[MV] Нужен плагин на вкл свитча при входе в "Вещи"
10 года 2 мес. назад #89957
от AnnTenna
Есть такой плагин, который активирует свитч в случае, если человек загружается из сохранения. Он стандартный, называется SwithOnLoad. А мне нужен аналогичный этому плагину другой плагин - чтобы включался свитч, когда игрок выбирает в меню(которое по esc) пункт "Вещи". Наверное легко ведь переписать? 
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
(Для чего мне это необходимо? Дело в том, что у меня четыре инвентаря, и все предметы там на ивентах, поэтому я хочу обновлять инвентарь при заходе туда, чтобы он был правильным для нужного игрока)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
10 года 2 мес. назад #90225
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме [MV] Нужен плагин на вкл свитча при входе в "Вещи"
Опытным путем было выяснено, что это сделать невозможно.
Сама по себе команда включения свитча с определенным номером, напрмер 25, вот такая
В принципе, я дажа нашла место, где вызывается меню в игре в файле rpg_scenes на 591 строчке - событие вызова меню. Однако, если в том месте включать свитч, то он срабатывает уже после выхода из меню. В меню же все действия ивентов останавливаются (я по включению свитча вызываю общее событие).
Таким образом, решила свою проблему по-другому- стала обновлять информацию об инвентаре в другом месте, каждый раз при смене персонажа. Это, возможно, излишние обновления, т.к. игрок может и не зайти в меню, чтобы посмотреть предметы, а загрузка будет по-любому, ну тем не менее время загрузки вроде оказалось несущественным.
Сама по себе команда включения свитча с определенным номером, напрмер 25, вот такая
Code:
$gameSwitches.setValue(25, true); // включила свитч
В принципе, я дажа нашла место, где вызывается меню в игре в файле rpg_scenes на 591 строчке - событие вызова меню. Однако, если в том месте включать свитч, то он срабатывает уже после выхода из меню. В меню же все действия ивентов останавливаются (я по включению свитча вызываю общее событие).
Таким образом, решила свою проблему по-другому- стала обновлять информацию об инвентаре в другом месте, каждый раз при смене персонажа. Это, возможно, излишние обновления, т.к. игрок может и не зайти в меню, чтобы посмотреть предметы, а загрузка будет по-любому, ну тем не менее время загрузки вроде оказалось несущественным.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.088 секунд
