- Сообщений: 60
- Спасибо получено: 107
Помощь с Victor Engine Character Frames
Кто нибудь пробовал данный плагин? Добавил его в проект + Victor Engine MV - Basic Module. Добавил графику. Запускаю, но у всех событий и персонажей перестала двигаться графика.
Ощущение что что-то возможно пропустил.
Демо: yadi.sk/d/uYy5Y7KzpW3brQ
Помогите пжлст разобраться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Переименуйте плагины Виктора так, чтобы в названиях не было пробелов. Например, Victor_Engine_MV_-_Basic_Module.js и Victor_Engine_MV_-_Character_Frames.js. Тогда заработает.
RPG Maker MV сделан так, что у плагинов должно быть определённое имя файла (например, плагин Community_Basic.js нельзя переименовать в CommunityBasic.js — настройки не прочитаются). Обычно люди просто пишут название файла в начале кода плагина.
Но Виктор решил пойти своим путём: он использовал какую-то чёрную магию, чтобы плагины автоматически определяли, из какого файла они загружены. И эта чёрная магия даёт сбой на файлах с пробелами и на кириллице.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Dmy пишет: Спасибо за правильно созданную тему, ещё и с демо-проектом!
Переименуйте плагины Виктора так, чтобы в названиях не было пробелов. Например, Victor_Engine_MV_-_Basic_Module.js и Victor_Engine_MV_-_Character_Frames.js. Тогда заработает.
RPG Maker MV сделан так, что у плагинов должно быть определённое имя файла (например, плагин Community_Basic.js нельзя переименовать в CommunityBasic.js — настройки не прочитаются). Обычно люди просто пишут название файла в начале кода плагина.
Но Виктор решил пойти своим путём: он использовал какую-то чёрную магию, чтобы плагины автоматически определяли, из какого файла они загружены. И эта чёрная магия даёт сбой на файлах с пробелами и на кириллице.Это особенность только плагинов Виктора.
Спасибо большое! Всё заработало. Не думал даже, что проблема может быть в этом
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
