- Сообщений: 122
- Спасибо получено: 65
Как настроить выход из игры?
5 года 9 мес. назад #118688
от VaNyuHa
VaNyuHa создал тему: Как настроить выход из игры?
Добрый день и это версия MV.
Вот у нас есть плагин: YEP_MainMenuManager.
При выходе из игры, тебя сначала просят выйти в главное меню. Мне это не нужно. Мне нужно, чтобы там была просто кнопка Выход из игры. При нажатии - приложение закрывается.
Поискал в инете, нарыл следующее: SceneManager.exit() - нужная команда для выхода из игры.
Так, в YEP_MainMenuManager вставив эту команду, то при нажатии на ESC - сразу выход из игры. Не то.. Мне даже не дали нажать на кнопку "выход из игры".
Думал, может как-то через вызов общего события $gameTemp.reserveCommonEvent(n).
Но вставить эту команду на кнопку "Выход из игры" не получается, сразу выдает ошибки в стиле: "не определено".
Как это реализовать, ну может и проще способ есть?)
Вот у нас есть плагин: YEP_MainMenuManager.
При выходе из игры, тебя сначала просят выйти в главное меню. Мне это не нужно. Мне нужно, чтобы там была просто кнопка Выход из игры. При нажатии - приложение закрывается.
Поискал в инете, нарыл следующее: SceneManager.exit() - нужная команда для выхода из игры.
Так, в YEP_MainMenuManager вставив эту команду, то при нажатии на ESC - сразу выход из игры. Не то.. Мне даже не дали нажать на кнопку "выход из игры".
Думал, может как-то через вызов общего события $gameTemp.reserveCommonEvent(n).
Но вставить эту команду на кнопку "Выход из игры" не получается, сразу выдает ошибки в стиле: "не определено".
Как это реализовать, ну может и проще способ есть?)
Спасибо сказали: Leprikon01
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 9 мес. назад #118730
от VaNyuHa
VaNyuHa ответил в теме Как настроить выход из игры?
Вопрос решён!
Ох, Боже! Я так много времени потратил... Искал другие плагины, которые могли бы мне помочь, а решение оказалось на столько простым, что я его и не заметил... Сам не понимаю, как упустил эту деталь, если бы я ещё раз внимательно прочитал инструкцию по использованию плагина YEP_MainMenuManager, то я бы заметил пример того, что я искал:
* Name: 'Common Event 1'
* Symbol: common event
* Show: false
* Enabled: true
* Ext: 1
* Main Bind: this.callCommonEvent.bind(this)
* Actor Bind:
Всё! Изи! Теперь Ext: номер общего события и прописываем, что будет, если нажать на кнопку "Common Event 1" из меню-паузы. Я прописал SceneManager.exit() - и всё! Игра закрывается, а "Common Event 1" переименовываем в "Выход из игры"
Ох, Боже! Я так много времени потратил... Искал другие плагины, которые могли бы мне помочь, а решение оказалось на столько простым, что я его и не заметил... Сам не понимаю, как упустил эту деталь, если бы я ещё раз внимательно прочитал инструкцию по использованию плагина YEP_MainMenuManager, то я бы заметил пример того, что я искал:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
* Name: 'Common Event 1'
* Symbol: common event
* Show: false
* Enabled: true
* Ext: 1
* Main Bind: this.callCommonEvent.bind(this)
* Actor Bind:
Всё! Изи! Теперь Ext: номер общего события и прописываем, что будет, если нажать на кнопку "Common Event 1" из меню-паузы. Я прописал SceneManager.exit() - и всё! Игра закрывается, а "Common Event 1" переименовываем в "Выход из игры"
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.088 секунд
