Миничат

poca 3 ч. не кикает больше часа. зер гут
poca 4 ч. было-бы неплохо, да
poca 4 ч. авто-бан за 10 повторений
poca 4 ч. придётся
poca 4 ч. банить
poca 4 ч. фсаперов
poca 4 ч. вручную
poca 4 ч. то
poca 4 ч. а
poca 4 ч. надо
poca 4 ч. прикрутить
poca 4 ч. фильтр
poca 4 ч. -
poca 4 ч. спам
poca 4 ч. но
poca 4 ч. работу
poca 4 ч. проделанную
poca 4 ч. за
poca 4 ч. большое
poca 4 ч. большое

MV Квест-журнал

Больше
6 года 2 мес. назад #115274 от BitRogue
BitRogue создал тему: MV Квест-журнал
Хотелось бы реализовать журнал квестов в своей игре, но не могу найти способ или плагин, нашёл вроде YEP (Map Quest Window), но проблема в том что плагин платный, есть какие-нибудь альтернативы?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
Больше
6 года 2 мес. назад #115284 от Leprikon01

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 1 мес. назад #115704 от titanushka
titanushka ответил в теме MV Квест-журнал
Тут все советуют Gameus' Quest System. А у меня вот этот плагин убил клавишу F9 не работает абсолютно. Собственно что вы с этим делаете и существует ли у вас такая проблема с этим плагином?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Победитель конкурса 3 место Проект месяца 1 место Проект года 3 место Поддержка Фонда Победитель конкурса маппинга Организатор конкурсов Разработчик Проект года 1 место Оратор Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место
Больше
6 года 1 мес. назад #115708 от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме MV Квест-журнал
У меня все норм. Может ты просто не через проект открываешь поэтому не работает?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 1 мес. назад - 6 года 1 мес. назад #115709 от Leprikon01
Leprikon01 ответил в теме MV Квест-журнал

titanushka пишет: Тут все советуют Gameus' Quest System. А у меня вот этот плагин убил клавишу F9 не работает абсолютно. Собственно что вы с этим делаете и существует ли у вас такая проблема с этим плагином?

Скажу честно, данный плагин не рекомендуется использовать если в проекте много плагинов так как он очень чувствителен к расположению плагинов. Замучаешься искать порядок плагинов при котором он не будет капризничать.
Последнее редактирование: 6 года 1 мес. назад пользователем Leprikon01.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 1 мес. назад #115710 от titanushka
titanushka ответил в теме MV Квест-журнал
Ну много это понятие относительное. У меня из плагинов только orange overlay/mapshot для parralaxa и этот. Но дело на самом деле не в плагинах, ведь я начав разбираться понял, что даже в голой демке которая шла с плагином, f9 уже не работала. Пальцем в небо конечно но мне кажется что дело в том, что плагин старый и уже не поддерживается автором а последний апдейт вроде вышел в одной версии с 1.3RPM. Сейчас поставил Yanfly Engine Plugin for quest map и разбираюсь но уже очевидно что он и близко не такой удобный.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
6 года 1 мес. назад - 6 года 1 мес. назад #115711 от Alexandr_7
Alexandr_7 ответил в теме MV Квест-журнал

titanushka пишет: Ну много это понятие относительное. У меня из плагинов только orange overlay/mapshot для parralaxa и этот. Но дело на самом деле не в плагинах, ведь я начав разбираться понял, что даже в голой демке которая шла с плагином, f9 уже не работала. Пальцем в небо конечно но мне кажется что дело в том, что плагин старый и уже не поддерживается автором а последний апдейт вроде вышел в одной версии с 1.3RPM. Сейчас поставил Yanfly Engine Plugin for quest map и разбираюсь но уже очевидно что он и близко не такой удобный.

И почему многие использую паралакс для чего он не предназначен. На MV кране это не рекомендую. Использования паралакса для мапинга карт в HTML + JS нарушение этики программирования. Да и в целом это нарушение этики так как используется для чего не предназначено.
Играть бы я такое уж точно не стал. Это дело прожорливо к ресурсам. В MV так это в 10 раз прожорливее.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Последнее редактирование: 6 года 1 мес. назад пользователем Alexandr_7.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 1 мес. назад #115716 от titanushka
titanushka ответил в теме MV Квест-журнал
Вы абсолютно правы, однако дефолтный набор инструментов довольно беден и на мой дилетантский взгляд, исчерпал себя. Использовать в тысячный раз надоевшие текстуры уже скучно. Плюс можно освоить больше техник и способов создания игры, карт, визуала и т.п
Вообще я считаю что нельзя себя ограничивать при создании игры и загонять себя в рамки. Те же плагины, как оказалось, накладывают больше ограничений чем свободы да и те лучше писать самому. По крайней мере на данный момент я не ставлю перед собой цель создать игру для народа, портировать на на дроид/ios и рубить бабло но я хочу понять и разобраться в мейкере.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
6 года 1 мес. назад - 6 года 1 мес. назад #115717 от Alexandr_7
Alexandr_7 ответил в теме MV Квест-журнал
В любом случае если у кого будет лагать то не мои проблемы. Нужно учитывать что ограничения движка тоже есть.
Я лишь предупредил. Сам играть на врядле буду. И дело даже не в проивдительности а в том что интересного для себя увы ниче найти не могу. Всеже я по большей части JRPG люблю. Но не всех жанров разумеется.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Последнее редактирование: 6 года 1 мес. назад пользователем Alexandr_7.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 2 место Ветеран Учитель Проект месяца 1 место Проект года 3 место Разработчик
Больше
6 года 1 мес. назад - 6 года 1 мес. назад #115718 от Alexandr_7
Alexandr_7 ответил в теме MV Квест-журнал
А на счет красоты то не понимаю в чем минус тайлов. Проблема в том что ты заколибешься их настраивать но тут уже выбор что важнее. Либо удобство либо проиводительность.
Если дело в количестве то:
Вроде как максимум B - E поддерживает
3072 x 3072 пикселей тоесть 128 допольнительных тайлов по 48 пикселей каждый тайл. Куда уж больше?
А тайлсетов может быть больше. Тоесть ограничение на 1 карту составляет 128 допольнительных тайлов из категории B - E. Есть еще категирия A для автотайлов, стен, пола и такого прочего.

Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Последнее редактирование: 6 года 1 мес. назад пользователем Alexandr_7.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
5 года 9 мес. назад #118122 от DDayz
DDayz ответил в теме MV Квест-журнал

Leprikon01 пишет: forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/galvs-quest-log.70859/


Я тоже недавно нашёл этот плагин и решил использовать, только у меня с ним возникла проблема, и как человек, что порекомендовал его, вы возможно либо не встречались с такой проблемой, либо знаете как ее исправить, дело в том, что у меня этот плагин не желает вставлять из текстового файла русский текст, с английским все нормально.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
5 года 9 мес. назад #118123 от Dmy
Dmy ответил в теме MV Квест-журнал

DDayz пишет: дело в том, что у меня этот плагин не желает вставлять из текстового файла русский текст, с английским все нормально.

Попробуйте сохранить текстовый файл в кодировке UTF-8.

Например, в Блокноте, чтобы выбрать кодировку, ножно нажать Сохранить как... и указать её снизу:



(Для этого плагина не важно, будет ли это кодировка UTF-8 с BOM или без BOM. Главное, чтобы UTF-8.)
Спасибо сказали: DDayz

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.122 секунд
Работает на Kunena форум