Плагин для автосохранения
5 года 11 мес. назад - 5 года 11 мес. назад #117328
от Mur
С своё время для VX Ace был «плагин», он делал автосохранение в 0ю ячейку. Туда никто не мог писать, так как слоты начинались с 1го.
Комментарий от АннТенны: Перетащила тему из раздела игры Странствия, потому что все-таки такие вещи лучше чтобы были отдельно, да и вдруг кому еще понадобится этот плагин для автосохранения, вещь полезная
Mur создал тему: Плагин для автосохранения
Alx_Yago пишет:
Ух ты! Казалось бы, так просто, но я даже не думал о такой возможности. Интересно, можно ли зарезервировать ячейку сохранения, чтобы не потереть сохранение игрока?Автосохранение решит проблему
С своё время для VX Ace был «плагин», он делал автосохранение в 0ю ячейку. Туда никто не мог писать, так как слоты начинались с 1го.
Комментарий от АннТенны: Перетащила тему из раздела игры Странствия, потому что все-таки такие вещи лучше чтобы были отдельно, да и вдруг кому еще понадобится этот плагин для автосохранения, вещь полезная
Последнее редактирование: 5 года 11 мес. назад пользователем AnnTenna.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 11 мес. назад - 5 года 11 мес. назад #117330
от Seibur
Будь таким, каким хочешь казаться.
Seibur ответил в теме Плагин для автосохранения
Это может тебе помочь сделать удобный автосейв в игре:
felski.itch.io/autosave
www.yanfly.moe/wiki/Save_Event_Locations_(YEP)
www.yanfly.moe/wiki/Autosave_(YEP)
А вот то, что тебе нужно:
в колл скрипт пишешь следующее: (скрипт ивента)
- вместо 1 - номер ячейки
Сохраняет прогресс игры в ячейку с номером n
работает без доп. плагинов и костылей
felski.itch.io/autosave
www.yanfly.moe/wiki/Save_Event_Locations_(YEP)
www.yanfly.moe/wiki/Autosave_(YEP)
А вот то, что тебе нужно:
в колл скрипт пишешь следующее: (скрипт ивента)
Code:
$gameSystem.onBeforeSave();DataManager.saveGame(1);
Сохраняет прогресс игры в ячейку с номером n
работает без доп. плагинов и костылей
Будь таким, каким хочешь казаться.
Последнее редактирование: 5 года 11 мес. назад пользователем Seibur.
Спасибо сказали: WhitePaper, Alx_Yago
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 11 мес. назад #117331
от Alx_Yago
Alx_Yago ответил в теме Плагин для автосохранения
Спасибо! Но, я так понимаю, этот метод сохранит игру даже если в этой ячейке уже есть сохранение, сделанное игроком?Сохраняет прогресс игры в ячейку с номером n
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
5 года 11 мес. назад #117332
от Seibur
Да, я проверил. Сохранения просто перезаписываются на новые. Если ухитрится, то можно и проверку скриптом сделать на наличие сохранения, но я не знаю как. Возможно, с пом. плагинов, что я кидал выше. Посмотри / поэкспериментируй с этим
Будь таким, каким хочешь казаться.
Seibur ответил в теме Плагин для автосохранения
Alx_Yago пишет:
Спасибо! Но, я так понимаю, этот метод сохранит игру даже если в этой ячейке уже есть сохранение, сделанное игроком?Сохраняет прогресс игры в ячейку с номером n
Да, я проверил. Сохранения просто перезаписываются на новые. Если ухитрится, то можно и проверку скриптом сделать на наличие сохранения, но я не знаю как. Возможно, с пом. плагинов, что я кидал выше. Посмотри / поэкспериментируй с этим
Будь таким, каким хочешь казаться.
Спасибо сказали: Alx_Yago
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.092 секунд
