Плагин для автосохранения

Даритель Стимкея Учитель Организатор конкурсов 2 место Программист JavaScript Оратор
Больше
5 года 11 мес. назад - 5 года 11 мес. назад #117328 от Mur

Alx_Yago пишет:

Автосохранение решит проблему

Ух ты! Казалось бы, так просто, но я даже не думал о такой возможности. Интересно, можно ли зарезервировать ячейку сохранения, чтобы не потереть сохранение игрока?


С своё время для VX Ace был «плагин», он делал автосохранение в 0ю ячейку. Туда никто не мог писать, так как слоты начинались с 1го.

Комментарий от АннТенны: Перетащила тему из раздела игры Странствия, потому что все-таки такие вещи лучше чтобы были отдельно, да и вдруг кому еще понадобится этот плагин для автосохранения, вещь полезная
Последнее редактирование: 5 года 11 мес. назад пользователем AnnTenna.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Разработчик
Больше
5 года 11 мес. назад - 5 года 11 мес. назад #117330 от Seibur
Это может тебе помочь сделать удобный автосейв в игре:

felski.itch.io/autosave
www.yanfly.moe/wiki/Save_Event_Locations_(YEP)
www.yanfly.moe/wiki/Autosave_(YEP)

А вот то, что тебе нужно:

в колл скрипт пишешь следующее: (скрипт ивента)
Code:
$gameSystem.onBeforeSave();DataManager.saveGame(1);
- вместо 1 - номер ячейки

Сохраняет прогресс игры в ячейку с номером n

работает без доп. плагинов и костылей

Будь таким, каким хочешь казаться.
Последнее редактирование: 5 года 11 мес. назад пользователем Seibur.
Спасибо сказали: WhitePaper, Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Разработчик 3 место 3 место в Обучающем конкурсе Учитель Оратор 1 место в Обучающем конкурсе Паладин Проект года 3 место Проект года 1 место
Больше
5 года 11 мес. назад #117331 от Alx_Yago

Сохраняет прогресс игры в ячейку с номером n

Спасибо! Но, я так понимаю, этот метод сохранит игру даже если в этой ячейке уже есть сохранение, сделанное игроком?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Разработчик
Больше
5 года 11 мес. назад #117332 от Seibur

Alx_Yago пишет:

Сохраняет прогресс игры в ячейку с номером n

Спасибо! Но, я так понимаю, этот метод сохранит игру даже если в этой ячейке уже есть сохранение, сделанное игроком?


Да, я проверил. Сохранения просто перезаписываются на новые. Если ухитрится, то можно и проверку скриптом сделать на наличие сохранения, но я не знаю как. Возможно, с пом. плагинов, что я кидал выше. Посмотри / поэкспериментируй с этим

Будь таким, каким хочешь казаться.
Спасибо сказали: Alx_Yago

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.092 секунд
Работает на Kunena форум