- Сообщений: 122
- Спасибо получено: 65
Как исправить плагин YEP_ItemCore?
7 года 3 мес. назад - 7 года 3 мес. назад #108504
от VaNyuHa
VaNyuHa создал тему: Как исправить плагин YEP_ItemCore?
Это RPG Maker MV
Мне нравится этот плагин (YEP_ItemCore) и он мне нужен, но я не знаю как убрать эти характеристики предметов... Рамку которую я на скриншоте зачеркнул, мне она не нужна.
И если рамка исчезнет, то пусть тогда слева от рамки предметы будут на всю ширину, чтобы вместо той рамки зачёркнутой не было пустого места.
Мне нравится этот плагин (YEP_ItemCore) и он мне нужен, но я не знаю как убрать эти характеристики предметов... Рамку которую я на скриншоте зачеркнул, мне она не нужна.
И если рамка исчезнет, то пусть тогда слева от рамки предметы будут на всю ширину, чтобы вместо той рамки зачёркнутой не было пустого места.
Последнее редактирование: 7 года 3 мес. назад пользователем VaNyuHa.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 3 мес. назад - 7 года 3 мес. назад #108508
от Seibur
Будь таким, каким хочешь казаться.
Seibur ответил в теме Как исправить плагин YEP_ItemCore?
Попробуй этот плагин, он отлично подходит для редактирования окошек в игре:
Тайм: 9:06 - показывают процесс редактирования окошек
sumrndm.site/super-tools-engine/
Тайм: 9:06 - показывают процесс редактирования окошек
sumrndm.site/super-tools-engine/
Будь таким, каким хочешь казаться.
Последнее редактирование: 7 года 3 мес. назад пользователем Seibur.
Спасибо сказали: VaNyuHa
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 3 мес. назад #108510
от VaNyuHa
VaNyuHa ответил в теме Как исправить плагин YEP_ItemCore?
Да, он мог мне помочь, но этот плагин не совместим с многими другими плагинами от YEP... А именно CoreEngine, DushToggel, ItimCore и другие
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 3 мес. назад - 7 года 3 мес. назад #108514
от VaNyuHa
VaNyuHa ответил в теме Как исправить плагин YEP_ItemCore?
Нашёл в YEP_ItemCore строчку this.createStatusWindow();
Убрав её я получил следующий результат - То окно пропало, но после выхода из инвентаря ошибка вылетала.
Потом я понял, что нужно не это убрать, а все команды где было именно StatusWindow.
Убрав все эти команды, я избавился от этого окна без каких-либо ошибок.
Осталось подумать, как растянуть окно, чтобы не было пустого места.
Убрав её я получил следующий результат - То окно пропало, но после выхода из инвентаря ошибка вылетала.
Потом я понял, что нужно не это убрать, а все команды где было именно StatusWindow.
Убрав все эти команды, я избавился от этого окна без каких-либо ошибок.
Осталось подумать, как растянуть окно, чтобы не было пустого места.
Последнее редактирование: 7 года 3 мес. назад пользователем VaNyuHa.
Спасибо сказали: Dmy
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 3 мес. назад #108515
от Dmy
В частности, попробуйте заменить 240.
Dmy ответил в теме Как исправить плагин YEP_ItemCore?
Гляньте где-то на эти строки:VaNyuHa пишет: Осталось подумать, как растянуть окно, чтобы не было пустого места.
Code:
//=============================================================================
// Window_ItemCategory
//=============================================================================
Yanfly.Item.Window_ItemCategory_windowWidth =
Window_ItemCategory.prototype.windowWidth;
Window_ItemCategory.prototype.windowWidth = function() {
if (SceneManager._scene instanceof Scene_Item) return 240;
return Yanfly.Item.Window_ItemCategory_windowWidth.call(this);
};
В частности, попробуйте заменить 240.
Спасибо сказали: VaNyuHa
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 3 мес. назад - 7 года 3 мес. назад #108516
от VaNyuHa
VaNyuHa ответил в теме Как исправить плагин YEP_ItemCore?
Да! Если ввести 816, так как разрешение экрана у игры 816x624. То окно красиво будет растянуто по всей ширине экрана.
Спасибо!
Спасибо!
Последнее редактирование: 7 года 3 мес. назад пользователем VaNyuHa.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.100 секунд
