Миничат Помощь - на форуме!
- AnnTenna : всему можно научиться, было б желание)
- AnnTenna : С Днем Победы) Ура, товарищи)
- poca : с Днём Победы настпающим =)
- McFly : Мне нравится нарративный дизайн,сейчас у меня проект,,в MZ,но на самом деле того,что я в нем не умею пока больше
- AnnTenna : Привет) Добро пожаловать на сайт) А что умеешь?
- McFly : Всем привет.Я вроде как новенький в деле рпгм-строения).Рассчитываю на помощь.В том числе взаимную...если что))
- poca : и немного принцессы Жасмин в разных стилях «link» =)
- poca : Всех с наступающими
- AnnTenna : Вроде готово) И еще всех с 1 мая)
- AnnTenna : Привет, сейчас буду баннер вешать, мог бы и проголосовать, если тебе не пофиг на сайт(
- Sleeping Vis : Привет, ребята! Светлая Зона ещё жива?
- AnnTenna : Спасибо! Тоже желаю хорошего дня и настроения!
- Kerotan : Риша, привет! :)
- agparich : Здравствуйте. Всем продуктивного дня)
- Kerotan : Аня, привет! :)
- AnnTenna : Доброго времени суток)
- Phileas : Напишите мне в следующем месяце, если ещё нужно будет
- Phileas : Думаю, возможно сделать, но я сейчас загружен работой и учёбой, с трудом добил свой проект
- AnnTenna : Я не знаю таких, лучше тему создать с вопросом( хотя может никто не знает, раз так долго нет ответа(
- Lustbook : Для версии MZ
- Lustbook : Может кто подсказатьБ есть ли плагины на отображение шкалы маны у противника, или они только на шкалу здоровья?
- MarkerIl : Правда, это если я правильно понял, в чем загвоздка.
- MarkerIl : Я, конечно, не уверен, но не проще всего в базе данных вырезать под ноль все отображаемые сообщения о статусе и навыке, чтобы они не отображались вовсе?
- Dreafun_Litt : @Markell, смотри: персонаж Тао может использовать особый приём "Мяу", который ничего не делает, кроме как накладывает статус "кот". И не очень хочется, чтобы при ходе Тао появлялось "Тао, мяу". Хочу сделать так, чтобы состояние не появлялось в текстовом блоке, а просто было у персонажа. На MV
- Mauser98K : Да-да, всё сработало, спасибо за помощь.
- MarkerIl : Ивент на обнуление ХП противников, завязанный на нулевое здоровье главного, работает?
- Mauser98K : Всех приветствую, у меня вопрос. А как сделать так, чтобы при смерти определённого противника, другие в тот же ход умирали? (Требуется для создания механики призывателя-врага.)
- MarkerIl : А можно подробнее про "тихий" режим? Что конкретно требуется?
- AnnTenna : Сложный вопрос, сделать то можно но это нужен опытный программист)
- Dreafun_Litt : Приветствую. Вопрос: а можно сделать "тихое" состояние? Чтобы, к примеру, персонаж отравленный, не появлялся в текстовом блоке. Надо для лунной магии
- AnnTenna : =-)
- LalalalalaBB : ⸜(。˃ ᵕ ˂ )⸝
- Kerotan : (~˘▽˘)~ ヾ(´〇`)ノ♪♪♪ ~(˘▽˘~)
- agparich : Приветствую всех, всем желаю продуктивности и креатива)
- LalalalalaBB : (❀❛ ֊ ❛„)♡
- Kerotan : (≧▽≦)/
- poca : (^_^) /
- akito66 : Всем доброго времени суток!
- AnnTenna : LalalalalaBB спасибо, кстати обязательно перепройду твою игру, как будет возможность
- AnnTenna : Я тут собралась подсчитывать итоги голосования, а там равное количество баллов, может кто проголосует сейчас?
- Kerotan : @NightKitOF, и вам бобра (o´▽`o)ノ В разделе "Помощь" вам нужно создать тему со своими вопросами и запросами.
- NightKitOF : Всем приветик, этот сайт ещё рабочий и актуален для вопросов и запросов?
- ajir : HRYSTIC: «link»
- HRYSTIC : А тут есть страница по типу модерации? Помощи? Саппорт? По поводу самого сайта.
- poca : (^o^) /
- agparich : Приветствую всех)
- Kerotan : Всем доброго времени суток!
- AnnTenna : Всем привет) Вот кстати согласна с Лео, что сохранение тут явно нужно, и только по себе судить легкость прохождения игры - такое себе.
- werewolfee1 : Привет
- akito66 : Всем бобра!
- Dreafun_Litt : @AnnTenna, спасибо за идею. Сча сделаю
- Green-Leo : Аж тригернуло немного, пойду-ка я отсюда х)
- Green-Leo : Ошибиться может и нельзя, зато найти баги мешающие прохождению можно, если судить по отзыву)
- Green-Leo : Написано что игра на час, получается половину игры нет возможности сохраняться. Полчаса уже не мало, притом что это полчаса только если сам разработчик проходит, у игрока может уйти больше времени)
- Green-Leo : Блин, ну и самомнение х)
- LalalalalaBB : типа да, мне ничего не мешает расписать на кучу слов, что в начале игры нет сохранений, тк это что-то вроде пролога, который проходится за полчаса без возможности ошибиться, но если пройти игру дальше, все правила игры будут +- понятны
- LalalalalaBB : Не, просто я не вижу смысла объяснять то, что и так будет дальше раскрыто по игре
- AnnTenna : Я б еще поиграла бы но понять бы как сохраняться
- AnnTenna : Эх...Лалалалала не ответил на половину моих вопросов, как будто обиделся на такой отызв неужели переборщила я с вредностью ...
- AnnTenna : Я скачала плагин который показывает ФПС и поочередно включала выключала плагины, таким образом поняв, от чего тормозит
- AnnTenna : Лучше бы тему создать в плане оптимизации, вопрос хороший и на него одним словом не ответишь
- Alexandr_7 : Нашел.
- Alexandr_7 : Так. Кто знает как поменять инфу под своими сообщениями?
- Dreafun_Litt : ... Вопрос: как оптимизовать игру?
- Dreafun_Litt : Знатоки, вопрос: по каким причинам ноутбук выдаёт 20-25 фпс?
- AnnTenna : Доброго дня) надо же, старики все еще заглядвают)
- Juka_the_MCP : Урааааа
- LalalalalaBB : йас
- Juka_the_MCP : Айо! Давненько я здесь не появлялся. Есть кто живой?
- Alexandr_7 : Разобрался в чем причина. Сам виноват. Неправильно функцию понял.
- Alexandr_7 : На сколько я увидел почемуто фраза о появлении врага меняется на запуск общего собтия. Настройки такой в плагине немогу найти. Визу чтото напортачила походу.
- Alexandr_7 : Не могу понять почему с плагином визу сробатывает общее событие которое не стоит в сробатывание в условиях битвы. Я просто не могу такеую настройку найцти в плагине VisuMZ_1_BattleCore
- Dreafun_Litt : Всем привет. Скажите, пожалуйста, у нас есть расширенные программы создания персонажей для MV? А то мне кроличьи уши и хвост нужны, а в строенном редакторе их нету
- Alexandr_7 : «link» Проголосуйте кто может. Тем кто пользуется стандартным гнератором функция будет полезна. Я надесь GGG Увидят так как реализация этого не является проблемой даже во времени как по мне.
- Rewada : Дратуте"
- Kerotan : Всем привет! (ˇ▽ˇ)ノ♪♬♫
- akito66 : Всем доброго времени суток!!!
- Alexandr_7 : Обновил ссылки всех плагинов. Также указал нормальную донатную ссылку если вдруг кто завхочет поддержать - Бусти.
- Kerotan : Всем бобра! ૮₍ ˶• ༝ •˶ ₎ა
- Kerotan : У меня нет проблем с Google Chrome и др. браузерами, сообщения отправляются, но, если пишешь долго свой ответ (полотно текста или просто отошел по делам), чаще всего разлогинивает (поэтому я пишу текст в notepad, потом копирую в лс)
- Alexandr_7 : @ajir, У меня тавже проблема. Связана это с браузером на движке Хромиум. Используйте Firefox ну или может есть другие решения. Я знаю чтьо на Яндекс браузер таже фигня к слову именно поэтому и думаю что дело в Хромиум так как firefox не основан на хромиум.
- ajir : sim22x : Попробуй. 1. Очистить данные сайта в браузере. 2. Залогиниться на первой странице. 3. Не уверен, но может это у тебя "версия" того старого бага, из-за которого так происходит при попытке отправить сообщение на форум (говорит, что ты разлогинен)
- sim22x : Нажимаю кнопку "все равно отправить", но сообщение не отправляется.
- sim22x : не могу ответить человеку в личке, при отправке сообщения разлогинивает, потом выскакивает ошибка «link»
- AnnTenna : Доброго)
- Doctor_Bug : Доброе Керотан
- akito66 : Всем бобра!
- AnnTenna : Круто, жду НАД не уверена что смогу сразу поиграть но однозначно как время найдется сразу поиграю)
- AnnTenna : Спасибо за поздравления с 8 марта, приятно)
- Kerotan : Лала, дерзай!
- Kerotan : Баг, доброго времени суток!
- LalalalalaBB : Нашёл последнюю версию. Последняя версия вышла не так давно, как я думал, так что мейби сделаю там чота
- Doctor_Bug : Здрасти
- Kerotan : Тайлсеты я уже установил в проект, но мне нужно проверить скилы и пр. мелочь, чтобы не выскакивали ошибки при запуске
- LalalalalaBB : В это можно потыкаться, или чисто в планах?
- Kerotan : В новой версии у нас будет летучий корабль (как в FFIV) «link»
- Kerotan : Лала, версия Юниона - всё та же игра. Если на проект забили, то пора его обновлять. У меня есть один хитрющий план, как привлечь народ - я использую новый сеттинг, сделанный в стиле RM200x, в который входят ртп 2000/2003, xp, vx/vxace, mv/mz.
- LalalalalaBB : Я видел ещё упоминания версии Юниона, или чё-то такое, но если это реально как отдельная игра, то грустно оч
- LalalalalaBB : @Kerotan, так если на проект все забили, он по факту мёртв
- agparich : Приветствую)
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
AnnTenna
Академия становится академией!
Школьный конкурс по маппингу.
Игра про слепого.
Итоги конкурса локаций.
Долгожданное демо: "За пределами реальности 3"!!!
Half-life на RPG Maker VX.
Обзоры аниме на Светлом!
В аниме-клубе на нашем Светлом форуме стали выкладываться свежие обзоры аниме! Надеюсь, это станет доброй традицией для нашего портала, и поможет выбрать и посмотреть что-нибудь интересненькое, ну и просто быть в курсе событий! ^_^
"Ракушка" - кинетическая новелла.
Хоть и с некоторым запозданием, но все же... Вышла маленькая, но атмосферная кинетическая новелла на RPG Maker XP под названием "Ракушка". Весит данная работа совсем немножко 3.37 МБ, и длительность не более 15и минут. Зато сделано старательно, графика полностью нарисованная самим автором, то есть товарищем David Kristens. Впервые проект был опубликован 29 марта 2011 года.
Космический корабль "Интернациональ" мчиться сквозь космос. Космос таинственнен, загадочен, опасен.
Но мечты маленькой девочки, родившейся уже на корабле - о земных вещах. В этих мечтах она прячется от чувства надвигающейся угрозы. Словно улиточка в раковине...
Обсуждение на форуме, там же есть ссылка для скачивания в первом посте.
Итоги конкурса персонажей.
Конкурс персонажей объявлен состоявшимся, все голосования, кроме дополнительного (поощрительного) закрыты. В общей сложности в конкурсе приняло участие 19 человек - рекордное количество за всю историю портала. Огромное спасибо всем, кто учавствовал в конкурсе, вне зависимости от того, победили вы или нет. В основном все постарались на славу и придумали ярких и интересных персонажей, читать описания которых было сплошным удовольствием, и выбор дался очень нелегко.
В результате всегобщего голосования получились следующие результаты:
Конкурс А:
1 место: Гойя Киомо (от Goia) (7 голосов)
2 место: Ниньяя Кон Л’Тари (от ocelot) (5 голосов)
3 место: Тодзиюки Кенсин (от Agckuu_Coceg) (4 голоса)
4 место: Элиас Сиэль (от James) , Орфидиан Экс (от dimon-in-hell), Маледикто Сан-Крегори (от ShooterMCGosha) (3 голоса)
5 место: Кайл Линдсей (от Ruru) (2 голоса)
Конкурс Б:
1 место: Тодзиюки Кенсин (7 голосов)
2 место: Эс'тина и Александра Каралаева (по 3 голоса)
3 место: Пьер Нуар (2 голоса)
Давайте поаплодируем!
C 1 мая!
Дорогие друзья и гости нашего портала, от лица всего организационного состава поздравляю всех с праздником 1 мая: мира, весны и труда! Не для кого не секрет, что создание игр - это тоже труд, но труд и увлекательный и интересный.Так что трудитесь и претворяйте свои идеи в жизнь! Успехов вам в этом замечательном занятии! И давайте жить дружно и не ссориться, ведь игры лучше делаются в дружном коллективе!