Помощь с Victor Engine Character Frames

Проект месяца 1 место Победитель конкурса Проект года 3 место За 2 место на конкурсе маппинга
Больше
7 года 7 мес. назад #106351 от AndreyE
Начал переход на MV и сразу же возникла проблема.
Кто нибудь пробовал данный плагин? Добавил его в проект + Victor Engine MV - Basic Module. Добавил графику. Запускаю, но у всех событий и персонажей перестала двигаться графика.
Ощущение что что-то возможно пропустил.

Демо: yadi.sk/d/uYy5Y7KzpW3brQ

Помогите пжлст разобраться.
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 3 место Учитель Оратор Даритель Стимкея 2 место За 2 место на конкурсе маппинга Программист Ruby Паладин
Больше
7 года 7 мес. назад - 7 года 7 мес. назад #106353 от Dmy
Спасибо за правильно созданную тему, ещё и с демо-проектом!

Переименуйте плагины Виктора так, чтобы в названиях не было пробелов. Например, Victor_Engine_MV_-_Basic_Module.js и Victor_Engine_MV_-_Character_Frames.js. Тогда заработает.



RPG Maker MV сделан так, что у плагинов должно быть определённое имя файла (например, плагин Community_Basic.js нельзя переименовать в CommunityBasic.js — настройки не прочитаются). Обычно люди просто пишут название файла в начале кода плагина.

Но Виктор решил пойти своим путём: он использовал какую-то чёрную магию, чтобы плагины автоматически определяли, из какого файла они загружены. И эта чёрная магия даёт сбой на файлах с пробелами и на кириллице. :silly: Это особенность только плагинов Виктора.
Последнее редактирование: 7 года 7 мес. назад пользователем Dmy.
Спасибо сказали: Cabbit, AndreyE, KageDesu, Mur, MAHTUKOP

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 1 место Победитель конкурса Проект года 3 место За 2 место на конкурсе маппинга
Больше
7 года 7 мес. назад #106354 от AndreyE

Dmy пишет: Спасибо за правильно созданную тему, ещё и с демо-проектом!

Переименуйте плагины Виктора так, чтобы в названиях не было пробелов. Например, Victor_Engine_MV_-_Basic_Module.js и Victor_Engine_MV_-_Character_Frames.js. Тогда заработает.



RPG Maker MV сделан так, что у плагинов должно быть определённое имя файла (например, плагин Community_Basic.js нельзя переименовать в CommunityBasic.js — настройки не прочитаются). Обычно люди просто пишут название файла в начале кода плагина.

Но Виктор решил пойти своим путём: он использовал какую-то чёрную магию, чтобы плагины автоматически определяли, из какого файла они загружены. И эта чёрная магия даёт сбой на файлах с пробелами и на кириллице. :silly: Это особенность только плагинов Виктора.


Спасибо большое! Всё заработало. Не думал даже, что проблема может быть в этом :)
Спасибо сказали: Dmy

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.091 секунд
Работает на Kunena форум