- Сообщений: 75
- Спасибо получено: 1
Multi Slot 1.2.
- Boris_Britv@
-
Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
Скрыть
Больше
16 года 10 мес. назад #26947
от Boris_Britv@
~Boris_Britv@
Boris_Britv@ создал тему: Multi Slot 1.2.
Автор:
DerVVulfman
Первоисточник
Краткое описание: Скрипт добавляющий в игру возможность носить два оружия сразу, возможность носить двуручное оружие, добавляет такую вещь как обувь (данный слот можно также использовать как наплечники или ещё что нибудь подобное).
>>>Демка<<<
Первоисточник
Краткое описание: Скрипт добавляющий в игру возможность носить два оружия сразу, возможность носить двуручное оружие, добавляет такую вещь как обувь (данный слот можно также использовать как наплечники или ещё что нибудь подобное).
>>>Демка<<<
~Boris_Britv@
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
16 года 10 мес. назад #26953
от Bane
Bane ответил в теме Multi Slot 1.2.
Очень полезный скрипт спасибО!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Boris_Britv@
-
Автор темы
- Не в сети
- Бывалый
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 75
- Спасибо получено: 1
16 года 10 мес. назад #26954
от Boris_Britv@
~Boris_Britv@
Boris_Britv@ ответил в теме Multi Slot 1.2.
Не за что.
Кстати, если вы к примеру не хотите, чтобы персонаж носил два вида брони сразу, или хотите увеличить количество возможных для надевания колец, вы можете изменить данные параметры.
Найдите в скрипте mSlot(configs) строчку: "ARMOR_SLOT_TYPES" (без кавычек), там есть значения в скобках, которые и определяют, что, и в каком количестве может носить персонаж.
Кстати, если вы к примеру не хотите, чтобы персонаж носил два вида брони сразу, или хотите увеличить количество возможных для надевания колец, вы можете изменить данные параметры.
Найдите в скрипте mSlot(configs) строчку: "ARMOR_SLOT_TYPES" (без кавычек), там есть значения в скобках, которые и определяют, что, и в каком количестве может носить персонаж.
~Boris_Britv@
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.083 секунд
