Проект мая

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 14 минут назад
  • avatar
    Seibur : Cкрипт не то что мне нужно, ибо у меня все с боевки работает - я так могу управлять процессом
  • avatar
    Kouta555 : Да чё ты мучается возьми скрипт трипл триад о финал фентази8 и переделай его чуть чуьь
  • avatar
    Seibur : два разных скилла с одинаковым названием - урон цифрой пишется в значении скилла. Потом они сравниваются
  • avatar
    peter8031983 : Один и тот же скилл? Урон откуда берется? Формулой?
  • avatar
    Seibur : скилл с названием "огонь" наносит урон 8 или 10
  • avatar
    Seibur : Это урон скилла
  • avatar
    peter8031983 : Ну вот это "Огонь = 8" "Огонь = 10"
  • avatar
    peter8031983 : @Seibur значение скилла откуда берется?
  • avatar
    Seibur : @peter8031983 я просто не могу понять логику как ты предлагаешь это сделать
  • avatar
    peter8031983 : @Seibur сударь, вы ленивая жопа.
  • avatar
    peter8031983 : Вон там где Battle куча команд с которыми можно работать
  • avatar
    Seibur : а потом в значении переменной опять нужно указывать айди героя. Масло маслянное
  • avatar
    peter8031983 : Ну и замени на переменную.
  • avatar
    peter8031983 : Ye b pfvtyb yf gthtvtyye./
  • avatar
    Seibur : Там все равно есть id который нужно заменить на указанный
  • avatar
    Seibur : Тут? «link»
  • avatar
    peter8031983 : Для Аси знаю. Для МВ нужно поискать.
  • avatar
    peter8031983 : @Seibur да.
  • avatar
    Seibur : @peter8031983 realy? Скриптом?
  • avatar
    peter8031983 : @Seibur "проблема переменной в том что нельзя указать "значения пользователя" " Ну вообще-то можно.
  • avatar
    Seibur : @akito66 с массивами у меня вообще завал. я хотел сделать игру на констракте, но так и не смог разобраться в массивах. Тут тоже. Сначала нужно значения переменной как-то записать, а потом еще и вызвать
  • avatar
    Seibur : проблема переменной в том что нельзя указать "значения пользователя" только статы отдельного героя. Хп Героя 1, Хп Героя 2. Нет Хп Пользователя в зависимости от того какой герой у тебя атакует
  • avatar
    akito66 : и сравниваешь Элемент массива по индексу и значению.
  • avatar
    akito66 : точнее уровень заклинания.
  • avatar
    akito66 : Например массив из 20 значений каждая позиция массива 1-20 хранит свое заклинание.
  • avatar
    akito66 : Сейбур я думал и сам что то такое сделать. Но решил что значений столько что жуть, только если массивом пилить.
  • avatar
    Seibur : к примеру Переменная 1 больше Переменнной 2 и герою отнимает 1000 очков хп
  • avatar
    peter8031983 : @Seibur ищи плагин на управление контратакой. У Янфлаев есть
  • avatar
    Seibur : но таких переменных будет невероятно много
  • avatar
    Seibur : на ивентах можно сделать через сравнение переменной
  • avatar
    Seibur : но есть одна беда вот с этим
  • avatar
    Seibur : Да, Сейб пилит кки
  • avatar
    Seibur : @peter8031983 есть 2 навыка с разными значениями. У кого значение навыка больше - тот и победил
  • avatar
    peter8031983 : @akito66 и не важно кто атакует?
  • avatar
    peter8031983 : @Snake Fighti как-то не фонтан...
  • avatar
    akito66 : Я думаю он имел ввиду что если одинаковый навык то у кого его уровень больше тот и наносит урон
  • avatar
    Snake Fighti : @peter8031983 написи поворачиваются друг к другу и говорят обычными сообщениями, потом снова по стойке смирно становятся, событие перекючается на пустую страницу , гг идёт дальше
  • avatar
    peter8031983 : @Snake Fighti ни разу в играх на мукер не видел кат-сцен, где про гг кто-то начинает шептаться. Вообще не представляю технически.
  • avatar
    peter8031983 : Или он тупо пилит ККИ?
  • avatar
    peter8031983 : Кто-нибудь понял чего хочет Сейбур? Как это если навык меньше, ты атакуешь и погибаешь?
  • avatar
    Aiaz Marx : Привет.)
  • avatar
    akito66 : Всем привет!
  • avatar
    Dmy : Спасибо!
  • avatar
    Seibur : Перезалил на дропмифайлс
  • avatar
    Seibur : «link»
  • avatar
    Dmy : Но я же её всё равно не скачаю, у меня аккаунта на Нейтралке нет
  • avatar
    Dmy : А, спасибо!
  • avatar
    Seibur : «link»
  • avatar
    Dmy : Перед тем, как кидать мне что-то, убедитесь, что мне оно нужно.
  • avatar
    Dmy : @Seibur Зачем мне ссылка на игру с Нейтральной? :/
  • avatar
    peter8031983 : @Seibur бана не боишься?)
  • avatar
    Seibur : Дма, кинул ссылку на игру с Нейтральной
  • avatar
    Noxmils : @peter8031983 спс
  • avatar
    peter8031983 : @Noxmils не окажется. Я же дал ссыль. Это раз. Скачай на нейтралке и посмотри. Это два.
  • avatar
    Noxmils : Ага, и окажется там добро типа стимпанка...
  • avatar
    peter8031983 : "На самом деле для МВ"
  • avatar
    Noxmils : @peter8031983 Просто нахожу какие-нибудь тайлсеты, качаю их, и потом обнаруживаю что они 32х32
  • avatar
    peter8031983 : «link»
  • avatar
    Noxmils : @peter8031983 Я слово "нормальные" на автомате добавляю
  • avatar
    peter8031983 : @Noxmils ???
  • avatar
    Noxmils : @peter8031983 Это которые на самом деле для МВ)
  • avatar
    peter8031983 : @Noxmils нормальные - это как?
  • avatar
    Noxmils : А рисование - одно из трех умений, которым я абсолютно не обладаю(
  • avatar
    Noxmils : Для МВ не могу нормальных найти(
  • avatar
    Noxmils : @peter8031983 И там и Целианы
  • avatar
    peter8031983 : @Noxmils ты на офф сайте цены смотришь чтоль?
  • avatar
    peter8031983 : Вот это говно точно не стоит денег, которые за неё просят.... «link»
  • avatar
    Noxmils : смотрел
  • avatar
    Noxmils : @Snake Fighti Я смотря на цену, ориентировался на наши зрп, а так цена по тамошним меркам нормальная
  • avatar
    Snake Fighti : @Dmy то видеопрохождение Рядом с жизнью тоже, очень старое, видимо тогда (2013) игра была доступна
  • avatar
    Snake Fighti : @Noxmils доход от заказов художника за период, аналогичный длительности работы над тайлсетом / (делить) на число покупок пака за один месяц с релиза = цена одной копии пака ?
  • avatar
    Noxmils : Но если тайлсет купит скажем сотня разработчиков, то логично, что брать цену как месячную зарплату, это немножко дорого
  • avatar
    Noxmils : Там скорее не про цену, а про оплату заказов
  • avatar
    Dmy : Вот та статья Целианны про цену тайлсетов: «link»
  • avatar
    Snake Fighti : @Cabbit зарплата в США за четыре недели / (делить) на число продаж одного пака за один первый месяц релиза = цена одной копии пака (+налоги)?
  • avatar
    Cabbit : @Noxmils , я однажды читала, как рассчитывала Целиана: учитывала всё время работы над тайлами, предполагаемое количество купивших и среднюю з/п по стране. Не знаю, не приукрашала ли она, но писала, что в среднем она и выходила на среднюю месячную зарплату... Только вот зарплаты в Америке намного больше, чем наши, поэтому нас жаба и душить покупать
  • avatar
    Noon : буду рад любой помощи
  • avatar
    Noon : в 12-ричную мне кажется можно без б сделать так: 10 ->2(или 3, или 4)->12. А с 11-ричной вообще хз
  • avatar
    Noon : не определился с нулём, воспринимать как равноправное число по отношению к другим (на руке 4 пальца: 0,1,2,3,4 -> 11-ричной) или как ничто (на руке 5 пальцев: 1, 2, 3, 4, 5 ->12), поэтому хотелось бы рассмотреть два варинта.
  • avatar
    Noon : кто-нить знает как переводить бесконечные числа в другую систему исчисления, например: число пи в 11-ричную и 12-ричную?
  • avatar
    Noon : привет светлая.
  • avatar
    Noxmils : Никому не кажется, что цены на тайлсеты немного завышены?
  • avatar
    Snake Fighti : Долго вдуплял почему, наконец понял , что под игровым автор понимает запись живых актеров в костюмах, а я геймплейную катсцены на движке игры
  • avatar
    Snake Fighti : В разделе трейлер господин Галенкин утверждает, что трейлер на комп. графике лучше и ближе и игре чем игровой трейлер.
  • avatar
    Aiaz Marx : Раздел "Полезные ссылки" довольно обширный.
  • avatar
    Aiaz Marx : Полистал, информация очень общая. но не бесполезная.
  • avatar
    Aiaz Marx : 78 страниц, че то скромно как то
  • avatar
    VeselyRodger : О пасибо,почитаю
  • avatar
    Seibur : «link»
  • avatar
    Seibur : к слову книга Сергея Галенкина про маркетинг видеоигр - очень хороша, и бесплатна
  • avatar
    Seibur : Как по мне - ужасный результат. Как тогда разработчику принимать решение о сотрудничестве с издателем, если в открытом доступе нельзя посмотреть сколько людей купило игру, и как они работают с пиар компаниями
  • avatar
    Raimond : Он сканил профили юзеров в стиме на купленный игры и считал их. Но недавно стим сделала список купленых игр пользователя по дэфолту "Закрытым" и скан теперь дает малый и неточный результат
  • avatar
    Raimond : А
  • avatar
    Raimond : Что за сервис?
  • avatar
    Seibur : а что случилось с сервисом Галенкина?
  • avatar
    Raimond : Сейчас нет. Раньше был стимспай, но он теперь не работает. Стим делает свой счетчик. Когда-нибудь подвезут
  • avatar
    Seibur : Если ты не разработчик, то можно ли как-то бесплатно отследить сколько людей купило игру в стиме?
  • avatar
    Verito : всё разобрался)) пасиб))
  • avatar
    Raimond : Устанавливать нужно по надобности =-=
  • avatar
    Verito : Привет всем, есть ли общее описания всех плагинов, скачал и что ставить не знаю))

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

За последнее время появились плагины и скрипты, достойные вашего внимания:…
Среда, 09 Май 2018 11:32

С днем победы!

Автор
С Днем Победы! День Победы был достигнут в результате нечеловеческой…
Воскресенье, 01 Апрель 2018 23:32

Начался писательский конкурс!

Автор
Всех мастеров пера и просто любителей литературы приглашаю принять участие…
Воскресенье, 18 Март 2018 21:37

Проголосуйте!

Автор
Выполните свой долг гражданина Светлой! Сегодня 18 марта 2018 года…
Страница 1 из 50
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума