен, этим мне и нравится rpgmv. Фантазия есть, в своей игре уже много головоломок на разную тему реализовал через общие события и встроенные функции. Но из-за работы и семьи мало времени на это... так что бывает в свободное время на работе сразу на черновике прописываю то, как будет работать задуманная головоломка, например (вращающи

Время/Дата v. 6.1 Финальная Версия

Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
Больше
12 года 2 нед. назад - 5 года 4 мес. назад #68684 от DK
Скрипт Время/Дата. Система времени в играх.

Инструкция:
Вся инструкция и настройки в шапке скрипта!

Версия: 6.1 Финальная Версия

Внимание!
Нововведений в данном скрипте больше не будет!

Что нового:
  • Немного изменены вызовы скрипта
  • Добавлены операции над временем
  • Множественные исправления и улучшения

  • Демо:
    Демо 6.0

    Динамическая погода: Динамическая Погода версия 1.2

    Исправление ошибок:
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!


    Если ссылки умерли, то можете поискать скрипты здесь: github.com/DKPlugins/RPG-Maker-VX-Ace

    Скрипт:
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!
    Последнее редактирование: 5 года 4 мес. назад пользователем DK.
    Спасибо сказали: Lekste, strelokhalfer, poca, Jas6666, Yros, aval__, Pinamal, 4ert24, TheMaximGames, Eugenius

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
    Больше
    12 года 2 нед. назад #68685 от Yros
    Yros ответил в теме Календарь
    Очень интересный и полезный скрипт :)
    Спасибо сказали: DK, poca, MicheLeos

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
    Больше
    12 года 2 нед. назад - 11 года 10 мес. назад #68692 от Демий
    Демий ответил в теме Календарь
    С радостью бы проверил этот скрипт, но мне лень искать специально для этого Game Time и Night/Day...

    А если названия месяцев поменять, что будет? :3 А то коммент стоит: "не трогать", а я, если уж и полезу ковырять, то обязательно поторгаю... В другом мире ведь может быть и другие названия! @^~^@
    Так, еще немного слияния постов в один. --Эльф
    Последнее редактирование: 11 года 10 мес. назад пользователем DeadElf79.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
    Больше
    12 года 1 нед. назад #68697 от DK
    DK ответил в теме Календарь
    Название можно месяцев можно поменять. Там написано "лучше не трогать", потому как все как в жизни стоит.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
    Больше
    12 года 1 нед. назад #68698 от JackCL
    JackCL ответил в теме Календарь
    - add_quest(text, day, month) - должен поддерживать год;
    - в списке квестов не нужно выводить год квеста или если точнее, наоборот, в списке квестов, например, за апрель, игрок должен бы видеть квесты на текущий апрель, а не все апрельские квесты на десять лет вперед;
    - если есть года, то нужно добавить листание календаря и по годам тоже;
    - выполненные квесты хорошо бы отмечать другим цветом;
    - окно непосредственно под календарь большое, но шрифт там почему-то пережат словно под крохотное виртуальное окошко.
    Спасибо сказали: DK

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
    Больше
    12 года 1 нед. назад #68715 от JackCL
    JackCL ответил в теме Календарь

    Subzeroy пишет: 6. Теперь скрипт полностью зависим от Game Time + Night/Day


    А то зря, наверное, теперь скрипт превратился из более-менее универсального в адд-он к вышеупомянутым.
    Это, конечно, мои проблемы, но не все используют Game Time же.
    Спасибо сказали: DK

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
    Больше
    12 года 1 нед. назад #68717 от DK
    DK ответил в теме Календарь
    Я еще подумаю, как можно сделать по-другому.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки Учитель Оратор
    Больше
    12 года 1 нед. назад #68789 от Amphilohiy
    Посмотрел очень вяло в notepad++, пока что придумал только, что
    - По фреймкаунту отчет будет идти даже вне карты, в частности в меню, или я ошибаюсь? Просто имо с этой чертой надо считаться, ибо если задать параллельное событие с проверкой на один момент, то его можно профукать в меню.
    - Не вижу смысла в диспозе окна, можно его скрыть методом hide и показать методом show, а проверять через поле visible. Или для красоты close и open с проверкой по open? Кстати, если сделаешь так, то в update тоже поставь проверку на открытость.

    Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
    Больше
    12 года 1 нед. назад #68791 от DK
    DK ответил в теме Время/Дата + Календарь
    На счет первого ты прав. Я придумаю что-нибудь. На счет второго... Просто я где-то читал, что окна лучше уничтожать, а не скрывать, чтобы экономить ресурсы. Если это не так, то поправьте.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Программист Ruby 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки Учитель Оратор
    Больше
    12 года 1 нед. назад #68794 от Amphilohiy
    Так то оно так, и лишний раз апдейт не зовется, и память освобождается. Но потом снова зовется конструктор, да и на сцене еще окон куча находится, которые энтербрейном уже расписаны через close. В принципе можно, я не против, просто любопытно.

    Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
    Спасибо сказали: DK

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
    Больше
    12 года 1 нед. назад #68800 от Cerberus
    С ходу наводка: названия модуля Settings лучше поменять во избежание конфликтов (хотя бы и на Time_Settings).

    Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
    Спасибо сказали: DK

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
    Больше
    12 года 6 дн. назад - 12 года 6 дн. назад #68820 от DK
    DK ответил в теме Время/Дата + Календарь
    Новая версия 1.8:
    -Поддержка MOG Weather EX, есть разные настройки.
    -Исправлены ошибки.

    В разработке собственная погода и день/ночь. Работа ведется. Отписывайтесь как скрипт :)

    Прилагаю демо: Демо


    Скрипт:
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!
    Последнее редактирование: 12 года 6 дн. назад пользователем DK. Причина: Ссылка на демо
    Спасибо сказали: Pinamal

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    11 года 10 мес. назад #69426 от 4ert24
    Здравствуйте. Нужна помощь по данному скрипту, есть несколько вопросов. Очень нравится его совмещение с Khas Awesome Light Effects и относительно легкая настройка. (для меня -я нуб=)). Я не разбираюсь в скриптинге, но может быть кто то поможет.
    1. Ест ли возможность вырезать из него «записи в календаре», что бы не было окна с "В этот день ничего нет"? и настроек с этим связанных. (Оставить только сам календарь с днями, числами и т.д и время.)
    2. Где что поменять, что бы в начале игры не было видно даты и время? (по нажатию окна убираются, а как сделать что бы изначально были убраны и по нажатию появились?)
    3. Если возможность отключить смену времени на определенных картах. (Ну скажем на одной карте идет время, смена дня и ночи, а заходим в другую локацию и там статичный свет – темень всегда.)?
    З.ы. Извиняюсь если это все надо было спрашивать в какой то другой теме.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
    Больше
    11 года 10 мес. назад - 11 года 10 мес. назад #69427 от DK

    4ert24 пишет: Здравствуйте. Нужна помощь по данному скрипту, есть несколько вопросов. Очень нравится его совмещение с Khas Awesome Light Effects и относительно легкая настройка. (для меня -я нуб=)). Я не разбираюсь в скриптинге, но может быть кто то поможет.
    1. Ест ли возможность вырезать из него «записи в календаре», что бы не было окна с "В этот день ничего нет"? и настроек с этим связанных. (Оставить только сам календарь с днями, числами и т.д и время.)
    2. Где что поменять, что бы в начале игры не было видно даты и время? (по нажатию окна убираются, а как сделать что бы изначально были убраны и по нажатию появились?)
    3. Если возможность отключить смену времени на определенных картах. (Ну скажем на одной карте идет время, смена дня и ночи, а заходим в другую локацию и там статичный свет – темень всегда.)?

    Здравствуйте. 1. Вы имеете в виду отдельно календарь без погоды и времени ? Отдельно пока нельзя сделать.
    2. Пока такого нет, но в следующей версии добавлю.
    3. Также будет добавлено в следующей версии.
    Последнее редактирование: 11 года 10 мес. назад пользователем DK.
    Спасибо сказали: 4ert24

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    11 года 10 мес. назад #69428 от 4ert24
    По поводу первого вопроса, я не так выразился…. Когда запускаешь игру в ней два окошка. 1-время и дата 2-событя на день. Я имел в виду убирания окна с событиями в игре (что бы события на день были видны только в меню – там где инвентарь, навыки и т.д). Ну то есть, что бы во время игры было только окошко с часами и датой, которое хайдится по нажатию. Благодарю за такой быстрый ответ и ваш труд! =) Буду ждать новых версий.

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
    Больше
    11 года 10 мес. назад - 11 года 10 мес. назад #69429 от DK

    4ert24 пишет: По поводу первого вопроса, я не так выразился…. Когда запускаешь игру в ней два окошка. 1-время и дата 2-событя на день. Я имел в виду убирания окна с событиями в игре (что бы события на день были видны только в меню – там где инвентарь, навыки и т.д). Ну то есть, что бы во время игры было только окошко с часами и датой, которое хайдится по нажатию. Благодарю за такой быстрый ответ и ваш труд! =) Буду ждать новых версий.

    Разные клавиши для окон ? Ну и настройка использовать ли вообще это окно. Если вы про это, то ждите в новой версии)
    Последнее редактирование: 11 года 10 мес. назад пользователем DK.
    Спасибо сказали: 4ert24

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Больше
    11 года 10 мес. назад - 11 года 10 мес. назад #69702 от 4ert24
    Да-да именно, что бы была возможность настроить нужно ли мне окно или нет. Оставить только одно со временем, датой/событием или оба. Спасибо, буду ждать. =)
    Прошу прощения еще раз =) Новая версия отлично работает. Удобная настройка. Единственное, я не совсем понял с освещением. Я сделал маленький тест проект. В одной локации все идет как надо в определение время горит свет, погода, время и т.д. И есть вторая локайцыя, в заметках которой стоит <No_Time_Update>. При в ходе в нее освещение останавливается на том, которое было на локации где должно идти время. Если с нее уйти назад на первую локацию – там опять все идет как надо. Собственно вопрос: как сделать что бы во второй локации было определенное освещение всегда? Ставить эвенты с оттенком экрана или скриптом - не помогает ибо тогда во ВСЕХ локациях отключается смена времени. Для наглядности ссылка на проект.
    yadi.sk/d/hrCLeWBISAXTr
    Извеняюсь если что, наверное уже надоел. =)

    Большое спасибо v2.8 отлично работает. Спасибо а вашу работу!
    Весь монолог о работе скрипта из трех постов слит в один. --Эльф
    Последнее редактирование: 11 года 10 мес. назад пользователем DeadElf79.
    Спасибо сказали: DK

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
    Больше
    11 года 8 мес. назад #72910 от DK
    Новая версия: 5.0 alpha.
    Внимание! Это альфа-версия! Что это значит ? Что-то работает, а что-то нет.
    Что работает: все возможности из предыдущей части, кроме погоды.
    Что не работает: убрана совместимость с MOG EX WEATHER. Будет интеграция с Game Weather. Ее пока нет, потому что готовится апдейт к тому скрипту.
    Что нового: Исправлены ошибки, повышена стабильность, вырезан календарь для уменьшения скрипта (календарь теперь в виде аддона), добавлена температура (пока просто отображение температуры - на погоду никак не влияет), улучшена кастомизация окон, немного изменен принцип прибавления времени (для тесной интеграции с условиями в эвентах)
    Устанавливайте этот скрипт, если вам нужно только время/дата + календарь. С погодой пока трудности возникли.

    Скрипт 5.0:
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Проект года 3 место Проект года 2 место Разработчик Проект месяца 1 место
    Больше
    11 года 5 мес. назад #75579 от JackCL
    Тут все умерло? Погоды не будет?

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Программист JavaScript Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место Учитель Оратор Ветеран Даритель Стимкея 2 место Программист Ruby Паладин
    Больше
    11 года 3 мес. назад - 11 года 3 мес. назад #77350 от DK
    Доброго времени суток. Хочу сообщить, что временно замораживаю этот скрипт. НО. Я его доделаю. Обещаю. Проблема связана с недостаточными знаниями для завершения идеи. :( Поднаберусь опыта - сразу сделаю (хотя от помощи я бы не отказался). Прошу прощения, кто ждет новую версию. Также хотелось бы напомнить, что версия 5.0 альфа является полностью рабочей. Время/Дата работают исправно. Не работает только динамическая погода. Спасибо за внимание и понимание :)
    Последнее редактирование: 11 года 3 мес. назад пользователем DK.
    Спасибо сказали: I_LORD, DeadElf79

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Время создания страницы: 0.158 секунд
    Работает на Kunena форум