Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 4 часов, 59 минут назад
  • avatar
    yuryol : стоит,почему нет)
  • avatar
    idavollr : меня просто всегда вымораживало, что они - это препятствие)
  • avatar
    idavollr : слухой, как думаешь, стоит сделать стулья проходимыми?
  • avatar
    idavollr : в контексте всего
  • avatar
    idavollr : они просто наиболее естественнно смотрятся
  • avatar
    yuryol : во,другое дело) тайлы каменные правда сами по себе хреновастые)
  • avatar
    idavollr : лесенка здорово все разбавила) я прям мучался, не знал, что делать с этой пустотой
  • avatar
    idavollr : мне кажется
  • avatar
    idavollr : от щас стало прям нормас
  • avatar
    idavollr : да не, просто говорить МАППИНГ НЕОЧ ЧОТА(
  • avatar
    idavollr : «link»
  • avatar
    yuryol : учить всех будешь?)
  • avatar
    idavollr : я думаю, тоже скоро смогу таким стать %)
  • avatar
    yuryol : я сэнсэй мапинга!
  • avatar
    idavollr : вроде и мелочь, но очень оживляет локу
  • avatar
    idavollr : блин, лесенкапрям круто зашла
  • avatar
    idavollr : про тайлы да, тоже так думаю
  • avatar
    idavollr : о кстати да, а трещины сделать событиями, чтобы не мучаться с проходимостью :3
  • avatar
    yuryol : и птайлы пола сменить в комнате где куют. каменный вместо деревянного например.
  • avatar
    yuryol : можно лесенку небольшую добавить у входа в комнату с ковкой. и трещины в пол
  • avatar
    idavollr : о, рили? удачно вышло?
  • avatar
    yuryol : хорошооо
  • avatar
    idavollr : это первый этаж дома кузнеца
  • avatar
    idavollr : что бы добавил/поправил/убрал?
  • avatar
    idavollr : что скжешь, юриоль?
  • avatar
    idavollr : «link»
  • avatar
    yuryol : говорю ж - мапь событиями а события сдвигай скриптом
  • avatar
    idavollr : да событиями все равно выглядит как говно)
  • avatar
    yuryol : «link»
  • avatar
    yuryol : есть скрипт который сдвигает спрайты
  • avatar
    yuryol : ид,мапь сбытиями предметы на столе
  • avatar
    Mur : Фух, чёт как-то к концу марафона уже сил мало осталось ~_~'
  • avatar
    idavollr : а двухклеточные столы делают моим глазкам бо-бо(
  • avatar
    idavollr : если на них что-то ставить - то оно будет висеть прям на краю
  • avatar
    idavollr : а то автотайлы VX ACE - это какой-то ад по внешнему виду
  • avatar
    idavollr : тайлсет*
  • avatar
    idavollr : посоветуйте тайлес с нормальными, блин, тайлами СТОЛОВ
  • avatar
    idavollr : ребята, щас будет нетривиальный запрос
  • avatar
    Dmy : Есть версия, что ♥ произошло от изображения семян (уничтоженного чрезмерным сбором) растения сильфия.
  • avatar
    PanzerCat : В магазине "дайте мне ту плюшевую жопу!" "Это не жопа это сердце." "Я 20 лет кардиохирургом работаю, так что дайте жопу!"
  • avatar
    Noxmils : Более похоже, но я читал учебники по анатомии, тоже не то!
  • avatar
    Dmy :
  • avatar
    Noxmils : Немного не на сердечко похоже...
  • avatar
    idavollr : ыыыы
  • avatar
    yuryol : ( _|_ )
  • avatar
    idavollr : *тут должно быть сердечко*
  • avatar
    idavollr : маппинг
  • avatar
    yuryol : а я задолбася проограмировать,помаплю тоже =З
  • avatar
    idavollr : Нетти, я щас пилю свой основной проект и не хочу распыляться)
  • avatar
    NettySvit : @idavollr вот-вот, лучше тоже челлендж запили! Буду ждать :))
  • avatar
    NettySvit : @Noxmils спасибо XD
  • avatar
    idavollr : даже знаю, что можно игронизировать (конечно же одну свою ролевую игру)
  • avatar
    WhitePaper : @idavollr, хе-хе. :3
  • avatar
    idavollr : но распыляться не хочется
  • avatar
    idavollr : чота бумажка и айяз вдохновили тоже на челлендж х)
  • avatar
    Aiaz Marx : @idavollr @WhitePaper :) Я тоже.
  • avatar
    Noxmils : Нетти, класный спорт в октобите! Вызывает воспоминания о том, как я играл в баскетбол!))
  • avatar
    idavollr : покеда, Айяз! рад был тебя видеть,кстати %)
  • avatar
    WhitePaper : @Aiaz Marx, пока! :3
  • avatar
    Aiaz Marx : Ладушки. Мне пора.
  • avatar
    Aiaz Marx : Буду иметь ввиду.
  • avatar
    yuryol : любительская игрмоания
  • avatar
    yuryol : но он скорее к игромании ближе
  • avatar
    Aiaz Marx : Спасибо. Да у меня ссылка древняя
  • avatar
    WhitePaper : Первая ссылка - Your connection is not secure. Вторая вроде работает.
  • avatar
    Aiaz Marx : @yuryol А. Окай.
  • avatar
    yuryol : маркс,аа. дтф
  • avatar
    yuryol : щас на net они
  • avatar
    Aiaz Marx : @yuryol писали вы о каком то сайте на которому Мур сидела.
  • avatar
    yuryol : бумажка,ага, он правда полуживой.активность пропала совсем «link»
  • avatar
    Aiaz Marx : @WhitePaper «link»
  • avatar
    WhitePaper : Точно, надо же написать ответ на отзывы. И ещё кое-что обновить на Нейтралке...
  • avatar
    yuryol : маркс,о чем ты?
  • avatar
    idavollr : но я чото после сегодняшнего данжа чувствую себя как выжатый лимон(
  • avatar
    WhitePaper : @yuryol, коленка?!
  • avatar
    Aiaz Marx : ты как то писал про него
  • avatar
    idavollr : да надо по-хорошему маппить идти
  • avatar
    Aiaz Marx : @yuryol кинь пож ссылку на сайтик вроде Хабра
  • avatar
    yuryol : лучше на коленку иди,там круть
  • avatar
    idavollr : это была шютка
  • avatar
    idavollr : нет, не сижу
  • avatar
    Aiaz Marx : @Snake Fighti неонуарщина?
  • avatar
    yuryol : ид,ты на диване сидишь?смотри не стань такими как они
  • avatar
    Aiaz Marx : Какие нынче сайты. Диван, коленка ...
  • avatar
    Snake Fighti : у вас неолуарщина ?
  • avatar
    Aiaz Marx : @idavollr дай ссылку
  • avatar
    idavollr : (ну в смысле сайт)
  • avatar
    idavollr : пойду на диван
  • avatar
    Aiaz Marx : @idavollr Шутим конечно..)
  • avatar
    Aiaz Marx : @NettySvit Так ему. Пару пощечин Иду.)
  • avatar
    WhitePaper : @NettySvit, ¯\_(ツ)_/¯
  • avatar
    idavollr : ыыыыы
  • avatar
    NettySvit : @WhitePaper да не, вряд ли) скорее диванный аналитик
  • avatar
    WhitePaper : @NettySvit, это да... Но очень вероятно, что он опытнее.
  • avatar
    WhitePaper : @yuryol, а, ясно. :D
  • avatar
    yuryol : Бумажка, я шучу =З я тут всех стариками и нубами сегодня обзываю =З
  • avatar
    Aiaz Marx : @NettySvit :DD Ладно. Пора завязывать
  • avatar
    NettySvit : @WhitePaper пребывание на сайте его опытным не делает)))
  • avatar
    WhitePaper : @yuryol, разве ид не зарегистрировался много лет назад? 0_о
  • avatar
    idavollr : Г Н О Б И Т Ь

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Пятница, 13 Сентябрь 2013 23:22

Релиз игры "Агностия"!

Автор 

Вышла довольно хардкорная и серьезная игра под названием "Агностия", от автора Kian Ni. В первую очередь в игре привлекает отличный маппинг, продуманная боевка и необычная система навыков.

Надо отметить, что такую неслабую игру автору удалось сделать всего за два месяца! Также автор не поленился и даже сделал видеопрохождение!

Для того, чтобы поиграть в Агностию, перейдите к теме на форуме.

PS Простите, что написала немножко с запозданием. Вы не думайте, я не забыла! О таких релизах нельзя забывать!
Прочитано 5939 раз Последнее изменение Пятница, 13 Сентябрь 2013 23:29
AnnTenna

На данный момент у меня 7 выпущенных игровых проектов. 1) "Летучий корабль" - интерактивная детская сказка по мотивам одноименной книги 2) "Легенда о Дряньке" - сказочная jRPG с нелинейным сюжетом 3) "Приключения котёнка в городском парке" - небольшой детский квест про котёнка и девочку-растеряшу. (2ое место на конкурсе КРИЛ 2011) 4) "Улыбнись" - забавная головоломка со смайликами 5) "Мы делаем радугу" - платформер про солнечного зайчика 6) В поисках интернетов - забавная настольная игра 7) Фентези Стар 20 лет спустя - фанатское продолжение любимой серии

3 комментарии

  • Комментировать Andrey Суббота, 28 Сентябрь 2013 16:22 написал Andrey

    Да она не хардкорная вовсе, а с выходом версии 1,2 станет вообще казуалкой.

  • Комментировать AnnTenna Суббота, 28 Сентябрь 2013 15:32 написал AnnTenna

    Ну, это правда, людей надо предупредить, я считаю)) Да и не думаю, что многих это пугает, некоторым наоборот нравится хардкор.

  • Комментировать Kian Ni Суббота, 14 Сентябрь 2013 10:57 написал Kian Ni

    Урра! Наконец то... Только хардкорная нужно убрать, а то людей это слово пугает, хах

Авторизуйтесь, чтобы получить возможность оставлять комментарии
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума