- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
Как сделать следование камеры за игроком при зуме?
- CoffeeMolka
-
Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
4 года 5 мес. назад #125482
от CoffeeMolka
Всем доброго времени суток. Скачал сегодня Galvs_Screen Zoom MV, потыкал немного, приближает хорошо, однако не разобрался, как сделать так, чтобы камера следовала за персонажем после приближения, а не стояла на месте. Есть какие-то варианты это пофиксить? Или может альтернативы?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CoffeeMolka
-
Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
4 года 5 мес. назад #125483
от CoffeeMolka
CoffeeMolka ответил в теме Как сделать следование камеры за игроком при зуме?
Просто увидел недавно пост на каком-то форуме с очень сочными скринами
Хотел попробовать скачать игру и поковырять немного, да вот незадача, страница автора мертва, да и сам он с 2019 не светился
Хотел попробовать скачать игру и поковырять немного, да вот незадача, страница автора мертва, да и сам он с 2019 не светился
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 5 мес. назад #125484
от Посос
Посос ответил в теме Как сделать следование камеры за игроком при зуме?
Нужно команду плагина засунуть в параллельный ивент, тогда он будет постоянно работать и следовать за игроком.
Спасибо сказали: DarchanKaen, CoffeeMolka
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- CoffeeMolka
-
Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
4 года 5 мес. назад #125485
от CoffeeMolka
CoffeeMolka ответил в теме Как сделать следование камеры за игроком при зуме?
О. Помогло. Благодарю
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 5 мес. назад - 4 года 5 мес. назад #125492
от yuryol
дурной совет. незачем заставлять параллелку гонять скрипт
скрипт умеет это и сам
yuryol ответил в теме Как сделать следование камеры за игроком при зуме?
Посос пишет: Нужно команду плагина засунуть в параллельный ивент, тогда он будет постоянно работать и следовать за игроком.
дурной совет. незачем заставлять параллелку гонять скрипт
скрипт умеет это и сам
Code:
Galv.ZOOM.target(0,2,30);
Последнее редактирование: 4 года 5 мес. назад пользователем yuryol.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.099 секунд
