- Сообщений: 122
- Спасибо получено: 65
Как изменить плагин EventTuning?
7 года 3 мес. назад - 7 года 3 мес. назад #108845
от VaNyuHa
VaNyuHa создал тему: Как изменить плагин EventTuning?
RPG Maker MV
Есть плагин:
Мне он нужен для изменения размеров события через комментарии.
Комментарий: [bbox|0|0|1|0|1]
Теперь это событие - квадрат в четыре клетки.
Мне нужно, прописать комментарий так:
Комментарий: [bbox|0|0|0.5|0|0.5]
Чтобы событие было больше не на клетку, а на пол клетки.
Но так не работает, видимо скрипт не понимает, что значит нецелое число. Как сделать, чтобы он понимал?
Есть плагин:
Мне он нужен для изменения размеров события через комментарии.
Комментарий: [bbox|0|0|1|0|1]
Теперь это событие - квадрат в четыре клетки.
Мне нужно, прописать комментарий так:
Комментарий: [bbox|0|0|0.5|0|0.5]
Чтобы событие было больше не на клетку, а на пол клетки.
Но так не работает, видимо скрипт не понимает, что значит нецелое число. Как сделать, чтобы он понимал?
Последнее редактирование: 7 года 3 мес. назад пользователем AnnTenna. Причина: уточнила название
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 3 мес. назад - 7 года 3 мес. назад #108849
от yuryol
и что должно произойти если перс встанет на "пол клетки"? перс-то по-прежнему ходит на одну клетку а не на половину.
странная у тебя логика.
P.S. ну и где в первом посте хоть одно упоминание что у тебя еще плагин псевдопикслеьного движения? надо сразу писать в первом посте ВСЕ плагины которые используешь. мы тут не экстрасенсы чтоб предсказывать как выглядит твоя демка. а потому ну тебя на фиг с такими вопросами.
yuryol ответил в теме Как изменить плагин EventTuning?
VaNyuHa пишет: RPG Maker MV
Есть плагин:
Мне он нужен для изменения размеров события через комментарии.
Комментарий: [bbox|0|0|1|0|1]
Теперь это событие - квадрат в четыре клетки.
Мне нужно, прописать комментарий так:
Комментарий: [bbox|0|0|0.5|0|0.5]
Чтобы событие было больше не на клетку, а на пол клетки.
Но так не работает, видимо скрипт не понимает, что значит нецелое число. Как сделать, чтобы он понимал?
и что должно произойти если перс встанет на "пол клетки"? перс-то по-прежнему ходит на одну клетку а не на половину.
странная у тебя логика.
P.S. ну и где в первом посте хоть одно упоминание что у тебя еще плагин псевдопикслеьного движения? надо сразу писать в первом посте ВСЕ плагины которые используешь. мы тут не экстрасенсы чтоб предсказывать как выглядит твоя демка. а потому ну тебя на фиг с такими вопросами.
Последнее редактирование: 7 года 3 мес. назад пользователем yuryol.
Спасибо сказали: VaNyuHa
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 3 мес. назад - 7 года 3 мес. назад #108851
от VaNyuHa
VaNyuHa ответил в теме Как изменить плагин EventTuning?
С этим плагином теперь он ходит не по клеткам:
Это плагин попиксельного движения.
Щас сижу и думаю, а оно вообще надо?
Как игроки относятся к тому, что ГГ привязан к клеткам и вынужден перемещаться только по ним?
Я считаю это не совсем удобным перемещением...
Просто этот плагин Galv_PixelMove теперь ещё и конфликтует с плагином KhasUltraLighting... Я попытаюсь разузнать, возможно ли сделать их совместимыми.
Сбои происходят, если с факелом идти по горизонтали, по X координатам. Если по вертикали идти, то работает!
Ошибка сообщает X координату.
P.S. Прости, что сразу всё не написал
В следующий раз буду всё расписывать более подробней!
Демо проект с ошибкой:
Это плагин попиксельного движения.
Щас сижу и думаю, а оно вообще надо?
Как игроки относятся к тому, что ГГ привязан к клеткам и вынужден перемещаться только по ним?
Я считаю это не совсем удобным перемещением...
Просто этот плагин Galv_PixelMove теперь ещё и конфликтует с плагином KhasUltraLighting... Я попытаюсь разузнать, возможно ли сделать их совместимыми.
Сбои происходят, если с факелом идти по горизонтали, по X координатам. Если по вертикали идти, то работает!
Ошибка сообщает X координату.
P.S. Прости, что сразу всё не написал
В следующий раз буду всё расписывать более подробней!
Демо проект с ошибкой:
Последнее редактирование: 7 года 3 мес. назад пользователем VaNyuHa.
Спасибо сказали: yuryol
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.092 секунд
