- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 351
Как изменить автоматическое построение партии?
7 года 10 мес. назад #104304
от Noxmils
Noxmils создал тему: Какую функцию изменить?
Здравствуйте!
Хотел сделать плагин, который бы автоматически выстраивал членов партии по какому-либо параметру по возрастанию или убыванию. Написал функцию, но вот куда ее встраивать?
Когда параметром делал ИД актера или ИД класса, то встраивал в Game_Party.prototype.addActor (АдАктера), так как по этому параметру упорядоченность наршается только при добавлении нового члена партии. Но куда встраивать, если параметр броня или атака? Ведь они меняются при снятии или надевании предметов.
Хотел сделать плагин, который бы автоматически выстраивал членов партии по какому-либо параметру по возрастанию или убыванию. Написал функцию, но вот куда ее встраивать?
Когда параметром делал ИД актера или ИД класса, то встраивал в Game_Party.prototype.addActor (АдАктера), так как по этому параметру упорядоченность наршается только при добавлении нового члена партии. Но куда встраивать, если параметр броня или атака? Ведь они меняются при снятии или надевании предметов.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 10 мес. назад #104376
от KageDesu
KageDesu ответил в теме Какую функцию изменить?
Смотри класс Game_Followers (rpg_objects.js)
Наверное конкретно тебе нужна функция updateMove.
Там принцип такой, что все последователи в массиве и они просто следуют друг за дружкой.
Наверное конкретно тебе нужна функция updateMove.
Там принцип такой, что все последователи в массиве и они просто следуют друг за дружкой.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.093 секунд
