Миничат Помощь - на форуме!
- poca : (^o^) /
- agparich : Приветствую всех)
- Kerotan : Всем доброго времени суток!
- AnnTenna : Всем привет) Вот кстати согласна с Лео, что сохранение тут явно нужно, и только по себе судить легкость прохождения игры - такое себе.
- werewolfee1 : Привет
- akito66 : Всем бобра!
- Dreafun_Litt : @AnnTenna, спасибо за идею. Сча сделаю
- Green-Leo : Аж тригернуло немного, пойду-ка я отсюда х)
- Green-Leo : Ошибиться может и нельзя, зато найти баги мешающие прохождению можно, если судить по отзыву)
- Green-Leo : Написано что игра на час, получается половину игры нет возможности сохраняться. Полчаса уже не мало, притом что это полчаса только если сам разработчик проходит, у игрока может уйти больше времени)
- Green-Leo : Блин, ну и самомнение х)
- LalalalalaBB : типа да, мне ничего не мешает расписать на кучу слов, что в начале игры нет сохранений, тк это что-то вроде пролога, который проходится за полчаса без возможности ошибиться, но если пройти игру дальше, все правила игры будут +- понятны
- LalalalalaBB : Не, просто я не вижу смысла объяснять то, что и так будет дальше раскрыто по игре
- AnnTenna : Я б еще поиграла бы но понять бы как сохраняться
- AnnTenna : Эх...Лалалалала не ответил на половину моих вопросов, как будто обиделся на такой отызв неужели переборщила я с вредностью ...
- AnnTenna : Я скачала плагин который показывает ФПС и поочередно включала выключала плагины, таким образом поняв, от чего тормозит
- AnnTenna : Лучше бы тему создать в плане оптимизации, вопрос хороший и на него одним словом не ответишь
- Alexandr_7 : Нашел.
- Alexandr_7 : Так. Кто знает как поменять инфу под своими сообщениями?
- Dreafun_Litt : ... Вопрос: как оптимизовать игру?
- Dreafun_Litt : Знатоки, вопрос: по каким причинам ноутбук выдаёт 20-25 фпс?
- AnnTenna : Доброго дня) надо же, старики все еще заглядвают)
- Juka_the_MCP : Урааааа
- LalalalalaBB : йас
- Juka_the_MCP : Айо! Давненько я здесь не появлялся. Есть кто живой?
- Alexandr_7 : Разобрался в чем причина. Сам виноват. Неправильно функцию понял.
- Alexandr_7 : На сколько я увидел почемуто фраза о появлении врага меняется на запуск общего собтия. Настройки такой в плагине немогу найти. Визу чтото напортачила походу.
- Alexandr_7 : Не могу понять почему с плагином визу сробатывает общее событие которое не стоит в сробатывание в условиях битвы. Я просто не могу такеую настройку найцти в плагине VisuMZ_1_BattleCore
- Dreafun_Litt : Всем привет. Скажите, пожалуйста, у нас есть расширенные программы создания персонажей для MV? А то мне кроличьи уши и хвост нужны, а в строенном редакторе их нету
- Alexandr_7 : «link» Проголосуйте кто может. Тем кто пользуется стандартным гнератором функция будет полезна. Я надесь GGG Увидят так как реализация этого не является проблемой даже во времени как по мне.
- Rewada : Дратуте"
- Kerotan : Всем привет! (ˇ▽ˇ)ノ♪♬♫
- akito66 : Всем доброго времени суток!!!
- Alexandr_7 : Обновил ссылки всех плагинов. Также указал нормальную донатную ссылку если вдруг кто завхочет поддержать - Бусти.
- Kerotan : Всем бобра! ૮₍ ˶• ༝ •˶ ₎ა
- Kerotan : У меня нет проблем с Google Chrome и др. браузерами, сообщения отправляются, но, если пишешь долго свой ответ (полотно текста или просто отошел по делам), чаще всего разлогинивает (поэтому я пишу текст в notepad, потом копирую в лс)
- Alexandr_7 : @ajir, У меня тавже проблема. Связана это с браузером на движке Хромиум. Используйте Firefox ну или может есть другие решения. Я знаю чтьо на Яндекс браузер таже фигня к слову именно поэтому и думаю что дело в Хромиум так как firefox не основан на хромиум.
- ajir : sim22x : Попробуй. 1. Очистить данные сайта в браузере. 2. Залогиниться на первой странице. 3. Не уверен, но может это у тебя "версия" того старого бага, из-за которого так происходит при попытке отправить сообщение на форум (говорит, что ты разлогинен)
- sim22x : Нажимаю кнопку "все равно отправить", но сообщение не отправляется.
- sim22x : не могу ответить человеку в личке, при отправке сообщения разлогинивает, потом выскакивает ошибка «link»
- AnnTenna : Доброго)
- Doctor_Bug : Доброе Керотан
- akito66 : Всем бобра!
- AnnTenna : Круто, жду НАД не уверена что смогу сразу поиграть но однозначно как время найдется сразу поиграю)
- AnnTenna : Спасибо за поздравления с 8 марта, приятно)
- Kerotan : Лала, дерзай!
- Kerotan : Баг, доброго времени суток!
- LalalalalaBB : Нашёл последнюю версию. Последняя версия вышла не так давно, как я думал, так что мейби сделаю там чота
- Doctor_Bug : Здрасти
- Kerotan : Тайлсеты я уже установил в проект, но мне нужно проверить скилы и пр. мелочь, чтобы не выскакивали ошибки при запуске
- LalalalalaBB : В это можно потыкаться, или чисто в планах?
- Kerotan : В новой версии у нас будет летучий корабль (как в FFIV) «link»
- Kerotan : Лала, версия Юниона - всё та же игра. Если на проект забили, то пора его обновлять. У меня есть один хитрющий план, как привлечь народ - я использую новый сеттинг, сделанный в стиле RM200x, в который входят ртп 2000/2003, xp, vx/vxace, mv/mz.
- LalalalalaBB : Я видел ещё упоминания версии Юниона, или чё-то такое, но если это реально как отдельная игра, то грустно оч
- LalalalalaBB : @Kerotan, так если на проект все забили, он по факту мёртв
- agparich : Приветствую)
- Dreafun_Litt : Всем привет
- sergs111 : все ушли в квадрупал эй и забыли родное гнездо((
- Аллока : сайт мёртв, тут почти никого не осталось
- Unicode : Привет мир! У меня есть пару странных вопросиков: Сайт жив? Много ли тут активных пользователей? Админы живы? И как тут в общем по активности, как со стороны обычных юзеров, так и со стороны прям активных-активных контент-мейкеров?
- Kerotan : Лала, даже если на него и забили, мир всё равно жив. Каждый может добавить свою историю :)
- LalalalalaBB : Кто-то знает, Мир Мейкера на Мейкере все еще жив, или на него все забили?-
- Alexandr_7 : Да. Это работает. Теперь больший вопрос как намеренно сделать поражение битвы когда враг убит.
- Alexandr_7 : Можно ли прям во время битвы добавить персонажа в партию. Точнее можно так то но будет ли это работать?
- AnnTenna : Доброго, спасибо, что сообщили о спаме на форуме)
- agparich : Привет)
- akito66 : Всем доброго времени суток! =(^_^)=
- agparich : Приветствую всех! Интересно иногда заходить в чат, та-акое обсуждают)))
- Kerotan : Всем доброго времени суток! \(^ヮ^)/
- Alexandr_7 : Вообще пока больше хочу на сюжетную часть нацелится но у меня всё плохо с маппингом открытых карт другими словами экстерьеров. Деревня ведьм готова но нужно ещё деревню людей, лес и экстерьеры современного будущего.
- Alexandr_7 : @sergs111, Подземелье является необязательной хотя врагов я пытаюсь сделать с особенными атаками. В любом случае будет автобитва на гринд опыта если враги по уровня слабы.
- AnnTenna : Лучше было бы тему создать, чем в чат, ну ды ладно вроде разобрались)
- sergs111 : Alexandr_7 не делай такие бои, тебя игроки проклянут. Лучше сделай кирку и в этом же подземелье пусть руду добывают которую потом продают, то же самое но без тысячи закликиваний врагов.
- akito66 : Всем спокойной ночи.
- Alexandr_7 : Да.
- agparich : Звучит интересно и читово. Смысл в том, чтобы сделать минимальный разброс частоты появления, чтобы игроки не скучали?
- Alexandr_7 : Да в принципе сделать встречи с противником рандомными. Это для так называемых подземелий одного проекта. Гринд опыта и ресурсов.
- agparich : Ну извините. А вам для оценки локации нужно, если не секрет?
- Alexandr_7 : В MZ она называется частота. И она явно не работает как шагов до встречи.
- agparich : Alexandr_7, вроде есть пункт "Шагов до встречи с противниками" в настройках локации
- Alexandr_7 : Кто в курсе как измеряется частота встречи с противником в mv/mz?
- MarkerIl : А, ну да, это почти самый конец. И пузырики там в качестве счетчика.)
- Doctor_Bug : Рад вас читать. Совсем замаялся с работой. Но все думаю вырваться и сделать какую нибудь игру
- AnnTenna : Ого Баг привет))
- AnnTenna : Да я уже почти до конца дошла, до места, где начали гады вылезать и мини-игра с пузыриками)
- akito66 : Привет баг! Рад тебя видеть!
- Doctor_Bug : Приветики ^_^
- sergs111 : маркус поставь перса в инвиз и на непроходимый тайл и он не сможет двигаться
- MarkerIl : AnnTenna а, понятно. Ну, бывает.) До какого момента дошли, без спойлеров?
- Kerotan : Добрый день, Аgparich! (o˘◡˘o)
- agparich : Приветствую всех)
- akito66 : Всем доброго времени суток! = (^_^)=
- Markyc Drak : Нужно для кат-сцен и "защиты от".
- Markyc Drak : Подскажите, как отключить управление героем в vx ace?
- AnnTenna : Доброго) Маркер, которая на корабле)
- akito66 : Варварка привет!
- akito66 : Всем доброго времени суток.
- MarkerIl : Мою? Которую?
- AnnTenna : Маркер, я тут почти допрошла твою игру но как назло у меня полетели все записи по ходу прохождения((
- AnnTenna : Доброго! И всем новичкам добро пожаловать, кого еще не видела)
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Итоги конкурса маппинга
Вот и закончился пятый конкурс по маппингу. А прошел он отлично - было принято целых 28 карт от 16 форумчан.
Более подробно результаты можете посмотреть здесь, и заодно поздравить победителей. Но в любом случае все молодцы, и конкурс однозначно внёс интересное и полезное разнообразие в жизнь нашего портала.
Новые уроки в Академии.
Подготовила небольшую подборку-обзор с разными полезностями, которые выложили за последнее время наши форумчане.
1. Винсент начал делать серию видеороликов по маппингу. Он создает карты на RPG Maker MV на разных паках с ресурсами. Получается очень симпатично: есть, чему поучиться.
2. Лемми выложил видеотуториал, как запустить самый старый редактор RPG Maker 95 для истинных ценителей истории
3. Alx_Yago рассказал, как сделать честный генератор случайных чисел на ивентах
4. Seibur сделал подборку материалов для сценаристов на тему мономифа
5. Роса нашла интересный материал про скелет истории, автор Джим Батчер, перевод на русский язык
Спасибо, что продолжаете выкладывать полезные обучающие материалы на сайт, создавать новые уроки, делиться находками и переводами. Это способствует развитию RPG Maker сообщества, обучению новичков и в конечном счете созданию хороших игр!
PS раздел Академия на данный момент доступен только для зарегистрированных пользователей портала.
Итоги конкурса анимаций.
Вот и завершился первый в истории нашего и французского порталов по RPG Maker международный конкурс. Участники продемонстрировали на удивление классные, живые карты. Мы были поражены красотой работ наших французских товарищей, но и сами показали себя с лучшей стороны, и, думаю, тоже их впечатлили! Так что все мы молодцы!
А итоги конкурса, а также сами работы можете найти в этой теме.
Конкурс Анимации карт
Не успели мы отойти от истины в ивентах в красках осени, как уже катится на нас новый конкурс. Но на сей раз администрация тут ни при чём. Просто, внезапно, Франция, без объявления войны, выкатилась на светлую! Сегодня и сейчас смотрите на форуме самый неожиданный кроссовер вселенной. Правила просты. Ваша задача – сделать максимально «живую» карту. В бой идут любые приёмы. Начиная от анимированных тайлов, заканчивая разнообразной музыкой и звуками. В общем, всё что придёт в голову. Подробнее читать тут.
Дерзайте и выигрывайте. На этот раз призы поистине интересные. Кто ещё предложит возможность показать всем свою карту прямо на первой странице сайта? Да ещё и французского!
Напомню, что конкурс длится до 31 января. Все успеют!
Конкурс "Маппинг 4.0"
Доброго времени суток, дорогие друзья.
Не так давно начался "Маппинг 4.0", а это значит что:
-Пора доставать свои фотошопы, мейкеры и другое оборудование
чтобы сделать лучшие 5 карт из всех!
-Используйте свои навыки по максимуму!
-Ищите вдохновение!
И мы конечно же приглашаем всех желающих принять участие!
Подробнее в теме конкурса.
Удачи, и хорошо провести время!
Канал Светлой возвращается!
Сегодня, в честь 23 февраля, да и просто так совпало - мы возрождаем наш канал Светлой Академии! Сегодня вышел второй выпуск новостей.
В этом выпуске вы увидите:
- новых прекрасных ведущих: меня, Аррактура, а также пока невидимого Весёлого Роджера
- торжественное обращение АннТенны (то есть меня) в честь поздравления с 23 февраля
- обзоры всех проектов, которые заняли первые три места на конкурсе Проект года
- анонс конкурса маппинга, который по случайному совпадению тоже стартовал именно сегодня
В общем, надеемся, что вам понравится! Комментарии, советы оставляйте либо под видео, либо в теме Канала на нашем форуме! Всегда рады вашей обратной связи, а особенно, если вам есть чем помочь. Вы не представляете, какая это работа долгая и кропотливая, не удивительно, что у нас почти полностью сменился состав. Всем, кто поучаствовал в этом выпуске - большая благодарность за вклад в жизнь сообщества.
Проголосуйте!
Выполните свой долг гражданина Светлой! Сегодня 18 марта 2018 года день, который решает судьбу началось голосование за конкурс Маппинга. Форумчане на славу потрудились и прислали рекордное количество работ, причем отличных и очень оригинальных. Вот реально все молодцы! Так что обязательно поддержите конкурсантов и помогите честно выбрать победителей! А еще вы можете угадать, кто делал какую карту, потому что голосование анонимное. Продлится оно неделю до 25 марта 18 часов. И пусть победит сильнейший!
Маппинг-челлендж 3.0
Внимание – внимание, начнём соревнование! А именно – маппинг-челлендж 3.0 под руководством небезизвестного Panzer Cat.
На этот раз участникам конкурса придётся расчехлить свои фотошопы, гимпы, пейнт.неты и мейкеры, чтобы создать пять уникальных карт на десять заданных тем (подробности смотри в этой теме). Победителей ждут призы! ;3
Почти никаких ограничений, огромный выбор тем и полная свобода творчества! Во что же это выльется? Узнаем 18-го марта. Тем временем, для вдохновения можете посмотреть темы прошлых конкрусов (первого и второго), кусочки карт с которых я прикрепил к картинке выше. Ну а если вы не готовы участвовать, то вас ждёт смертная казнь, не беда – можно проголосовать за понравившиеся карты в период с 18 по 25, а потом умолять победившего маппера сделать парочку карт для вашего проекта. @^~^@
В любом случае – всем удачи и творческих успехов. А я пойду… Попробую что-нибудь сделать. Сумма на кону то приличная. ;3
Десять карт - итоги.
На этом конкурсе очень отличился PanzerCat - совершенно неожиданно почти все карты оказались его! Другие два участника - Sypherot и toll набрали равное количество баллов и заняли второе место.
Более подробные итоги конкурса можно посмотреть в этой теме
Любовный конкурс по маппингу.
Дорогие друзья и товарищи! Всех с сегодняшним днем Святого Валентина! Рада сообщить, что у тех, кто умеет хорошо делать карты, есть отличный шанс выиграть классные паки графики для RPG Maker.
Дело в том, что на официальном форуме RPG Maker проводится конкурс по маппингу "Love Mapping Contest" - нужно сделать карту на тему "Любовь" и прислать её до 21 февраля.
Подробности можете узнать в этой теме.