С этим плагином теперь он ходит не по клеткам:
Это плагин попиксельного движения.
Щас сижу и думаю, а оно вообще надо?
Как игроки относятся к тому, что ГГ привязан к клеткам и вынужден перемещаться только по ним?
Я считаю это не совсем удобным перемещением...
Просто этот плагин
Galv_PixelMove теперь ещё и конфликтует с плагином
KhasUltraLighting... Я попытаюсь разузнать, возможно ли сделать их совместимыми.
Сбои происходят, если с факелом идти по горизонтали, по X координатам. Если по вертикали идти, то работает!
Ошибка сообщает X координату.
P.S. Прости, что сразу всё не написал
В следующий раз буду всё расписывать более подробней!
Демо проект с ошибкой: